2021年7月2日 星期五

‧ 2021\07\02\3S MARKET Daily 智慧產業新資訊

  3S Market deliver Smart and Valuable information for Business

3S Market 傳遞 智慧應用與價值的商業資訊

The Future of Solid State Wind Energy - No More Blades

固態風能的未來——不再有葉片

‧ 環保建築:綠色建築的 8 大優勢

 

Applications and Pros of green building 

 Environment and ecology studies



NATIONWIDE CONSTRUCTION



生態友好型建築涉及在建築的整個生命週期中,使用資源高效且對環境負責的材料和工藝。長期以來一直被認為成本高昂的綠色建築,因其相對於非綠色建築在環境、社會和經濟方面的諸多優勢而廣受歡迎。以下是你在建造設施時,不應迴避使用環保建築公司的八個原因。


1. 維護和營運成本低

綠色建築融合了獨特的建築特色,可確保有效利用水和能源等資源。例如,透過使用任務照明策略和大量日光,綠色建築大大減少了照明系統的用電量;這使用戶可以節省多達三分之一的水和能源費用。鑑於營運和維護成本可能佔建築物生命週期成本的 80%,降低此類成本會顯著增加,從建築物收取租金的業主的收入。儘管建造綠色建築可能比非綠色建築略貴,但從長遠來看,綠色建築降低的營運和維護成本,使其成本更低。

2. 能源效率

綠色建築的設計師盡可能地減少對不可再生能源(如煤炭)能源的依賴。為此,他們安裝了太陽能電池板,以利用來自太陽的能量,並以盡可能多的自然光設計窗戶,從而減少人造光的使用;這些和其他方法確保建築物以有效的方式使用能源。能源效率不僅對用戶,而且對整個世界都非常重要,因為不可再生能源價格昂貴且污染環境。

3. 提升室內環境品質

室內環境品質取決於建築物內部的條件,以及它們如何影響建築物的居住者。這些條件包括照明、人體工程學、熱條件和空氣品質。良好的室內環境品質,是一種保護建築物居住者的健康,減輕壓力並提高他們的生活品質。綠色建築透過安裝可操作的窗戶,來實現這一目標,這些窗戶允許盡可能多的陽光照射,並減少使用可能散發出,對健康有害的元素的材料。

4. 用水效率

節水涉及以節約用水的方式使用水資源,並確保今天和子孫後代,享有可靠的清潔水供應。綠色建築允許使用替代水源,例如雨水,透過安裝高效的管道裝置減少水資源浪費,並透過安裝淨化水和實現循環利用的系統,減少對共享水資源的壓力。

5. 更好的健康

居住在綠色建築中的人們,由於建造此類建築所用材料的安全性,而享有許多健康益處。例如,環保建築公司避免使用,已發現會釋放有毒材料的塑膠副產品。致癌物質等有毒物質,不僅會導致嚴重的呼吸困難,還會增加患癌症的機會。

6. 材料效率

材料效率涉及以允許在不影響結果品質的情況下,最少使用材料的方式,使用物理過程和材料;此外,這些過程應盡可能少地產生廢物。為了實現材料效率,綠色建築公司使用持久耐用的材料,回收和再利用一些產品,以允許使用更少材料的方式設計建築,並採用使用更少水、原材料和能源的流程。所有這些都有助於實現材料效率。

7. 更好的環境

透過減少煤炭等污染環境的能源的使用,綠色建築有助於保持環境清潔。此外,過減少排放到大氣中的碳 (IV) 氧化物的水準,它們有助於減緩氣候變化的步伐。

8. 減少對本地資源的壓力

隨著人口的增加,水和能源等當地共享資源面臨著相當大的壓力。過使用提高水和能源效率的技術和流程,綠色建築可以減少這種壓力。

從今天開始一個環保的建設項目!

正如綠色建築的這些好處所表明的那樣,人類有可能在不消耗資源和危害環境的情況下有效地滿足他們目前的所有需求,從而使後代難以舒適地生存。環保建築使用獨特的建築技術,確保資源得到有效和負責任的使用,同時不影響用戶的健康和舒適。

如果你打算建造任何類型的建築,請聯繫 Nationwide並走向綠色!會發現,從長遠來看,將節省金錢,享受更好的健康,並有助於為今世後代保護環境。 

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‧ 惠普:VR 是策略佈局,五大方向深耕 B 端市場

HP WINDOWS MIXED REALITY - THE FULL HONEST REVIEW!! From a Vive and Oculus User



VR陀螺


2017年,微軟 WMR 頭顯計劃下,惠普、戴爾、聯想、三星、宏碁 5 家廠商正式踏入 VR 的隊列,改變了當時 VR 硬體的格局。如今,5 家公司中,聯想轉向了 AR,仍在持續迭代 VR 硬體的僅剩下惠普、三星。

市場浮浮沈沈,面對 VR 這項新技術所帶來的不確定性,猶疑或者退出都在情理之中。不過,近日 VR 陀螺從惠普相 負責人口中瞭解到,惠普始終堅信 VR 是下一代計算平台,並且計劃持續在這條賽道上投入。
日前,有採訪到惠普全球 LBE(Location Based Entertainment)業務負責人 Joanna Popper,以及惠普虛擬現實大中華區負責人洪才晏,詳細瞭解了惠普的佈局、戰略以及 LBE 業務的相關情況。

惠普:VR是战略布局,五大方向深耕B端市场 | VR陀螺
惠普虛擬實境大中華區負責人洪才晏(左)及惠普全球 LBE 業務負責人 Joanna Popper(右)

連發兩大新品,惠普:VR 是策略佈局 
惠普已正式推出新一代 PC VR 頭顯 Reverb,以 4K 高解析度著稱,單眼解析度達到 2160 x 2160,視場角 114 度,並且採用雙 2.89 英吋顯示器和非球面透鏡,解析度和視場角均高於市場上大部分的 PC VR 頭顯。

在現場體驗了這款頭顯,正前方採用無紡布包裹,親膚舒適。深灰色+純黑配色簡約而穩重。頭顯前置兩顆定位攝影機,支持 inside-out 定位。

惠普:VR是战略布局,五大方向深耕B端市场 | VR陀螺

頭帶可伸縮便於佩戴,且配置了一體式耳機,可以上下移動調節。比較有特色的是頭帶後方使用環形設計,不僅能夠更貼合頭部,也更便於扎頭髮的女生使用,同時也能更好平衡頭顯的重量,降低對臉部的壓迫。

惠普:VR是战略布局,五大方向深耕B端市场 | VR陀螺

頭顯貼臉部分海綿墊非常柔軟貼合,可拆卸清洗。內部空間較大,能支持戴眼鏡的用戶直接佩戴。

惠普:VR是战略布局,五大方向深耕B端市场 | VR陀螺

連接部分使用 Type-C 接口,相容 Windows VR 商店、Steam 等商店。由於使用 inside-out 定位,設置連接都簡便了許多。

現場對應體驗的 8K 內容包括《珠峰 VR》、《董仔的人》、《紐約:摩天之都》、《無人家園》、《儺神》、《幕後》、《留給未來的殘影》、《主播愛你唷》,幾乎大部分影片為實拍。

此外,惠普發佈的第二款 VR 相關的產品是電腦背包 —— HP VR Backpack G2。
背包體積非常小巧,性能卻非常強大。內置第 8 代英特爾酷睿 i7 CPU 和英偉達 RTX 2080 GPU,據稱性能提升了 30%,圖形處理能力提升 25%。電腦搭配配套基座,適用於大空間 VR遊戲等需要移動的場景。PC 淨重 4.9kg,搭配兩塊電池,單塊電池續航為 35 小時。據悉,這款背包售價 3299 美元。

惠普:VR是战略布局,五大方向深耕B端市场 | VR陀螺

現場體驗 8K 內容非常穩定流暢,非常清晰,完全感覺不到顆粒感。4.9 kg 的重量也不會覺得非常有負擔,搭配惠普 VR 頭顯體驗 1-2 小時並不會覺得累。

據 Joanna 稱,目前惠普內部有一個事業群負責 VR 業務,並且將 VR 作為戰略業務在推動。
「我們將 VR 作為未來計算平台,是我們未來戰略非常重要的部分。今年推出了兩款新品,對於我們來說(隨著新品的推出)現在競爭力也更高了。現在公佈的產品只是我們的一部分,很多項目都在預研中,包括 AR、VR 一體機等等,未來也會不斷推出新的產品。」

五大方向,惠普 VR 深耕 B 端市場 
2018 年-2019 年,VR 硬件的風向明顯轉向了 VR 一體機,特別是隨著 Oculus Quest、Vive Focus Plus 等 6DOF VR 一體機的推出,一方面推動了 C 端市場,同時也給 PC 端 VR 帶來了一定的壓力。

而為何這個時間節點上,惠普仍要推出 PC 版 VR 頭顯和背包電腦?

「我們的背包電腦和頭顯主要客戶是企業客戶,需要更高的分辨率,需要更高的性能的用戶,比如培訓領域,他們需要更高的分辨率和更精細的畫面;在產品設計方面,比如設計一輛新車,需要看到非常細節的方面,需要看起來更真實,而不是卡通的效果,目前無線的頭顯還無法達到這種級別的性能和分辨率,我覺得這是我們的出發點。」洪才晏認為,如果要達到人眼級別的解析度需要 32K,要讓大腦相信是真的,解析度是非常重要的因素。但產品也不可能一步到位,成本、其他的配套供應鏈都需要成熟,產品在高品質高的同時,也需要平衡價格和市場環境。

在產品定位上,其還補充到,惠普在企業端主要聚焦於五大領域 —— 醫療、實景娛樂(LBE)、建築、教育、培訓,為這些專業領域的內容創作者,以及整體解決方案的提供者提供的專業技術支持。

從惠普的五大領域來看,醫療、LBE、建築、教育、培訓均是目前 VR 在 B 端最火的幾個領域,可見其目標非常明確。截止到目前,其合作夥伴包括沃爾瑪、迪士尼、Dreamscape 等等企業。

而圍繞這些場景和需求,惠普 Reverb 在頭顯上相比上一代做了諸多改進。

「比如培訓這樣的場景裡面,在異地的場景裡面音像和麥克風就顯得非常重要,所以我們在這代產品裡面做了耳機集成。另外考慮到在商業應用的一些場景,會有多人高頻次地去復用一台設備的情況,所以我們在商用板的設計裡面,在貼合面部的材質上面做了特殊的考量,它現在可以用醫用級別的清洗劑來進行擦試。」

面對來自 VR 一體機的競爭,Joanna 認為,有新的硬體進來,有資金進來,對於整個產業是非常正向的,Oculus Quest 等也都是非常棒的產品。每一個頭顯或者 VR 產品,在每一塊區域都有自己的用法,Quest在某一些場所是非常適用的,比如用戶在家裡遊戲;而Reverb在培訓、手術、教育方面是更適用的,每一款產品都有自己適用的地方,並不會產生衝突。」

設立 LBE 全球負責人,惠普對 LBE 的執念 
在惠普 VR 聚焦的五大領域中,不得不強調的是 LBE 業務,因為惠普幾乎是所有 VR 硬體廠商中,唯一一家設立了 LBE 業務負責人的公司。

Joanna 在惠普主要負責全球 LBE 業務,在其看來,這是個非常有潛力的方向,但也是非常難的方向。

「VR 產業非常難做,包含 3 大難點:第一是創新技術;第二是內容,內容是非常難的,比如十部影片可能只有一部是熱門的,而現在都還沒有人知道怎麼去做出那一部,但是通常只要有一部能成功,就能 Cover 住其他九部的成本甚至盈利,這是一個非常難的東西。第三是銷售拓展,包括瞭解在哪些點開店,如何服務客人等等,這些在 VR 上都是非常新的東西。」

Joanna 感嘆道,她非常欣賞產業的開拓者,雖然很多開拓者都失敗了,但並不能說這個產業是不成功的,因為其實不管是什麼行業,開拓者總會伴隨著風險,而現在看到的好的現象是 VR 產業是在成長的。

曾經在 NBC 環球(NBC Universal)工作了 8 年的 Joanna,對線下娛樂、主題公園市場和模式有非常深刻的理解,並且在線下娛樂版塊積累了深厚的人脈。

所以在線下娛樂版塊,惠普覆蓋了非常多的合作夥伴。如線下體驗店運營方北京 Soreal、Dreamscape;翠貝卡、威尼斯等影展;Dreamworks、迪士尼、索尼等影視公司,包括很多獨立的 Studio 等等。

