ねこあつめVR ねこさんたちをじゃらしてみた
![]() |
ifanr 木斯
作為社交網路上出鏡率最高的寵物,貓咪在動物界第一網紅的位置是當之無愧的。愛貓大概是人類的本能,不知從何時起,我們身邊也出現了一大批「愛貓人士」:鏟屎官們會習慣性曬出自己家貓咪的寫真照和小影片,而「雲養貓」的人,也會借助各種貓片或是萌圖,來治癒一下自己的心靈,順帶打發掉一些閒散時光。
所以喜歡貓,卻又沒辦法養貓的人,那還是來關注下最新的「吸貓」手段吧。

去年,知名「吸貓手游」《貓咪後院》(ねこあつめ)曾在 TGS 遊戲展上宣佈,他們會在 2018 年推出一款 PS VR 版遊戲。當時看到這條消息的我還納悶,一個只有 2D 畫面的放置類手游,怎麼就突然大步邁進要做 VR 遊戲了?
如今這款名為《ねこあつめVR》的遊戲,已經正式上架 PSN 日服商店,不少日本地區的 Twitter 用戶,也曬出了自己的遊戲畫面,實際上的畫風大概是這樣的…

《ねこあつめVR》的普通模式,算是一個放大版的手游,依舊是手繪畫風,養成和收集要素也基本未變,貓咪依舊會玩你放好的玩具,跑來吃你擺好的小魚乾,上手還是很輕鬆的,雖說是紙片貓,但它們的細節動作和表情,依舊能把你萌出血。
不同的是,得益於更好的機能,這次我們可以近距離看到這些紙片貓,是如何和玩具們互動的了,喜悅感只增不減。


在之前的手游版中,大部分時間裡,用戶只能擺擺道具,然後隔著螢幕看,卻沒有辦法和紙片貓互動。為了滿足廣大的「吸貓人士」,這次開發商 Hit-Point 在 VR 版中加入了一項機能,讓玩家可以充分利用 VR 模式,以第一人稱視角「置身」於紙片貓的世界裡,並「親自」體驗一番逗貓棒的樂趣。
也正因為 VR 視角,能夠帶來更為沈浸式的體驗,所以遊戲上架後,甚至連一些有貓人士也沈迷其中無法自拔。




另外,由於放置類遊戲的特性,在手游版的《貓咪後院》中,我們經常要退出遊戲等待一段時間,再進入才能看到新貓的出現(貓的心情太難猜了)。
包括之後的《旅行青蛙》也一樣,我們都摸不准它們消失和返回的時間,以至於每一次偶遇,都有一種久別重逢的感覺,兩款遊戲在觸發情感這點上,算是共通的。
但 PS VR 版顯然不會用這麼反人類的做法,它更推崇讓玩家和貓咪產生互動,所以只要在遊戲中擺好道具,就會有新貓咪光顧了。

根據最新的數據顯示,《貓咪後院》手游版的累計下載量已經突破了 2200 萬次。雖然遊戲本身沒有設計太多盈利模式,但是《貓咪後院》本身這個作品,已經為 Hit-Point 帶來了不少商業機會,周邊玩具自然不用多說,甚至還衍生出了一部真人電影《貓咪收集之家》。
考慮到 Hit-Point 的最新作《旅行青蛙》同樣在全球範圍內收穫了不小的人氣,說不定再過一段時間,別說吸貓了,在 VR 世界裡面養一個青蛙都不是問題。
0 comments:
張貼留言