cookieOptions = {...}; .可穿戴設備市場即將爆發,5G 與 AI 成助推劑! - 3S Market「全球智慧科技應用」市場資訊網

3S MARKET

3S MARKET
2019年2月15日 星期五

OrCam MyMe–1st of its kind wearable AI. 2nd brain. 3rd eye. | Technology 2019



來源: 芯智讯編輯:林子

近期,Gartner 發佈全球可穿戴設備數據報告,2018 年全球可穿戴設備出貨量預計將達 1.79 億部,較 2017 年的 1.41 億部同比成長 27.1%。

Cumulative Wearable Device Shipments to Surpass 750 Million Units by ...

新興市場可穿戴設備的出貨量進一步成長,智慧可穿戴設備未來五年複合年成長率,將達到 26.3%,預計 2022 年發貨量,將躍升至 4.53 億部。

我們認為,短期內可穿戴設備仍處於市場導入期,對智慧手機市場挑戰有限;但是,未來中長期內,智慧可穿戴設備出貨量,將保持較快速度的成長,同時部分細分產品,如智慧耳機、AR/VR 頭戴設備則有希望迎來爆發式成長機會。

2017年智會手錶、無線耳機佔據半壁江山:2017 年,全球可穿戴設備出貨量 1.41 億件,其中智慧手錶 4150 萬件,頭戴顯示器 1908 萬件,智慧服飾 412 萬件,耳戴式設備 2149 萬件,腕帶 3600 萬件,運動手錶表1863 萬件,智慧手錶和無線耳機佔據 44.7%的出貨量佔比。

blob.png

2021 年全球可穿戴設備市場規模將達到 551 億美元,18-21 年市場規模CAGR 為 12.1%。其中,2021 年中國可穿戴設備市場規模將達到 540 億元,18-21 年市場規模 CAGR 為 19.3%。2021 年,中國可穿戴設備市場規模佔比全球,將從 2017 年的 11.8%提升至 2021 年的 15.1%。中國市場仍然是全球消費電子成長最快的區域之一。(沒利潤,炫量還沾沾自喜?)

blob.png

blob.png

2022 年無線耳機將佔據可穿戴設備 30%市場:至 2022 年,耳戴式設備、頭戴式設備、智慧手錶的出貨量,分別將達到 1.58 億台、8018 萬台、1.15億台,五年出貨量複合增速,分別為 49.1%、33.3%、22.7%,耳戴式設備將取代智慧手錶,成為可穿戴設備領域最主要的產品。到 2022 年,蘋果AirPods 之類的耳機設備,將佔可穿戴設備市場佔有率的 30% 以上。

blob.png

blob.png

為什麼看好無線耳機,將成為最有前景的可穿戴設備?從功能上來看,耳機類可穿戴設備的主要用途是健身、通訊和娛樂,但未來這類設備將更加多樣化。未來,將有越來越多的耳機,加入虛擬 AI 助力,用以完成語音查詢、語音控制等任務,智慧耳機可以接手更多,現在在手機上才能完成的工作,以減少用戶對智慧手機的依賴。

二代 AirPods 或將具備人體測溫功能,未來將引入更多生物體徵感測功能:根據供應鏈資訊,蘋果準備在 AirPods 放入溫度感測器,讓用戶能夠量測體溫,未來蘋果很有可能將更多的生物感測器放入 AirPods,2018 年 11 月蘋果更新了 AirPods 商標,為其擴大用途而鋪路,其中一類是「一般健康儀器」,即健康、健身、運動感測器、監控,可傳輸生物資料數據、心律、動作偵測、卡路里消耗等。

AirPods 仍是最受歡迎的無線耳機: AirPods 是蘋果設備中,最具備成長動能的產品,預計 2018 年 AirPods 出貨量約 2800 萬台,佔比全球耳戴式設備出貨量的 80%以上。

此外,蘋果新款 AirPods 獲藍牙技術聯盟認證,並支持健康追蹤、無需手動,可直接語音喚醒 Siri 等功能,其充電盒也有望增加無線充電技術,市場預計全新設計的 AirPods ,將於 2020 年發佈,2018-2021年蘋果 AirPods ,將是全球耳戴式設備快速成長的主要驅動力。

除蘋果之外,華為於今年 4 月推出首款無線藍牙耳機 FreeBuds,小米則是於 11 月推出 AirDots,我們認為未來兩年中國製消費電子終端品牌,都很有希望推出耳戴式設備,來搶佔這一新興市場,中國製產品低價策略,將會推進無線耳機出貨量的爆發式成長。(又來了,低價、低價⋯⋯)

blob.png

智會手錶同質化嚴重,增速將放緩:根據 Strategy Analytics 最新數據,2018 年第三季,全球智會手錶出貨量暴增 67%,達到 1000 萬隻。其中,蘋果的 Apple Watch 以 45%的市佔率在全球智慧手錶市場上,保持著領先地位。

Fitbit 則超越三星和 Garmin, 躍居第二位。2018 年第三季,蘋果公司售出了 450 萬隻 Apple Watch,與去年同期的 360 萬塊相比,成長了 25%。儘管遠遠領先於其它競爭者,但蘋果的市場佔有率,還是從一年前的 60%下滑到了第三季的 45%。

blob.png

價格方面,未來 5 年智慧手錶的平均售價,將從當前的 221.99 美元降低到210 美元。

目前,智慧手錶市場受 Apple Watch 影響,平均售價(ASP)相對穩定和高昂,但未來,市場會有越來越多的國產廠商參與,並帶來更加低價的產品;另一方面,市場規模擴大、銷量成長時候,生產製作和物料成本都將一進步降低,從而使得產品價格下降。

