cookieOptions = {...}; ■ 科技對運動和健身的影響:10 個案例 - 3S Market「全球智慧科技應用」市場資訊網

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2023年9月22日 星期五

穿戴式科技—如何利用它來提升運動表現 




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物聯網、人工智慧和虛擬實境等現代技術,對運動和健身有著深遠的影響。在 2020 年因疫情而短暫放緩後,這些技術在振興該行業方面發揮了重要作用。在體育運動中使用科技的例子,包括家庭鍛鍊的電健身解決方案、用於體重管理的手機 app、個人可穿戴裝置和效能追蹤系統。

在這篇報導中,我們將回顧該領域的這些和其他關鍵應用,介紹運動科技的進步,並提及一些在這個行業蓬勃發展的令人驚歎的數位產品。我們將回答以下問題:

  • 技術如何影響運動?
  • 哪些科技對該行業影響最大?
  • 現代品牌如何在運動和健身中利用人工智慧、物聯網和雲端運算來在競爭中脫穎而出?


數位技術對運動和健身公司表現的影響

數位技術徹底改變了公司的營運方式,並適應了現代客戶的需求和期望。據麥肯錫稱,自疫情以來,世界各地的消費者已將優先事項,轉向更健康的生活方式,並願意為促進健康的服務和產品支付更多費用,包括健身、外觀和健康。為了在這個市場上保持競爭力並獲勝,公司透過使用數位技術來重塑他們的策略,用於運動和健身。

數位化已成為尋求成長和創新的公司的關鍵焦點。行業領先的球員,從專業運動員和聯賽到私人健身俱樂部、服裝和裝備生產商,以及活動組織者,實驗並成功利用體育技術的優勢來獲得競爭優勢。在 2022 年表現最好的品牌中,銷售額成長顯著,是那些在創新和技術方面投入大量資金的品牌。


2022年銷售成長最快。 圖片來源:Statista。


耐吉和 Peloton 是現實世界的例子,展示了公司如何透過採用數位技術來提高銷售和提升品牌形象。耐吉已成功將技術整合到其產品中,如互聯鞋和智慧服裝,為使用者提供即時效能資料和個性化輔導。正如你所看到的,除了 2020 年略有下降外,耐吉的全球收入在 10 年內幾乎翻了一番,年復一年地穩步成長。


全球收入。 圖片來源:Statista。


另一方面,Peloton 利用物聯網和人工智慧在健身中的使用,將互動式鍛鍊與社交參與相結合,創造身臨其境的居家體驗。該公司成立於 2012 年,在 2021 年實現了近 31.5 億美元的營收目標。它很快成為一個圖示,展示了技術對健身行業的影響。

那麼,當今的運動科技是如何使用的,在不久的將來,我們應該對運動和健身應用有什麼期望?讓我們來查查!


在運動和健身中使用技術的 10 個例子

毫無疑問,物聯網、人工智慧和虛擬實境等快速成長的技術的主要趨勢,對運動和健身行業產生了巨大影響。除了現在用於不同運動活動的常見健身追蹤器和手機 app 外,我們還看到運動方面的新穎技術正在被測試和採用,這例子很多。

以下是在健身、專業運動和健康中使用資訊科技的幾個有趣的應用。


電報技術

家庭辦公室的新現實提升了數位技術在體育和健身中的作用。特別是,電健身和所有運動技術的進步,使家庭鍛鍊和遠端教練成為可能。該類別還包括廣泛的解決方案,從流行的視訊會議工具和面向教師和學生的手機 app 到智慧鏡子等未來健身技術。

這些技術最好的地方是,它們可能會在我們這裡停留很長時間。對於老年人、受傷康復的人,以及無法進入健身房或因其他原因,在戶外鍛鍊具有挑戰性的人等消費者群體來說,遠端健身服務尤為重要。在這一領域,有很多健康和保健應用已被證明是有用的,特別是在近年來。

Doña Rise 和 Doña Shine 是功能豐富的電健身應用的一個很好的例子。這是一個獨特的應用組合,用於家庭訓練與健身和瑜伽教練,以及在可穿戴裝置和手機上追蹤鍛鍊進度。就像優步健身和健康一樣,這些應用允許教師線上按需銷售他們的服務,並幫助學生找到最適合他們興趣和日程安排的教練和常規。


運動和健身的可穿戴裝置

運動和健康中的可穿戴裝置,只與 Fitbit 帶和基本計步器相關聯的時代已經過去了。今天,可穿戴產品的多樣性及其功能的多功能性,令人驚訝。

有適合騎腳踏車的人的智慧眼鏡,可以即時建構和顯示路線,還有適合游泳者的護目鏡,可以在旅途中收集重要指標。足球運動員和跑步者使用的感測器鞋,可以追蹤速度、力、運動、牽引力和其他參數,已經成為運動科技使用的常見例子。甚至還有全身套裝,可以在訓練期間進行效能和肌肉協調監測,並有助於增強不同 AR 和 VR 效果的體驗。這些可穿戴裝置適合專業運動員、業餘愛好者,以及創傷後接受康復的人。

然而,該類別中最突出的例子之一,也許是終極感測器可穿戴裝置,數不清的 CES 和紅點獎得主 Teslasuit。由於觸覺技術、沉浸式 VR 體驗和獨特的遙測分析,它不僅可以擴大運動員訓練的潛力。它也是一種受傷後康復的工具。


閱讀:智慧耳塞的可穿戴應用開發


物聯網和 5G

新興的 5G 技術和物聯網在運動和健身中的廣泛採用,從許多不同的角度影響了這個行業。可穿戴裝置只是互聯技術的一小部分,而物聯網和超快連線給這個行業帶來的機會確實非常棒。

大型基礎設施,如互聯運動場、基於 VR/AR 解決方案的沉浸式觀眾體驗、運動員表現追蹤和分析是運動數位化的一些最傑出的例子。據信,這些技術將成為未來運動數位化轉型的主要驅動力。


智慧鍛鍊裝置

裝置往往是運動新創企業的主要焦點。我們可以觀察到我們今天使用的運動器材技術的發展。當跑步機或啞鈴等常見鍛鍊裝置使用感測器增強時,它們會成為獨特效能資料的來源,並有助於即時監控和糾正鍛鍊程式,提高效率,甚至避免受傷。Peloton 跑步機和腳踏車,是運動中使用的健身物聯網應用和智慧數位技術的一些最受歡迎的例子。



連線齒輪

智慧套裝、眼鏡、頭盔、高爾夫球杆等已經成為職業運動員基本裝備套件的一部分。這些工具為專業運動員和女運動員,以及他們的教練團隊提供了對建立高效培訓計劃和策略非常重要的見解。

Solos 眼鏡是運動中使用互聯數位技術的絕佳例證。該產品為專業腳踏車手和跑步者,提供了一系列令人印象深刻的功能。這些眼鏡提供監控功能、路線導航輔助、效能測量工具和高階分析。



增強的運動設施

技術在運動中的影響不僅體現在運動員的訓練和表現上,也體現在運動環境的條件下。包括運動場、賽道、溜冰場在內的大型設施並不容易,當然也不便宜。透過感測器、電力管理系統和照明控制,這些設施變成了更智慧、更永續的空間,為運動員和觀眾提供運動賽事的絕佳條件。


運動員追蹤系統

技術對運動有何影響?回答這個問題的最好方法,是比較今天和 20 年前運動員的表現。運動員出類拔萃,並取得令人難以置信的飛躍的主要原因之一,是他們用來調整訓練和比賽策略的真實資料。

運動隊伍追蹤和分析表現資料,確定機會,檢測弱點,調整訓練計劃,並最終實現其目標。這就是為什麼像 STATSports 這樣的運動員追蹤平台越來越受歡迎(曼徹斯特聯、利物浦、阿森納和其他主要足球俱樂部使用此平台)。


團隊、俱樂部和運動賽事管理軟體

技術對運動的影響在組織、管理和向球迷和觀眾溝通活動的方式中顯而易見。用於團隊和活動管理的網路平台是多功能的解決方案,允許經理在一處建立團隊配置檔案,安排活動,與粉絲聯絡,並提供媒體內容。一個功能豐富的 Woooter 應用 app,用於聯盟和團隊管理,就是一個很好的例子。


