2018年10月12日 星期五

‧ 2018\10\12\3S Market Daily 智慧產業新聞

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智慧建築與智慧家庭






                                                                                                                                                                                                                 

.日本宜家新品聚焦生活不便人士,銀髮經濟的力量無可限量

漂流老人








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社會的年齡結構,決定了商家們應該賣什麼東西。宜家在日發售新系列,關注生活不便人士的生活需求,這是宜家對日本年齡結構的判斷。

宜家 OMTANKSAM(OMTÄNKSAM,瑞典語體貼)系列 2017 年 11 月首次在瑞典發佈,最近開始在日本發售。與宜家一貫的標準化產品不同,這個系列有了客製化思維,專門為生活不便人群而設計,如年長者、孕婦、殘障和術後人士。


多功能扶手墊(armrest cushion),也可以墊腿,甚至用作頸枕。


全套防滑餐具,包括瓷器、刀叉套組、餐墊。防滑瓷器由鋼化玻璃製成,且底部附有矽膠,在桌子上放得很穩,可以輕拿輕放。


這塊矽膠膜是一個開瓶器。



腰墊可用魔術貼貼在任意椅子上。


基於舒適性和實用性的定位,這個系列商品的主要特點,是柔軟、防滑、易於抓握。宜家的人體工程學設計師 AnnaKlara Stenberg Gleisner 介紹:

我們關注到人生的許多階段,當我們的身體狀況發生變化時,需求也會變化。無論是暫時的還是永久的,在某些時候,我們都需要從日常生活中獲得額外支持。

日本無緣社會
宜家為什麼選擇在日本發售這個系列?在全球正在進入人口老齡化背景下,伴隨著「無緣社會」的出現,日本的老齡化現象最為複雜。

該詞彙出自日本 NHK(日本放送協會)的紀錄片《無緣社會-無緣死的衝擊》,它描述了日本社會聯繫日益薄弱的現狀,無緣社會表現為:

無社緣:沒有「真實的」朋友,只在網上交友。
無地緣:年輕人到城市發展,與故鄉徹底隔絕。
無血緣: 單身人士愈來愈多,目前日本有百分之十六的男性和百分之七的女性終身未婚。

圖片來源Gooブログ

無緣社會的各種問題會集中體現為大量人口獨居,根據日本總務省發佈的 2015 年人口普查顯示,獨居家庭的比率超過三分之一。

日本社會老齡化嚴重且老年人獨居,中老年人口會傾向於適合獨居使用、不容易發生事故的傢具,所以日本宜家官網這樣介紹 OMTANKSAM 系列:

我們希望為任何需要幫助的人,去建立一個更簡單,更安全,更獨立的日常生活。

4 月 24 日,瑞典的認知障礙症研究大會(Dementia Forum X)首次來到日本,輕度認知障礙症,在 65 歲以上人群的患病率高達 20%,宜家選擇在這個時間發售 OMTANKSAM 系列,會引發更多的關注。

你對老年人的「力量」一無所知
聯合國的官方數據顯示,到 2030 年全球年齡超過 60 歲的人口將增加 56%,達到 14 億人。到那個時候,以對岸中國 65 歲以上的人口,佔其全國總人口的比重將提高到 18.2%,再往上達到 21% 就會成為超老齡社會。

一般的觀念認為,老年人的消費意願,相比其他年齡層低。但實際情況是,近年「銀髮經濟」不斷發展。瑞士信貸銀行的調查顯示,在已開發國家,60 歲以上的老年人的平均消費額,超過了年輕人。

老奶奶老爺爺們的消費,已經不是我們以為的低消費。

圖片來源海南省幸运旅行社

除了已知的醫療、養老、保健類支出,老年人在食品、服裝、旅遊、娛樂、家居等方面也有大量需求。根據中國消費者協會發佈的《中國中老年人旅遊消費行為研究報告 2016》,中老年人旅遊消費意願高達 81.2%,同程旅遊 2015 年度服務人次超過 1 個億,中老年佔比 10% 以上。

當我們還在辦公室艱苦奮鬥,苦苦等待假期,老年人早已出門找詩和遠方了。

隨著人口老齡化加劇,老年人生活和消費方式改變,出現了越來越多的描述中老年人退休生活的內容。中國觀眾最愛看的「吃播」之一《孤獨的美食家》,主人公五郎是一個經營著小生意的不婚獨居大叔,他穿梭大街小巷尋找美食,這部電視劇實際反映的,是日本中老年男性的退休生活。

孤獨的美食家,圖片來源嗶哩嗶哩

即使無緣社會、單身社會不一定會在我國發生,但以目前的科技條件,我們還是不可避免會變老。醫療的進步不知會怎樣延長壽命,這意味著,我們可能會度過更長的老年生活。

在家居生活上花更多的錢,能獨立地把自己照顧好,去參加老年人旅行團,總好過把錢在效果真真假假的老年人「保健品」上吧。

產品圖片來自宜家,題圖來源Philippine Retailers Association

.「智慧藥店」離我們的生活還有多遠?

