cookieOptions = {...}; ‧ 中國大陸的高精度體感儀微動,看起來不遜於 Leap Motion(v) - 3S Market「全球智慧科技應用」市場資訊網

3S MARKET

3S MARKET
2014年11月7日 星期五

ifanr 王超文

shoutuo
中國大陸做手勢捕捉的團隊奧比中光,他們產品的技術原理類似 PrimeSense,其實中國有不少做手勢捕捉的團隊,包括做 Leap Motion 的追隨者,來自天津的鋒時互動公司,他們推出的微動體感儀就是針對高精度的桌面交互。
顧名思義,微動旨在捕捉手指細微的動作,它的技術參數也確實達到了高水準,和 Leap Motion 一樣,它可以捕捉到 0.01mm 的動作精度,10 毫秒的超低延時,可以保證即時回應的體感觸控體驗。它的體積也不大,長寬和 Leap Motion 類似,但是厚度更大。
將它連接電腦(目前僅支援 Windows 7Windows 8),安裝好驅動,就可以使用懸空操作了。如果你懂一點程式設計,可以將動作資訊轉化成 Windows 程式可辨識的傳統輸入,讓電腦操控變得更加飄逸。
這種輸入方式的適配並不難,所有鍵鼠的操作方式都可轉換成手勢。鋒時互動團隊向我展示了手勢切西瓜,玩飛機大戰,以及手指模擬開槍手勢,槍戰遊戲中就真的開槍了,在繪畫應用中,手空中滑動可實現繪畫,最多可以辨識 10 個手指。
在技術實現上,微動其實和 Leap Motion 大同小異,都是通過 2 個攝影機以及一個紅外照明攝影機來捕捉資訊。兩個攝影機捕捉 3D 畫面,利用圖像增強技術,將解析度放大幾十倍,這樣可捕捉到 0.01mm 的細微動作,攝影機捕捉刷新速率為 100 /秒,相當於 10 毫秒延時。
手托产品-8

(影片來自YouTube:leap Motion\優酷:微动桌面体感仪
通過兩個攝影機不斷的拍攝眼前畫面,將縱向距離以及細微的橫向移動都捕捉下來,它可以獲得指尖和掌心的三維空間位置,還可以獲得手指和手掌的三維空間朝向,即手掌翻轉的動作也能辨識出來。
根據微動聯合創始人劉津甦介紹,他們這項技術早在 2010 年就開始了研發,最初是在驗證演算法,2011 12 月份推出第一代工程樣機,2013 年的 12 月份推出了第一代產品樣機,如今推出的這款是第二代產品樣機,外觀由洛可哥設計公司設計。
雖說微動和 Leap Motion 十分相似,但不同點也很多:一是它有自己的運算硬體,採用的是英偉達的晶片,這樣不至於給筆記本帶來運算負擔,而且它可以兩台設備同時使用,可玩雙人遊戲。
另外最重要的就是,它支援兩種使用模式,平放的時候是 AirMode 模式,設備亮藍燈,這時候和 Leap Motion 沒什麼區別。而把設備翻轉豎放的時候,就進入 TouchMode 模式,這時候你可以在桌面上敲擊,就像使用虛擬觸控式螢幕一樣,可實現打字、繪畫、電子簽名,或者玩太鼓達人類似的遊戲。
當前對於這類新型交互技術手段,最缺乏的就是適配的內容,無論是 Leap Motion 還是 Oculus Rift,技術上的實現只是第一步,要想實現商業上的成功還有賴於開發者構建的平台生態。雖說 Windows 應用都可通過它來操作,但它真正用武之地絕不是筆記本上,而是尚處開發早期的新型設備平台。
比如說智慧電視的操控,手勢正在成為電視未來主要的操控手段之一,通過簡單的拂動即可實現功能切換。當然,智慧電視的遊戲它也大有用武之地,只不過它的手指辨識範圍仍然過於狹窄,未來如果通過技術改進將範圍擴大,在客廳中的實用性會大大提升。
另外則是虛擬實境領域,Oculus Rift 實現了視覺的虛擬實境,但沒法實現身體和動作的介入,假如它和微動這樣的動作捕捉設備結合,那麼在虛擬環境中走動,做動作玩遊戲,將會使得虛擬實境的體驗更加真實。
266
四位創始人:劉津甦、黨建勳、劉哲、張碩
劉津甦透露未來他們會更多的選擇整合進其他產品,包括汽車、智慧家居、電視等,他們也將開放 SDK,希望能打造更多原生應用,同時他們還在適配 OS X 系統。

微動市場價為 RMB 590 元,不過現在在點名時間上做宣傳,當期最低 219 元可獲得一個,產品預計 10 月份發貨。在我們對 Leap Motion 的採訪中,對方透露沒有進入中國市場的計畫,所以微動算是中國少有的高精度動作捕捉設備。

                                                                                                                                                                                                                            

0 comments: