2017年6月21日 星期三

‧ 2017\06\21\3S Market Daily 智慧產業新聞


3S Market deliver Smart and Valuable information for Business
3S Market 傳遞 智慧應用與價值的商業資訊
                                               

                                                                                                                                                                                                                 

.Home8 「智慧藥盒」使用案例

Home8 Medication Adherence Ultra-secure Starter Kit - Product Tour









家裡有長者,慢性長期病患者。  每天覺得 吃藥比吃飯 重要,又經常忘了吃藥、或是忘了已經吃藥,又吃一次......


對患有慢性疾病的長者來說,吃藥是每天必不可少的事情,原本使用一般藥盒將藥物分裝好,但父母親常會忘記服藥時間,家人因長時間在外工作,沒辦法時時刻刻陪在母親身邊提醒,於是選擇Home8智慧主機搭配智慧藥盒,可以依照長者需求設定服藥時間,有了智慧藥盒的提醒,再也不會忘記吃藥或重覆吃藥囉!

智慧藥盒共有28個藥槽,一天最多可以設定6組服藥時間,指定時間到的前一分鐘,手機APP便會收到通知,提醒你該吃藥了。


 當時間一到,藥盒便會發出提示聲並轉動,如果沒有拿取藥物,八分鐘後會再提醒一次,並發送影音通報訊息給親友,讓親友能即時瞭解狀況。 

                                                                                                                                                                                                                 

.思科視覺網路指數報告:2021年全球 IP 通信量 將迎來大爆炸

Cisco Visual Networking Index:Forecast for IP traffic growth






來源:36氪 作者:宋宋 


思科视觉网络指数报告:2021年全球IP通信量将迎来大爆炸
  
編者按,San Jose, Calif.日前發表了一篇名為"Cisco Visual Networking Index Predicts Global Annual IP Traffic to Exceed Three Zettabytes by 2021"的文章,分析了思科發佈的視覺網路指數報告,對互聯網流量在2021年的發展,給出了十分詳細的預測。

根據Cisco的視覺網路指數(VNI),在未來的五年(2016-2021)裡,全球的數位化轉換,將會持續需要大量的IP網路,跡象也預示著這一需求:不斷壯大的互聯網用戶群體(預計從33億成長到46億,也就是全球人口的58%),持續增加的個人設備,和機對機(M2M)互聯的應用(五年內將從171億增加到271億),提高的平均寬頻網速(從27.5Mbps至53.0Mbps),更多的影像觀看(從整個IP流量的73%到82%)。

在預測期內,全球IP流量可能會成長三倍,年均值將從2016年的1.2ZB上升到2021的3.3.ZB。

支持物聯網(IoT)的機對機互聯設備,在12年的預測裡,第一次達到了271億,在2021年將佔到全球IP流量的5%。互聯家庭,互聯醫療,智慧汽車/交通和其他新一代的M2M服務中的物聯網創新,是這次成長的主要原因。

像健康監測器,藥物分配器和快速呼救器等互聯設備,會在未來被充分應用,互聯醫療將會成為發展最快的領域(30% CAGR),互聯汽車和互聯城市設備發展名列第二(分別都是29% CAGR)(CAGR為複合年成長率)。

影像依然會佔據絕大部分的IP流量,和互聯網流量的整體成長,從2016年的67%成長到2021年的80%。2016年的互聯網視訊用戶有14億,2021年將會有將近19億(除了僅在行動端操作的用戶)。2021年每月視訊長度,將會達到3萬億分鐘,也就是每個月有五百萬年那麼長的視訊,每秒鐘有一百萬分鐘。

像互聯網視訊直播,這種新型媒介到2021年,會成長15倍至整個視訊流量的13%,也就是說會有更多電視直播應用,和社交網路上的個人直播流。

直播串流視訊,現在在重塑我們的線上娛樂方式,VR和AR在逐漸吸引目光。到2021年,VR/AR流量會成長20倍,達到全球娛樂流量的1%。

Cisco的一位項目經理表示:「全球數位化轉變,正持續影響數十億的消費者和商業活動,網路和安全在支持互聯網的未來方面至關重要。Cisco看重優質服務和網絡創新,以滿足顧客對可靠性,安全性和高品質網路體驗的需求。」

2017年VNI主要預測
全球IP從2016至2021年間將成長三倍。

全球IP流量將在2021年,達到每月278EB,這一數字在2016年為96EB,預計年均運行率為3.3ZB。

上網高峰期流量,比平均流量成長要快。高峰期流量將成長4.6倍(35% CAGR),在2021年達到4.3Pbps,年均流量成長,將增長3.32倍(26% CAGR),在2021年達到717Tbps。

2021年Wi-Fi和行動網路設備,將佔到總流量的73%。

2021年網路連接類型百分比:Wi-Fi佔53%;行動端佔20%;固定網路端佔27%。

2016年網路連接類型百分比:Wi-Fi佔52%;行動端佔10%;固定網路端佔38%。

全球Wi-Fi熱點數目,從2016年到2021年將成長6倍,從9億4000萬到5億1600萬。

全球家庭Wi-Fi熱點數目,將從2016年的8500萬,增加到2021年的5億2620萬。

2021年全球熱點數目最多的國家:中國(1億7000萬),美國(8600萬),日本(3300萬)和法國(3000萬)。

到2021年,4K連接平板電視機佔比將超過一半(56%),2016年為15%。

4K電視將從2016年的8500萬台,增加到2021年的6億6300萬台。Cord-Cutting家庭用戶流量,會比平均家庭互聯網用戶流量高出86%

Cord-Cutting」指的是傳統的電視訂閱服務,將被其他視訊瀏覽方式取代,比如固定和行動網路連接,都可觀看的線上視訊。

2017年全球Cord-Cutting家庭用戶每月使用了117GB,互聯網家庭用戶的平均值為63GB。

終端互聯網流量將消失殆盡,到2021年,其1/3將會繞過核心流。

2021年全球互聯網流量的35%,將產生在Metro NET之間,在2016年這一數字為22%。

2021年全球互聯網流量的23%,將在區域backbones(廣域高速鏈路網中的一種)中產生,2016年這一數字為20%。

2021年全球41%的互聯網流量,將在跨國backbones中產生,而2016年則高達58%。

全球企業SD-Wan流量
SD-WAN流量成長率,將高達44% CAGR,而傳統WAN成長率僅有5%。

SD-WAN將在預測器內成長六倍,2021年佔到WAN流量的25%。

平均DDoS(分布式拒絕服務)襲擊規模,將穩步成長至1.2 Gbps,足以使大部分組織斷網。

DDoS可以使用多個IP來源,堵塞伺服器和網路設備,而使其癱瘓。

最大襲擊規模已逐年成長60%,襲擊發生時可佔據一個國家互聯網流量的18%。

DDoS襲擊的平均規模增加至22%,與互聯網每年成長率29%大致相當。

DDoS襲擊數量在2016年增加了172%,到2021年將成長2.5倍,至全球310萬起。

區域IP流量成長詳細資料
亞太地區:107.7 EB/月,26% CAGR, 3.2倍成長

北美地區:85 EB/月,20% CAGR, 2.5倍成長

西歐地區:37.4 EB/月,22% CAGR, 2.7倍成長

中歐地區:17.1 EB/月,22% CAGR, 2.75倍成長

拉美地區:12.9 EB/月,21% CAGR, 2.6倍成長

中東非地區:15.5 EB/月,42% CAGR, 5.8倍成長


                                                                                                                                                                                                                 


.對岸的中國業者說 —— 教育是真正能夠應用且接受 VR 的行業,你說呢?

This is Real - Immersive VR Education


康橋科技 —— 白光攝影機專業廠商!


原標題:VR+教育要从实际需求出发



來源: 南方都市报



在接受記者獨家採訪之前,微視酷CEO楊威剛剛送走了一批上市公司的考察人員——他們將參與微視酷正在進行的A輪融資,目前已經進入報備審批階段,不過因為流程問題暫未對外公佈。因此,我們之間的交流,自然而然地就從虛擬現實行業的資本寒冬,以及生存狀況開始。

虛擬現實一定是未來
虛擬現實還在發展,這個東西一定是未來,只是過去炒得有點兒過熱了。」談到虛擬現實行業寒冬,楊威認為這其實是回歸常態,從過去過熱的概念炒作回歸理性。

「今年虛擬現實開始在各個行業生根發芽,很多公司開始有單子、有項目,開始有正向的現金流。」楊威的看法也正代表了目前對岸中國VR行業的狀況,事實上進入2017年之後,VR行業開始在資本市場重新升溫。

今年上半年,VR行業再次迎來了一波融資高峰,眾多VR內容團隊和企業獲得資本青睞。

正如我們在去年末談到的,所謂VR行業的資本「寒冬」只是對資本市場週期性的歪曲理解。對於任何一個新興產業,資本市場都會經歷一個,類似成熟度曲線的過程。

「資本市場過去也許是看概念,今年就看是否扎扎實實在做。只要你的產品真的能解決問題,有未來的發展空間,他們還是願意去支持這樣的企業的。」談到資本對VR的態度,即將完成新一輪融資的楊威有清晰的認識。

VR+教育的情懷

「扎扎實實」,這也許正是微視酷這家VR+教育企業不懼「VR寒冬」並且能夠受到資本青睞的原因。



进入近百所小学的微视酷如何看待VR+教育市场?

北京微視酷科技有限責任公司,是一家成立於2015年9月的新創企業,對於中國的VR行業來說,這個進入的時間點並不算早。不過,與大多數VR內容初創企業不同,微視酷在創立之初就有一個明確的目標:VR+教育。

微視酷專注在VR+教育領域,背後有三位創始人的情懷因素。創始人楊威曾在北京師範大學攻讀MBA,「當老師」是他兒時的理想。「我們整個團隊本身有一種教育情懷,我們更願意把VR這樣的技術,應用到能夠把教育做得更好的方向上。」

进入近百所小学的微视酷如何看待VR+教育市场?

在2015年,中國一窩蜂扎堆VR領域的企業,絕大多數都把注意力集中在三個方面:硬體、遊戲、影視。然而,毫無核心技術的初創企業,在如煙花般隕落的盒子市場,迅速被清洗;從傳統遊戲市場,轉型到VR遊戲領域的內容團隊,也因為C端市場遲遲沒有啓動,而只能艱難維持。

至於原本市場潛力巨大的影視,卻還沒有適應VR技術,帶來的從理念層面的根本變革,整個行業都在摸索中前行。

與這些企業相比,楊威在一開始就十分冷靜。「我們當時分析,VR遊戲和VR影視都還不成熟,教育會是第一個能夠真正應用,並且接受VR的行業,所以我們當時就專注地去做VR+教育。」

就像隨著互聯網技術的進步,而逐漸出現的門戶網站、電子商務、視訊網站、行動社交一樣;隨著VR技術的成熟,各個領域也都會逐漸出現新的應用模式。

楊威判斷,隨著技術的進步,VR+教育的應用場景,在今年已經基本成熟,明年很可能將逐漸迎來市場爆發。教育市場足夠龐大、VR+教育應用接近成熟,正是基於這樣的判斷,微視酷的整個團隊,堅定看好VR+教育市場。

VR+教育要從實際需求出發
「其實市場不關心你用什麼技術,它只關心你能解決什麼問題。你得找到它的問題在哪兒,它的痛點是什麼,你得解決它的痛點。」

楊威對於VR技術的定位,就是解決現有教育工作痛點的工具。但是具體什麼課程,適合使用VR技術,卻並不是憑空想像的。

楊威認為,並不是只有物理、天文、生物,這些需要形象化展示的課程,才適合VR化,其實各個課程都有適合VR的點,但是要去找到。

為了尋找到VR技術與教育的最佳結合點,微視酷從成立之初就選擇,與真正的教育專家和一線教師合作,組成了三四十人規模的教育專家團。同時,在公司內部也組建了教研團隊,雙方透過舉辦研討會的方式,來進行交流,尋找VR技術與教育實踐的最佳結合點。

最終,微視酷選擇把VR技術,作為課堂教學的一個輔助支撐技術手段,解決現有教學中,一些學生難以理解、老師難以突破的難點。

「它不是一個常態教學工具,他是一個教學提升的工具。」基於這個定位,再去研究內容怎麼做,系統怎麼做,整個教學模式怎麼設計,最終的產品應該是怎樣的,學校應該如何使用,這是一層一層緊密關聯的過程。

楊威認為:「不是說做一個太陽系運行、做一個火山噴發,就算是VR教育了,教育是有目的的,需要一套系統來支撐。」

进入近百所小学的微视酷如何看待VR+教育市场?

除了與教育專家和一線教師溝通,微視酷還在很多小學開展了實驗課,收集學生和老師的第一線使用的回應,並進行針對性的修改。

楊威把這個過程稱為「磨課」,反覆修改、反覆優化、反覆實驗。邊研發、邊試用、邊修正、邊推廣,幾個步驟同時進行,微視酷在一年多的時間裡,就成功進入教育通路。

北京中關村二小、北京培新小學、北京朝陽區安華學校、北京體育館路小學、內蒙古包頭市九原區蒙古族小學、廣東順德養正學校、海南海口金盤實驗學校、上海風範中學、黑龍江哈爾濱順邁小學等,都已經應用了微視酷VR課堂。


进入近百所小学的微视酷如何看待VR+教育市场?

據瞭解,目前微視酷已經開發了包括科學課程、生物課程、天文課程、化學課程等數百個中小學VR課堂雲課程,同時也擁有包括醫療課程、海洋課程、汽修課程、飛行課程在內的數十個專業培訓雲課程。

在今年,微視酷會將針對小學的雲課程內容,增加到300節左右,形成穩定的標準VR課程內容產出流程。透過沈浸式教育雲端(IEC)、沈浸式教育課件(IEL)和沈浸式教育管理系統(IEM),建的沈浸式教育軟體系統(IES),是微視酷VR課程產品的核心。

未來微視酷將著力該系統,打造為面向中小學校的VR+教育標準化產品系統,提升內容的標準化和開放性。

尊重教育行業客觀規律
教育科技行業潛力巨大,對岸中國的教育部於2016年7月發佈的《2015年全國教育事業發展統計公報》顯示,中國共有小學19.05萬所,招生1729.04萬人

而隨著中國教育資訊化進程地不斷加快,到2020年,中國教育行業IT投資規模,將達到千億元水平。如何更好地切入市場,楊威的看法是:「尊重教育市場客觀規律」。

「其實門檻就是看產品力夠不夠強,坦率的說,如果產品力夠強,需求點能夠打得很準,那麼金子自然會發光。」教育行業已經過了傳統上的「一言堂」階段,並非一定是非市場化的,一定是要靠關係的。

在這個領域有很多大的成熟通路,他們也在尋找好的產品進行合作,但前提是產品真的能夠在學校推廣,能夠被老師接受,被校長接受,被教研接受。學校已經過了「有什麼新的就買什麼」的階段,並不是VR先進就一定買單,最終歸根結底,是看產品是不是夠好。

进入近百所小学的微视酷如何看待VR+教育市场?

此外,VR+教育產品進入教育通路,基本上都是延續傳統的教育招投標模式。「在這個過程中,基本沒什麼不一樣的地方,核心就看有沒有實際使用的經驗,有沒有同類內容學校採購的經驗,有沒有專家的認可,有沒有教育主管機關的評定。」

教育行業擁有自己的評定標準,不會為VR技術開特例,因此VR+教育的產品,首先必須尊重教育行業的客觀規律。先試用再推廣,有專家評定,有老師使用記錄,有課堂教學記錄,這才是教育行業的傳統。

反覆徵求專家的意見,反覆到學校裡去試課,微視酷為了融入教育行業經歷了「痛苦」的過程中。「這不是一個閉門造車的過程,我們懂VR,但是我們懂教育嗎?」楊威在這個過程中不斷地問自己。

进入近百所小学的微视酷如何看待VR+教育市场?

寫在最後
「讓教育變得更簡單、更快樂、更高效!」微視酷在公司理念上,就把自己作為一家利用VR技術,改進教育模式的踐行者。「尊重教育,才能融入教育!」對於準備進入VR+教育行業的企業來說,這種態度尤為重要。