亞馬遜欲收購線上藥PillPack,進軍醫療保健市場
(《華爾街電視新聞》2018628日)






來源:搭乘互联网快车


以互聯網、物聯網、大數據、AI技術等為基礎,以電子支付、人臉識別、電子標籤、掃碼購、自動售藥等,為外在表現的智慧藥店,在短短幾個月內,在對岸中國快速地從新概念走向落地應用。

無論是支付寶未來藥店、微信支付智慧藥店,還是形形色色主體主導的各型智能藥店,在不同地區的不同連鎖接連亮相。


“智慧药店”离我们的生活还有多远?
  

智慧藥店這麼快地瓜熟蒂落,首先得益於藥店經營者認知的進化。「智慧零售」思想鋪天蓋地的洗腦,導致經營者理念的轉變,而智慧門市店,無疑是智慧零售的前台和主戰場第二,新技術的普惠支撐。

基於各自的商業利益和營運邏輯生成的技術產品,層出不窮地輸出,和賦能於傳統藥店,既有支付寶、微信等整體的智慧藥店輸出方案,也有諸如人臉識別、電子處方、無人藥櫃等各技術節點的服務商,傳統藥店就像連接器,至少在前端門市店各個模組拼裝,就可生成一個智慧藥店的模樣。

當然,重要的是,電子支付迅速普及,打破線上線下的屏障,成了智慧門市店鋪設的入口和基礎。


“智慧药店”离我们的生活还有多远?


智慧藥店為傳統藥店快速接納,還在於其不是互聯網公司對傳統藥店的「顛覆」(當然是否曲線「顛覆」有待時間認證,畢竟不乏微信、支付寶的介入,是為補充高品質的流量資源、工業企業的熱衷,也有借此向C端延伸的幽微之意),而是傳統藥店出於消費者體驗,和自身經營效率提升的需求,利用新型互聯網技術工具,實現自我的「升維」。

在智慧藥店的合作方中,不同的主導主體選擇了不同的切入點,也決定了智慧藥店落地的不同路徑選擇。

一、支付寶和微信,以行動支付為切入點。阿里和騰訊在智慧零售領域的佈局之爭,迅速蔓延至藥品零售領域,圍繞支付場景,整合各自的王牌組件,輸出智慧藥店整體解決方案,是這一戰場的主力。

二、藥品生產或經營企業,主要以供應鏈賦能為切入點。出人意料的是,大量的製藥工業介入到智慧藥店領域,如康美藥業、復星醫藥、天士力等,他們為終端藥店提供更多智慧化的工具和項目、增值服務於藥店,提高藥店的合作粘性。也可開拓新的銷售場景,並借此從B端向C端消費者延伸。

三、互聯網技術型企業或轉型中的電商公司,以提高藥店經營效率為切入點。從會員管理、營運管理、精準行銷等角度,進行數位化的改造和提升。

四、互聯網醫療公司,以電子處方為切入點。如微醫、百洋等。一是將他們的醫療醫生資源向藥店開放,使藥店具備了輕醫療屬性二是遠端醫療和第三方處方共享平台,使得醫院處方得以流轉。

五、第三方醫藥O2O平台,以外賣配送為切入點。如餓了麼、美團等,連接線上線下,滿足藥店患者的便利、快速配送需求。

當然,無論從藥店業務流程,或患者消費場景的哪一環節切入,智慧藥店都將是對全業務流程的數位化改造——「一切業務數位化,一切數位業務化」。

智慧藥店的內涵,應該是對門市店的客流、商品、物流進行數位化,重新建構門市店、供應鏈和消費者的連接,實現線上線下一體化營運。

智慧藥店的改造包括前端和後端,前端指門市店的智慧化改造,而後端是指全業務流程的數位化和透明化。業務數位化,意味著數據要高度流通和共享。

這對於還在「擔心會員數據洩露而影響生意」的連鎖來說,不啻於一次認知的革命,而沒有「開放、連接、共享」的認知變革,智慧藥店只能是流於表面的噱頭。


“智慧药店”离我们的生活还有多远?


