Kinect 的出現,讓消費級的機器首次能夠精準的辨識人類的動作。雖然一開始它只是作為一個主機的配件,但 PC 專用的 SDK(開發者工具包)讓它成為了許多人機互動應用的橋樑。似乎這些應用都和娛樂分不開,但你能想像 Kinect 已經是一名專業的物理治療醫師了麼?
據 VentureBeat 報導,一向以嚴格著稱的 FDA(美國食品和藥物管理局)正式簽發了一份批准,讓 Reflexion Health 公司的 Vera 系統進入市場。Vera 系統正是一套利用 Kinect 對患者進行物理治療的產品。公司首席執行官兼創始人斯賓塞哈欽斯(Spencer Hutchins)表示:
“我們很高興成為越來越多的數位化藥企之一,而 FDA 批准的獲得讓我們能夠用更加先進的工具和方法,以一種更加貼近和有效率的方式服務患者。我們也期望將 Vera 系統的優勢展現給更多的患者,醫生和治療師。”
Vera 系統究竟能幹什麼?
這套軟體系統主要是通過 Kinect 來幫助患者實現肌肉骨骼的康復。這樣患者不用去醫院就能夠看到電視上的虛擬形象,教他們物理治療的動作,並且促進他們去跟隨。同時,Kinect 的感應器也會記錄患者的治療過程,並且將這些資訊即時返回給患者的物理治療師。
當然只有 Vera 虛擬系統並不足夠,Reflexion Health 公司也和現在的診所展開了合作。他們在佛羅里達的 Jacksonville
和 Cleveland 診所以及 Brooks 複健中心展開了合作。當地的疾控中心也專門撥款 100 萬美元來幫助那些因為年紀大容易跌倒的老人
。
為什麼我不去診所看醫生?
其實這並不是這一類的批准第一次出現了,去年 Jintronix 公司針對中風患者開發的複健療法同樣也獲得了 FDA 的批准。可以說 FDA 相當關注新技術在醫療方面的應用。
雖然美國的醫療很發達,但是同樣存在醫療費用高昂的問題,而且物理治療師的數量也遠遠小於患者的數量。另外一個更加嚴重的問題是:大部分患者對於複健的細節並不重視,很多複健的動作都有其醫療上的目的,錯誤的動作只會留下後遺症甚至是進一步增加對患者的傷害。
除此之外,斯賓塞哈欽斯(Spencer Hutchins)還表示:
“因為這種類型治療造成的直接和間接的經濟損失大約為 1270 億美元,例如請假,活動變更等等。如果我們能夠將物理治療這部分放到患者家中而不是診所中來進行,那麼這些損失都不會發生。”
有批准:但虛擬醫療還需要人來控制
在 AI(人工智慧)仍然沒有完全發達的現在,將人類的生命交到電腦的手上明顯還為時尚早。的確 Kinect 在 Vera 系統中起到非常重要的作用,但是 Vera 能夠獲得 FDA 批准的其中一個重要原因,就是治療資料會即時的回饋給治療師,以便他們根據患者的情況更改治療計畫。
當然,當電腦能夠為你診治和跟蹤病情,你會不會像信賴人類一樣信賴它就是另外一個問題了。
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