惠普也會經常與合作夥伴舉辦電競賽事,來推動線下產業的發展。如之前曾經與 Omni 舉辦過一次大的電競賽事,使用《Beat Saber》遊戲,30 個國家的 168 家店同時競賽,取得了非常不錯的效果。最近一次是與 Hologate 合作,使用 HP Reverb 頭顯,團隊之間進行 4v4 的對戰。Joanna 認為目前 VR 電競尚處於比較早期的階段,而賽事是非常好的探索 LBE 市場的嘗試。

對於 LBE 業務的發展,Joanna 認為,即使 VR 一體機讓 C 端用戶能夠在家以低成本體驗到 VR,但 LBE 仍舊對用戶是有吸引力的,因為其特點就是讓用戶離開家,獲得在家裡無法實現的體驗。

「在 LBE 中可以多人體驗,適用於更多場景,家庭、情侶、朋友……還能使用體感背心、全身動捕等這些套件,這都是在家裡無法體驗到的。」

而從言談之中,二人也表露出對中國的線下市場的濃厚興趣。

「中國和海外其他市場不同的地方,像中國有 VR KTV,其他國家是沒有的,包括一些其他的模式中國也是比較特別的,比如 VR 影院,在海外其實也非常少,甚至蛋椅這些都是中國特色,別的地方可能有,但是沒有這麼多。我認為在某些方面,中國是能夠領導市場的。」

「中國是惠普非常重視的一個區域,我們在中國很多地方都有辦公室,北京、上海等,他們都會配合惠普的整個 VR 戰略推動。」

據瞭解,為了深度瞭解中國市場情況和模式,此次 Joanna 在短短數日內走訪了 7 個城市,而洪才晏更是在一個月內安排了 11 個城市的行程。 


. 中國海康威視 2021 年上半年會有多少的營收?

Professional Protection Made Simple - Hikvision HeatPro Thermal Cameras



3S MARKET:按往例,最近海康威視應該在近日會公布 2021 上半年的營業額。在晶片缺、全球越來越多市場,因美國的遊説、中國迫害新疆人權、戰狼外交引起國際不滿的諸多因素,海康公布的第一季業績,相比去年同期,居然成長近五成,先來看看…


集微網   

海康威視去年營收超過人民幣 600 億元 ,今年 Q1 營收同比成長 48.36%

月 17 日,中國安控龍頭海康威視正式發佈 2020 年業績報告,該年度雖然面臨多種挑戰,但海康威視還是實現了 635.03 億元的營收,同比成長  10.14%;歸屬於上市公司股東的淨利潤為 133.86 億元,同比成長 7.82%;歸屬於上市公司股東,扣除的非經常性損益的淨利潤為 128.06 億元,同比成長 6.38%



海康威視當天同步發佈了   2021 年一季業績報告,顯示今年一進度合計實現營收 139.88 億元,同比成長 48.36%;歸屬於上市公司股東的淨利潤 21.69 億元,同比成長 44.99%;另外歸屬於上市公司股東,扣除的非經常性損益的淨利潤為 20.22 億元,同比成長 37.64%



海康威視 2021 年一季主要會計資料及財務指標(來源:海康威視公告)公開資料顯示,海康威視聚焦智慧物聯網、大數據服務和智慧業務,提供軟硬融合、雲邊融合的智慧物聯網產品及服務,提供物信融合、數智融合的大數據平台產品及服務,拓展智慧家庭、行動機器人與機器視覺、汽車電子、智慧儲存、紅外線熱成像、智慧消防、智慧安檢、智慧醫療等創新業務。


海康威視稱,隨著感知平台、資料平台和應用平台的累積沉澱,研發更多的感知手段、獲取更多的感知資料,和發展更多的感知應用自然而然的發生,毫米波、遠紅外線、光、聲波等感知技術的加入,將助力海康威視開拓更多業務領域,建構開放合作生態,服務於公共服務領域使用者、企事業使用者和中小企業用戶,以及智慧城市和數位化企業等智慧業務。



對始去年下半年的安控晶片供應短缺問題,海康威視近日在回覆機構調研時稱,現在供應鏈面臨的壓力,是半導體產能不足帶來的問題,是在過去 30 年中從未發生過的情況。而對晶片短缺給海康威視帶來的影響,海康威視表示,半導體現在不光是先進制程供應緊張,常規製程的產品,也都面臨產能不足的問題;在主晶片供應安全上,海康威視處理的比較好,目前沒有都帶來太大影響,不過從長期來看,半導體的整體緊缺,對海康威視還是會帶來很多挑戰。