所以,真正能進行智慧藥店改造的企業,首先要有老闆的認知和決心,其次要有企業的數位化基礎。技術能提供的是工具和方法,但是技術帶來的效果,來自於藥店本身的專業營運能力,企業需要結合自身資源和能力,作出最適合自己的選擇。

不過鑒於智慧藥店,是對傳統業務的深刻改造,加上提供技術和方案的企業,不乏急功近利的概念化作為,連鎖藥店的審慎是必要的——比如先拿出個別門市店,作為形象店和概念店來進行試錯。

勇於擁抱新理念、新技術,但將新技術為我所用,牢牢把握行業本質,以客戶價值創造為核心,以實際效果為標準,有效創新,才是成熟的心態。

.可穿戴技術市場主要收入來源及機會

15 Innovative Wearable Tech




來源: 电子元件技术网



早期嘗試走高性價比路線的可穿戴式 HUD 失敗了,主要原因是要麼由於體積、重量過大而不實用,要麼顯示器在陽光下亮度不夠導致無法操作。

目前有兩種方法正在開發之中,可以解決顯示器照明方面的難題。 第一種方法是來自美國、採用 LED 背光的小型傳統 LCD 顯示器。 第二種方法是來自歐洲、採用不需要 LED 背光的 OLED(有機 LED)顯示器技術。

本文將簡要介紹這種兩種方法的開發方向,二者均針對 LCD 和 OLED 顯示應用。 然後,重點介紹最新的 OLED 顯示器,解釋其發光原理及優勢。 我們將以 Newhaven Display International 提供的 NHD 字母數字和圖形 OLED 顯示裝置為例。

雖然 Newhaven 顯示器,還沒有達到 HUD 和眼鏡要求的體積,但在這類應用方面已展示出這種技術的發展潛力。 為方便設計人員評估該產品,該公司還提供了演示板 (NHDEV)。

市場機會
按照透明度市場研究 (Transparency Market Research, TMR) 機構1 在其最新發佈的可穿戴技術報告中預測,這一市場到 2018 年將成長至 58 億美元,年複合成長率 (CAGR) 達到驚人的 40.8%。

在可穿戴市場中顯示器的發展機會,尤其對柔性顯示器,主要表現在資訊娛樂和軍事/航空航太領域。 TMR 預計,隨著智慧手錶智慧眼鏡等技術的出現,資訊娛樂領域到 2018 年,將成為可穿戴技術市場的主要收入來源。

可穿戴技術成功的基本條件,包括緊湊性、便攜性、靈活性和低功耗。 年輕消費群體會很快接受這類技術,這是資訊娛樂領域一股特別強大的推動力;同時,其在健康監控領域的明顯優勢,也將繼續刺激醫療和保健領域的成長。

通用航空
Aerocross Systems 是位於美國德克薩斯的一家新創公司,即將針對通用航空領域推出一款低成本平視顯示器。 這種貼近眼睛的頭戴式顯示器被命名為「智慧眼 (Brilliant Eyes)」,適用於輕型飛機駕駛員,它可顯示傳統的「六塊腹肌」排列式資訊:高度、飛行方向、垂直速度、氣流速度、水平方向和磁羅盤。


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1Aircross Systems 的首個針對輕型飛機駕駛員的、採用 LED 背光式 LCD 的「智慧眼」數據眼鏡原型。


該製造商擁有設計軍用顯示器產品的技術背景,因此對非常瞭解當前產品的不足之處。 例如,阿帕奇直升飛機駕駛員採用成本過高,且相當笨重的頭盔安裝式,單鏡片設計顯示目標數據。 Google 及其競爭對手,正在開發一種可以安裝到普通眼鏡上的彩色 LCD 螢幕,且價格足以讓消費市場接受,Aerocross 受此啓發,確信自己也可以製造一種切實可行的平視顯示器。 關鍵是克服物理方面的難題——製造某種容易穿戴的輕型材料。 第二個難題是,設計能使最終產品價格實惠的低成本光學器件。

首個原型產品採取單眼法,其特點是採用已在平板電視領域發展成熟的 LED 背光式微型 LCD 設計。 來自圖像的光線穿過一個光學器件模組,該模組聚焦無窮遠處的光線,然後將光線注入內置於眼鏡中的光學波導,或者眼鏡的聚碳酸酯鏡片中。 

試驗證明大多數人能看到清晰的圖像。 然而開發人員說,始終會有一少部分飛行員透過調整,也無法適應近眼式顯示器,或者會出現惡心和/或視疲勞情況。

最終產品將整合圖像處理器,以便利用連接遠端傳感器,或數位設備的無線鏈路接收數據。 雖然原型顯示器能在全日光下工作,但該公司仍在透過升級 LCD 的背光技術來提高亮度。

微型顯示器
這是一種正由德國德累斯頓 (Dresden) 市弗勞恩霍夫中心 (Fraunhofer Centre) 開發的替代性方法,它採用 OLED 材料來生產用於數據眼鏡的高亮度 (5000 cd/m2) 微型顯示器。 在 200 mm CMOS 背板上實現 OLED 材料構造的正交光刻工藝,應該能實現大規模市場化的低成本生產。

