得益於眾籌平台的存在,很多沒有資源的創業者,也能夠把自己的想法變成現實產品。那作為最知名,也是歷史最悠久的眾籌平台之一,Kickstarter 給我們這個社會帶來了多大的積極影響?
賓夕法尼亞大學的 Ethan Mollick 教授去年公佈了一份獨立研究報告。從職業發展、經濟規模,以及專利水平等方面研究了 Kickstarter 的影響力。
Kickstarter「創造」的就業機會,竟然比兩個亞馬遜還多
根據 Ethan Mollick 教授的統計,Kickstarter 自 2009 年創立以來,已經孵化了大約 8800 個創業公司、非營利組織,而且有 82% 的公司還在持續經營。
Kickstarter 還間接創造了, 29.6 萬個全職就業機會,雇傭了 28.3 萬個兼職成員。相比之下,電商巨頭亞馬遜截止,至 2016 年第二季的僱員數量為 26.8 萬人。不過 Kickstarter 與亞馬遜創造就業的方式很不一樣,所以存在差異是正常的。
除了創造就業機會,Kickstarter 似乎還對這些全職、兼職創業者的職業生涯產生了很積極的影響:
- 37% 的創業者稱眾籌項目將自己的職業生涯提升到新的層次;
- 21% 的人在完成眾籌後獲得了更高的年收入;
- 19%的人通過眾籌項目找到了新的工作;
- 7% 的人憑借眾籌實現了職業轉型;
以上這些還只是 Kickstarter 影響力的一部分體現,這份報告稱 Kickstarter 對創業者,和他們所在團隊,創造了超過 53 億美元的經濟價值。而根據 Kickstarter 官方統計,該平台目前已經為 109,840 個成功的眾籌項目,注入了 25 億美元資金。
是時候以科學的眼光看待眾籌了
很多人對於 Kickstarter 的瞭解,來自各種新奇有趣的科技產品,比如搭載電子墨水螢幕的智慧手錶 Pebble 和 Android 遊戲主機 OUYA。
但是硬體產品,並非 Kickstarter 的全部。從事美術、電影、動漫、遊戲、出版行業的創業者,一樣可以在 Kickstarter 上實現自己的創作夢想。
Kickstarter 的理念,非常符合網路時代鼓勵創新、短平快的思維方式,只可惜並非所有在 Kickstarter 上眾籌的人,都得到了認可。
Kickstarter 官方數據表明,該平台眾籌成功率只有 35.84%。至於那些成功的籌款項目,也並不一定有風光的數據,多達 69% 的項目只籌到了不到 10000 美元。
所以眾籌並非搖錢樹,光是在 Kickstarter 上成功完成籌款,就已經不是易事,更別說把自己的產品、想法轉化成可以銷售給「投資人」的產品了。
Kickstarter 在「信任和安全」(Trust &Safety)中明確說明瞭眾籌的潛在風險:
- Kickstarter 不是一個商店……有的項目會完成得非常出色,而其他項目則會遇到重重障礙,請做好足夠的心理準備。
- 即使創業者用盡了自己所有能耐,眾籌項目也不一定會如我們所願。Kickstarter 上的創業者,都會提供清晰的項目進度記錄,但很多事情是無法預料的。
(OUYA 遊戲主機)
如果將眾籌平台與許多科技公司起步階段,依賴風險投資放在一起,不難發現眾籌實際上,就是門檻更低的投資方式。
眾籌不會提供傳統天使投資、風險投資可以換來的股權等資本回報,「投資者」能夠得到的,不過就是與投資價值對應的產品,籌資的項目主體也不一定是一家企業,有可能只是住在你家隔壁的有著音樂夢想的大學生。
因此在參與眾籌之前,眾籌平台的用戶,還需要轉變自己的心態。
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