用於運動統計和分析的網路平台

網路開發在運動的許多技術發展中發揮著重要作用。與內容分發、廣播、統計和專業分析相關的運動應用 app,依靠網路技術和資料管理服務,以及現代工程方法(無伺服器和微服務優勢、雲可擴充性等),並在全球有效提供運動內容和資料。

職業教練、運動員、團隊和聯賽,以及狂熱的球迷和專業投注者,使用強大的網路應用來收集、分析和提供主要運動分析和遊戲統計資料。這是一個非常多樣化的類別,包括大型多功能平台。運動統計分析技術的例子是 Stats Perform 的解決方案和實驗工具,如微軟車庫的體育表演平台


基於雲的解決方案

雲是運動行業的主要數位技術之一。現代雲平台幾乎可以實現從健身應用,到專業運動員效能分析的幾乎所有線上運動解決方案的全球分銷、可擴充性和效率。

用於運動員和粉絲之間建立網路,和參與的基於雲的網路平台越來越受歡迎。這些解決方案通常與手機 app 搭配,以獲得無縫體驗,有助於創造一個方便的空間,讓玩家、整個團隊和粉絲可以連線和溝通。


人工智慧分析

健身和運動領域的手機 app 和可穿戴技術與資料分析並肩工作,為專業人士和業餘愛好者提供真正的價值。在這種情況下,人工智慧分析對理解大量資料,並做出相當準確的預測的能力越來越感興趣。事實上,人工智慧可能對體育表現產生最大的影響。

其中一個例子是 F1 團體與 Cognizant、IBA 和 HPE 合作,收集和分析多年來即時收集的賽車資料。這些見解有助於 F1 車隊更好地調整賽車策略,改善車輛準備和維護,甚至確保車手的安全。



面向講師和客戶的按需平台

技術如何幫助運動和健身業務管理?為了回答這個問題,我們將提及另一類用於健身房和健身工作室管理、按需健身課程和鍛鍊流媒體的軟體。這些解決方案幫助運動和健身專業人士,將全部或部分業務轉移到網上,開設課程,並為客戶提供電信服務,而無需投資於新的健身或運動網站的設計和開發。


電子競技

當談論運動的最新技術進步時,錯過這個行業因數位技術而出現的全新市場是不公平的。電子競技,包括電子賽車、格鬥遊戲、射擊遊戲等,是一個圍繞移動和 PC 遊戲、AR 和 VR 以及人工智慧技術,甚至自動駕駛汽車的快速增長的行業。


運動領域的 NFT 和區塊鏈技術

一些 IT 技術在運動運動中的影響不太明顯,但卻很顯著。區塊鏈和 NFT 似乎是進入這個名單的候選人最少,事實上是運動業務的一些主要驅動力。粉絲代幣、數位門票、數位收藏品和忠誠度計劃,使數百萬觀眾更接近他們最喜歡的俱樂部和運動賽事,這些技術由這些技術提供動力


數位在開發運動和健身應用方面的經驗

在十多年的軟體開發中,我們在一系列網路、行動、運動資料分析和廣播專案上與幾個運動和健身品牌合作。其中有:

  • Mudita Sports(英國)的遊戲化應用 GOAL app。該應用 app 允許阿森納和曼城球迷在他們最喜歡的足球運動員的一系列引人入勝的比賽中學習語言。
  • 美國新創公司 Dona Media 的瑜伽和健身教練,以及學生的按需 iOS 應用 app。基於雲的應用 app 與可穿戴裝置整合,並提供廣泛的功能,包括排程、廣播、基於 Twilio 的聊天和通話,以及可客製化的提要。
  • 一家澳洲運動資料分析公司的運動統計廣播大型網路平台。


正在尋找一支,在運動和健身應用開發方面有紮實經驗的熟練技術團隊嗎?不要再看了。無論你是需要正在進行的專案方面的幫助,還是想從頭開始建構應用,但不知道從哪裡開始,我們都能滿足你的需求。



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