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2017年2月15日 星期三

Google Tango Demo Lenovo Tech World 2016



騰訊數碼訊 Human


用AR和VR技术来体验一场野生动植物的保护计划




虛擬現實和增強現實技術,現在可以說是非常火爆的技術了,許多科技公司,都將其看成是未來電腦技術的發展趨勢之一。

不過,目前來看現在的虛擬現實技術,還存在很多先天的局限性,在很多情況下,並不能起到應有的作用。

比如在使用虛擬現實技術時,由於會撞到現實世界中的物品,而無法自由移動,或者無法與真實世界和虛擬世界中的人,同時互動。而這也就是為什麼,我們需要一種更高科技的體驗,來破解虛擬現實技術的局限性。

而現在許多科技廠商,開始用谷歌Project Tango,和聯想Phab 2 Pro,打造名為「置身荒野」的項目,讓虛擬現實和增強現實技術,不僅能夠為我們的視覺感官帶來衝擊,同時也能打動我們的心。

用AR和VR技术来体验一场野生动植物的保护计划

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「置身荒野」並不是一個簡單的增強現實項目,看看參與項目的成員名字,就知道它有多厲害了。

從聯想、高通、世界自然基金會(WWF)、著名數位創意機構MediaMonks,到新加坡著名的製片人Brian Gothong Tan,這麼多響亮的名字共同聯手,在新加坡ArtScience博物館,提供了一項旨在保護全球瀕危野生動物,以及植物的增強現實體驗服務。

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「置身荒野」項目使用的載體,正是世界首款支持谷歌Project Tango項目,亮相的Phab 2 Pro智慧手機。

一直以來,谷歌都一直致力於增強現實平台技術的開發,並且針對學校、教育和專業機構,一直都在推廣自己的項目。而智慧手機則憑借高度的便攜性,能夠成為推動增強現實和增強現實技術最佳載體。


而聯想Phab 2 Pro則作為首款支持的機型,憑借內置的高通驍龍652處理器和一系列傳感器,再加上用來進行運動追蹤、深度追蹤以及區域學習的3D攝影機,成為了「置身荒野」項目的首選智慧手機。

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這種「沈浸式的虛擬冒險」,從ArtScience博物館門口就已經開始,在入口處,遊客可以拿起配備了手持雲台的Phab 2 Pro,作為虛擬現實的窗口,同時還可以與真實世界進行互動。

就像許多具有指導和交互項目的博物館一樣,在許多不同的場地都設置有不同的內容,你要做的就是帶著智慧手機,尋找不同的地區,遵循一定的線路,來完成自己的冒險。這就像是一場虛擬現實的尋寶遊戲。

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在某些特定的展覽牆、角落甚至是縫隙中,我們可以看到東南亞當地一些瀕危動物的介紹,比如穿山甲、大猩猩、鼠鹿,甚至是老虎。

而這些不僅僅只是簡單的照片或影片展示,這些動物甚至可以與我們互動,或者被我們嚇跑。某些情況下,我們還可以與這些有趣的瀕危動物進行面對面的互動。

對於我們來說,也許有生之年都不會有機會,與這些具有危險性的動物真正面對面的互動,而透過增強現實技術,至少從某種程度上來說實現了這樣的願望。

當然,對於這些動物形象的逼真程度,不要過多期待,畢竟這只是一種虛擬化的娛樂方式,因此主要目的是體驗這個過程。

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「置身荒野」不僅僅是一個簡單的教育項目,同時也是一種娛樂體驗。除了向我們介紹這些瀕危野生動物的知識之外,還會通過一些特定的互動設計,來讓我們體驗到一些交互性。


比如在動物出沒的周邊地區,螢幕的變換會變成紅色以示警告,或者告訴我們當前的什麼行為,會對這些動物或植物造成危害。另外,有時我們還可以幫助鼠鹿,拆除一些人為鋪設的陷阱,幫助它們避免置身危險之中。

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「置身荒野」項目最大的互動方式,就是基於增強現實技術。對於現實世界的影響,比如當我們沿著某個參觀路徑前進時,可以蒐集特定的種子,然後這些種子可以在博物館裡,種植虛擬的熱帶雨林植物。

而這些植物承載世界自然基金會的承諾,在項目結束之後,會在蘇門答臘虎的老家、印度尼西亞Rimbang地區的熱帶雨林種植更多的植物。

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目前,虛擬現實消費市場,還處於一個剛剛起步的階段,因此基本上還是以娛樂為主要的目的。同時,無論是虛擬現實;還是增強現實技術,目前都還僅限於個人用戶使用,而暫時還無法廣泛的被使用在提升生產力方面。

而這個「置身荒野」作為首個在亞洲地區,大規模探索該項技術的項目,不僅讓我們看到了值得讓人興奮的使用領域,同時也為虛擬世界和真實世界的互動,帶來了一個不錯的範本。

來源:slashgear


                                                                                                                                                                                                                 


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