文/3S Market 編輯部
如何運用即時影像演算法來維護大型人潮聚集場所(如活動現場、車站、商場、宗教活動、演唱會)的公共安全
隨著大型活動與公共空間人流密度不斷提高,單靠人工巡邏與傳統監控已難以即時掌握風險。結合 AI 即時影像演算法 的智慧安控系統,能在「事故發生前」即預警潛在危險,成為現代公共安全管理的關鍵工具。
一、即時影像安控的核心價值
傳統監視系統是「事後回看」,AI 影像安控則是:
- 即時分析
- 主動告警
- 預測風險
- 輔助決策
其目標不是單純監看,而是降低事故發生率與傷亡程度。
二、大型人潮常見風險場景
類型 | 潛在風險 |
高密度聚集 | 踩踏、窒息 |
人流逆向 | 推擠、跌倒 |
突發事件 | 鬥毆、恐慌奔逃 |
非正常行為 | 持械、縱火、攻擊 |
設施異常 | 出入口阻塞、逃生通道被占用 |
三、關鍵即時影像演算法與功能
1️⃣ 人流密度分析(Crowd Density Analysis)
功能
- 即時計算單位面積人數
- 以熱區圖呈現擁擠程度
安全應用
- 超過安全密度即發出警示
- 主動引導人潮分流
- 預防踩踏事故
2️⃣ 人流方向與異常流動偵測
功能
- 偵測人群移動方向
- 辨識逆向、突然加速或大規模奔跑
安全應用
- 提前察覺恐慌或突發事件
- 協助指揮中心快速判斷是否需啟動疏散
3️⃣ 跌倒 / 聚集異常行為辨識
功能
- 偵測跌倒、群聚圍觀
- 分辨正常停留 vs. 異常聚集
安全應用
- 即時通報醫療或保全人員
- 防止二次踩踏或群聚風險擴大
4️⃣ 攻擊與暴力行為即時辨識
功能
- 辨識打鬥、推擠、拉扯
- 行為模式異常分析(非單靠外觀)
安全應用
- 提前介入衝突
- 縮短反應時間,避免事件升級
5️⃣ 危險物品與異常動作偵測
功能
- 偵測持械、可疑包裹
- 辨識異常停留、反覆徘徊
安全應用
- 重大攻擊事件的事前預警
- 降低誤判,減少不必要恐慌
6️⃣ 出入口與逃生動線監控
功能
- 偵測通道阻塞
- 分析疏散效率
安全應用
- 即時發現逃生路線失效
- 動態調整引導策略
四、即時影像 AI 的系統架構概念
前端
- 廣角 / 高解析 AI 攝影機
- 高人流區、出入口、轉折點佈署
邊緣運算(Edge AI)
- 現場即時分析,降低延遲
- 斷網仍可基本運作
後端平台
- 多畫面即時監控
- AI 告警整合
- 事件回溯與趨勢分析
五、導入後的實際成效
指標 | 改善效果 |
事故反應時間 | ⬇ 50–80% |
人工監控負擔 | ⬇ 40–60% |
踩踏/推擠事故 | 顯著下降 |
指揮決策效率 | 明顯提升 |
公眾安全感 | 顯著提高 |
六、成功導入的關鍵原則
- 重行為分析,不只做人臉辨識
- 即時性優先,避免高延遲雲端依賴
- 與現場 SOP(警力、醫療、疏散)整合
- 符合法規與隱私保護(去辨識化)
- 持續訓練模型,適應不同活動型態
七、總結
即時影像演算法讓公共安全從「被動監看」升級為:
可預警、可介入、可決策的主動式防護系統
在大型人潮聚集環境中,AI 不只是科技升級,而是降低傷亡、保護生命、維持秩序的關鍵基礎建設。
※ 附錄一
人潮安全 AI 功能對照表(Crowd Safety AI)
一、核心功能 × 風險 × 應用對照
AI 功能類型 | 可偵測事件 / 狀態 | 對應風險 | 即時處置建議 | 適用場域 |
人流密度分析 | 單位面積人數超標 | 踩踏、窒息 | 分流、管制進場 | 車站、演唱會、跨年 |
人流方向分析 | 逆向移動、人流對撞 | 推擠、混亂 | 動線調整、現場引導 | 轉乘通道、出口 |
人流速度異常 | 突然加速、集體奔跑 | 恐慌事件 | 啟動警戒、廣播 | 廣場、月台 |
高密度滯留偵測 | 人群長時間聚集 | 潛在衝突 | 派員查看 | 商場、活動攤位 |
跌倒偵測 | 個人/多人大量跌倒 | 二次踩踏 | 緊急救援 | 車站、斜坡 |
群聚圍觀辨識 | 非正常圍圈 | 鬥毆、事故 | 安管介入 | 公共空間 |
推擠/暴力行為 | 拉扯、攻擊 | 公共安全事件 | 立即通報 | 場館、交通樞紐 |
異常行為分析 | 徘徊、反覆進出 | 攻擊前兆 | 監控升級 | 出入口 |
危險物動作辨識 | 持械姿勢 | 重大攻擊 | 最高警示 | 高風險場域 |
出入口阻塞偵測 | 通道被占用 | 疏散失敗 | 立即清空 | 逃生路線 |
二、進階安全分析功能(指揮中心用)
功能 | 說明 | 管理價值 |
人流熱區即時地圖 | 即時顯示擁擠區 | 快速決策 |
人流趨勢預測 | 預測 5–10 分鐘後密度 | 事前防堵 |
多鏡頭關聯分析 | 跨區人流變化 | 全場掌控 |
事件連鎖判斷 | 跌倒 → 圍觀 → 推擠 | 避免擴大 |
即時告警分級 | 一般 / 嚴重 / 緊急 | SOP 對應 |
三、AI 告警等級與行動建議對照
告警等級 | 觸發條件 | 建議行動 |
🟢 提醒 | 人流接近上限 | 現場留意 |
🟡 警示 | 密度超標 | 分流、廣播 |
🟠 嚴重 | 異常行為 / 推擠 | 安管介入 |
🔴 緊急 | 奔逃、暴力 | 啟動疏散、通報警方 |
四、不同場域的 AI 功能建議配置
🚇 公共運輸(捷運 / 車站)
- 人流密度
- 方向與速度分析
- 跌倒偵測
- 出入口阻塞
🎤 大型活動 / 演唱會
- 高密度分析
- 奔跑偵測
- 群聚異常
- 暴力行為
🏬 商場 / 展覽
- 滯留分析
- 動線逆向
- 異常徘徊
🏟 體育場 / 廣場
- 全區熱區分析
- 出口疏散效率
- 群體異常行為
五、導入時的重要提醒(避免誤判)
- 以行為為主,不做人臉辨識
- 密度+行為「複合判斷」
- 告警一定要對應 SOP
- 邊緣 AI 優先,避免延遲
- 活動結束後回訓模型
六、總結一句話
人潮安全 AI 的價值,不在於「看到多少人」,而在於 提早發現「什麼時候會出事」。
※ 附錄二
人潮安全 AI 架構圖(Crowd Safety AI Architecture)
┌───────────────────────────────────────┐
│ 管理 / 指揮層 │
│ ▸ 指揮中心戰情牆 │
│ ▸ 即時告警 / 事件分級 │
│ ▸ SOP 派遣(警力 / 保全 / 醫療) │
│ ▸ KPI / 稽核 / 成效分析 │
└───────────────▲───────────────────────┘
│
┌───────────────┴───────────────────────┐
│ AI 平台層 │
│ ▸ 人流密度分析 │
│ ▸ 人流方向 / 速度分析 │
│ ▸ 跌倒 / 推擠 / 暴力行為辨識 │
│ ▸ 群聚異常 / 奔跑偵測 │
│ ▸ 告警分級與事件關聯判斷 │
└───────────────▲───────────────────────┘
│
┌───────────────┴───────────────────────┐
│ 邊緣運算層(Edge AI) │
│ ▸ 即時影像推論(< 1 秒) │
│ ▸ 斷網可運作 │
│ ▸ 即時告警觸發 │
│ ▸ 去辨識化 / 隱私保護 │
└───────────────▲───────────────────────┘
│
┌───────────────┴───────────────────────┐
│ 影像感知層 │
│ ▸ AI 攝影機(廣角 / 高解析) │
│ ▸ 高人流區、出入口、轉折點 │
│ ▸ 月台、通道、廣場、出口 │
└───────────────────────────────────────┘
一、影像感知層(Camera Layer)
角色:看得清楚、看得完整
佈署重點
- 高人流密度區
- 出入口、轉彎點、瓶頸
- 疏散路線與逃生出口
攝影機需求
- 廣角(避免死角)
- 高幀率(避免人流模糊)
- 低光 / 逆光適應
- 不一定做人臉辨識(以行為為主)
二、邊緣運算層(Edge AI Layer)
角色:快、穩、不依賴網路
核心價值
- 即時分析(毫秒~秒級)
- 網路中斷仍可告警
- 降低大量影像回傳壓力
關鍵功能
- 人流密度即時計算
- 行為異常即時判斷
- 告警直接送往指揮中心
📌 大型人潮安全一定要有 Edge AI 否則延遲就是風險。
三、AI 平台層(AI Analytics Platform)
角色:把「畫面」變成「判斷」
核心 AI 模組
- 人流密度 / 熱區分析
- 人流方向與速度
- 跌倒、推擠、暴力行為
- 群聚圍觀、奔跑偵測
- 多事件關聯(避免誤判)
進階能力
- 事件分級(提醒 / 警示 / 緊急)
- 趨勢預測(5–10 分鐘後)
四、管理與指揮層(Command & Control)
角色:讓 AI 真的「救到人」
指揮中心功能
- 即時戰情牆
- 告警彈跳定位
- 事件回放與追蹤
- SOP 派遣(警力 / 保全 / 醫療)
管理面
- 事故反應時間
- 人流超標次數
- 疏散效率
- 活動安全 KPI
五、資料與隱私設計(橫向貫穿)
設計原則
- 不做人臉辨識也能運作
- 去辨識化影像
- 權限分級存取
- 符合法規與公部門要求
六、典型應用場景對應
場域 | 架構重點 |
捷運 / 車站 | Edge AI + 即時告警 |
演唱會 / 跨年 | 密度 + 奔跑偵測 |
商場 | 滯留 + 動線分析 |
體育場 | 出口疏散效率 |
七、一句話總結架構核心
前端看清楚、邊緣算得快、平台判斷準、指揮動得起來
這就是一個真正能降低踩踏、衝突與傷亡風險的人潮安全 AI 架構。










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