騰訊科技 布珝
隨著PlayStation 4和Xbox One的發佈,對戰型遊戲的比賽視訊成為遊戲領域的新寵。
據科技博客ReCode報導,此前曾有消息稱谷歌旗下視訊網站Youtube或將以10億美元的價格,對遊戲視訊流服務網站Twitch進行收購。目前,這筆交易尚未敲定,各種訊息源只是稱兩家公司即將進行協商。
你可能會好奇,Twitch究竟在做些什麼,谷歌又為何要收購它。
簡單來講,Twitch的主要業務就是分享遊戲玩家直播的遊戲視訊。它創立於2011年6月,當時的月訪問量約為500萬次。到2012年,這一數字迅速攀升到2000萬次。去年年底,月訪問量已高達4500萬次。寬頻服務提供者Sandvine稱,在高峰時段,Twitch佔據了北美互聯網流量的1.35%,要知道,HBO的資料僅為1.24%。
至於谷歌為什麼要收購Twitch,可以參考Facebook與Instagram的交易。Youtube像是Facebook,Twitch像是Instagram 。正如Facebook有自己的圖片分享功能,還要將Instagram招致麾下,Youtube自身也在提供遊戲視訊的分享功能。
但是,直播並非Youtube真正關注的業務。隨著PlayStation 4和Xbox One的發佈,對戰型遊戲的比賽視訊成為遊戲領域的熱點,Twitch的遊戲視訊直播受到了關注。經過這幾年的發展,Twitch把自己的工具打造得更容易被非專業玩家使用——玩家可以用PS4和Xbox One直接在網站上直播遊戲視訊。現在,行動視訊流服務也正在測試中。
現在,Twitch的一個頂級頻道,比如《英雄聯盟(League of Legends)》或《爐石傳說:魔獸英雄傳(HearthStone:Heroes of Warcraft)》,輕輕鬆松就可以吸引到上萬人觀看直播。Twitch的付費用戶平均每月支付5美元,每個頻道至少有30萬付費用戶。
今年,Twitch逐漸成長為一個潛在的“互動遊戲流”的樞紐,比如Twitch Plays
Pokémon(萬人線上完神奇寶貝),觀看者可以通過在視訊流,留下評論控制或影響遊戲進程。雖然互動式視訊流的模式方興未艾,但這種模式已經吸引到了新遊戲背後的公司。Twitch開始將自己定位為發生“文化創造”的社交網路,而不僅僅是視訊內容的發佈管道。
如果交易向前推進,這將成為谷歌和YouTube第二次嘗試投資遊戲業務。2012年,谷歌向Machinima投資了3500萬美元。有一段時間,Machinima儼然成為YouTube最吸睛的功能。一年前,這家公司開始尋求新一輪投資,公司有著很高的估值。但是在經歷了多輪裁員和管理層變動後,Machinima從此一蹶不振。今年早些時候,這家公司接受了規模較小的投資,華納兄弟公司領投。
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