開發人員稱,該產品的高亮度,能充分適應不斷增加的實際應用,在這些應用中,虛擬圖像必須與日光環境平穩地融合。 為數據化眼鏡設想的應用,包括其它外科手術或動物科學實驗,這些應用都需要定期獲取參考數據。


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 2Fraunhofer 採用 OLED 微型顯示器的交互式雙眼數據眼鏡。

Fraunhofer COMEDD 使用其 OLED 微型顯示器,開發出交互式雙眼數據眼鏡(見圖 2)。 用戶不僅可以正常感知環境,還能看到微型顯示器上的其它資訊。 

該設備可同時顯示和捕捉圖像,這樣顯示器就能連續顯示前後連貫的資訊,同時辨識用戶的交互動作。 這類交互可能是眼睛或表情動作。

OLED 的發展潛力
有機 LED 顯示器是一種相對較新的技術,主要優點是工作時不需背光,使其比傳統 LCD 更薄更輕。 在設備的兩個面上形成透明或半透明隱形眼鏡,是 OLED 技術的最新發展,它能極大地提高對比度,讓使用者在明亮日光下更易觀察顯示器。 其它優勢包括響應時間更快、視角更寬、外觀顏色更好(含純黑色顯示能力)。

引入靈活的大批量生產方法後,曾經是瓶頸的生產成本,如今已有可能低於傳統 LCD。 此外,OLED 顯示器的典型能耗,還不到 LCD 在顯示主要是黑色圖像時的一半。 用於大多數其他顯示器應用時,OLED 能耗是 LCD 的 60% 到 80%。

在結構方面,OLED 顯示器由置於兩個導體之間的,有機材料層組成。 然後,這兩個導體(陽極和陰極)被夾在眼鏡頂板(密封層)和底板(基層)之間(圖 3)。


可穿戴技术市场主要收入来源及机会
3OLED 發光原理。 來源:Newhaven Display International



在這兩個導體上施加電流時,有機材料會產生明亮的電致發光光線。 當能量從負電荷層(陰極)經有機材料層到達陽極層時,電子從導電層移動到發射層。 保留在導電層的「空穴」會「跳躍」至發射層,與電子重新結合。 結果,多餘能量就以光的形式釋放,且能透過眼鏡最外層看到這種光。

為使 OLED 能顯示色彩,就需利用電流激勵 OLED 顯示器上的相應像素。 陰極和陽極按照相互垂直的形式佈置,以形成像素矩陣。 施加到選定陽極和陰極帶上的電流,決定激活那些像素,以及使那些像素保持關斷狀態。

每個像素又包含紅色、綠色和藍色子像素。 透過調節每個子像素上的電流強度,會產生不同的顏色和梯度。 每個像素的亮度與施加的電流大小成正比。

LCD 的替代品
Newhaven Display International 推出一系列針對字符和圖形應用的 OLED 顯示器。 雖然還不能適合即將到來的可穿戴應用,如數據眼鏡或頭戴式顯示器,但 Newhaven 的顯示器,已展現出 OLED 技術的發展潛力。

NHD-0216KZW 是該公司系列產品中,最小的標準尺寸字符顯示器之一,體積僅 80 x 36 mm x 10 mm(深)。 該產品旨在作為 LCD 或 VFD 模組的相容型替代品,它包括三種模組,採用藍、黃或綠兩行 16 個字符顯示器。 這些模組採用串行或並行 MPU 接口,具有相容 LCD 的指令和四個內置字體表。

該公司還提供全色 OLED 產品。 NHD-1.27-12896UGC3 的體積為 45 x 45 x 5 mm,具有 128 x 96 像素,可顯示 262 k 色彩。 這些 18 位彩色無源矩陣顯示器具有 160° 寬視角,據稱能夠顯示比 LCD 更鮮艷、清晰的圖像,並且由於具有 10 μs 快速響應時間,能實現更快、更平滑的圖形動畫。

這種一體式低功耗設計包括一個含所需全部邏輯器件的模塊,其中包括具有內置睡眠模式的控制器。 該裝置僅需單接口電源(3 V 或 5 V)。

該公司還提供 NHDev 開發板,用於評估 Newhaven 的字符和圖形 OLED 顯示器,或對其進行原型開發。 該開發板已預先經過編程,能支持系列內的各種顯示器。 該開發板基於 STM332F103 Cortex-M3 微控制器,配備預先加載了圖像和文本文件的 SD 卡。

結論
OLED 不需要背光,可以做得非常薄並最終實現柔性化,成為可穿戴應用的理想顯示器件。 低功耗、高對比度、快速響應時間以及日光下顯示,也是諸如數據眼鏡、頭戴式顯示器等設備的理想特性。 

低成本、大批量製造工藝最終會使 OLED 實現商業化,不僅可以用在消費和汽車資訊娛樂應用的可穿戴設備方面,而且還以用在醫療和航空領域。