今年 9 月,小米生態鏈企業華米發佈 Amazfit 智慧手錶,整合了 NFC、語音助手、家居控制、運動屬性等多種功能,售價僅為 799 元。

隨著蘋果新款智慧手錶,開始邁向專業的醫療健康領域,顯然智慧手錶仍是可穿戴設備最為重要的產品。

但是,智慧手錶仍然停滯在同質化功能的產品定位上,這也將導致智慧手錶市場競爭力的逐步減弱,Gartner 預計 2018-2022年智慧手錶出貨量 CAGR 為 22.7%,低於可穿戴設備整體出貨量增速。(這些白痴既然知道同質化,卻不知其所以然)

預測可穿戴設備,在未來將會對人類健康管理發揮巨大作用,甚至可透過植入體內的可穿戴設備,實現人體健康的長期管理。如果能將可穿戴設備與人工智慧相結合,可以讓人們對自己的身體更加瞭解,真正做到疾病的早期診斷和早期治療,對延長人類壽命發揮積極作用。

HDM 產品價格將進一步提升:從總體的趨勢看,可穿戴設備的售價會逐年下降,但 HDM(AR 眼鏡、VR 頭機等)這一細分領域,產品的銷售價格卻會有大幅度的成長。Gartner 預測,到 2022 年之前,HMD 的平均售價將成長 19.2%,因為產品體驗體驗,需要更好的技術和更優質的內容加持。

目前 AR HMD 主要應用於行業市場,用於企業培訓等;而 VR HMD 則更多面向娛樂和遊戲市場。不管是哪些應用領域,用戶對產品的期待值與實際的體驗,仍然存在不小的差距,要改變這一現狀市場必須付出一定的代價。

2018 年年初,HTC 發佈 Vive Pro 專業版,價格高達 6488 元;8 月MagicLeap One 開發者版本正式開售,包括 AR 眼鏡,計算引擎,控制手柄,價格為 2295 美元,因此 VR/AR 設備,目前仍主要在高端玩家或發燒友滲透。

5G 是 AR/VR 的最大變量,將會推進 HDM 設備放量:優質的 VR/AR 體驗,要求極高的網路環境,5G 網路一方面能夠提升傳輸數據的速度,另一方面能夠降低延遲,進而減少目前 HDM 普遍存在的眩暈感,因此 5G 將會是VR/AR 設備的一個重要變量。

隨著 2019-2020 年 5G 網路的全面商用,預計2018-2021 年,VR 眼鏡出貨量 CAGR 為 34.5%,而 AR 眼鏡出貨量 CAGR 將達到 128.0%。Artillry Intelligence 預計到 2021 年,VR/AR 市場營收將高達710 億美元,其中大部分營收來自於工業級 VR 市場(66%),其次是消費級 VR 市場(16%)、消費級 AR 市場(12%)。

AR/VR 設備都將隨5G的到來,迎來爆發式成長:5G 突破 AR/VR 應用瓶頸之後,預計2019-2021 年 AR/VR 設備,仍將保持快速成長,尤其是 AR 眼鏡,蘋果很有希望在 2020 年推出 AR 眼鏡,屆時將帶動行業快速發展。

IDC 預計,2018-2021 年 AR 和 VR 眼鏡的出貨量,增速分別是 128.0%和 34.5%。

blob.png

blob.png

HDM競爭剛開始,王者仍未出現:VR 領域,SONY、Oculus 和 HTC 三足鼎立,2018Q3 三者 VR 設備出貨量合計佔比達到 52.3%,其中龍頭索尼公司佔比為 24.4%;AR 領域,微軟 HoloLens 和 Magic Leap One 分居前兩位,微軟最近贏得美國陸軍4.8億美元 AR 項目合同。

AR/VR/XR 市場不久後,還會有許多重量級新玩家入場,Facebook、蘋果 均有很有可能,在未來 2-3 年推出與其智慧手機匹配的 AR 眼鏡。

另外隨著語音AI技術的成熟,將極大提升可穿戴設備的交互體驗,從而也將推動可穿戴設備的發展。

另外,也有廠商準備推出基於視覺AI,讓AR眼鏡與智慧手錶相結合的交互技術。

比如NEC開發的虛擬鍵盤 ARMKeypad,可以讓穿戴者的手臂變成智慧手錶的鍵盤,便於操作和打字。其原理是讓AR眼鏡與智慧手錶配對,透過AR眼鏡,把鍵盤投影到使用者的手臂上,智慧眼鏡會檢測被按到的AR虛擬鍵,並直接鍵入到智慧手錶上。

這種交互方式,不像語音輸入會受到噪聲環境的干擾,很適合製造業、醫療保健、文檔管理和安全領域等行業人員使用。

blob.png

VR/AR 產業鏈,中國企業參與較少:從 VR/AR 產業鏈整體來看,歐美企業在各個環節,目前均有不少企業在涉及,其中幾乎所有大型科技公司,均在併購佈局涉獵 VR/AR 市場。

blob.png

我們認為,雖然可穿戴設備目前仍然在培育階段,但是未來隨著產品的創新,以及 5G 網路的到來,細分產品如無線耳機,頭戴式設備,都將迎來爆發成長的導入期,關注新興成長領域。

0 comments: