cookieOptions = {...}; ‧ 中國大陸風起雲湧的 VR 創業潮:到底跟還是不跟? - 3S Market「全球智慧科技應用」市場資訊網

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2016年6月3日 星期五

 来源:百度百家 作者:疯言锋语

VR創業潮,你跟或者不跟,它都是行業發展的趨勢。對於VR與其坐以觀望,不如奮勇殺進。我在VR創業潮夕陽下的奔跑, 那是我無悔的青春。

有人說創業就像是一場賭局,賭徒是自己。有創業者將賭博最重要的是籌碼,所以大多數創業者都瘋狂的尋求資本援助,也有創業者說最重要的是運氣。所以少部分創業者在創業早期就先士卒的進入行業。也許他會成為炮灰,也許他會成為百萬富翁。

VR這場賭博來臨時,我們應該更多的是準備籌碼還是拼運氣。對於大多數初創團隊在面對VR創業潮時,如何迎接做一場盛大的賭局,初創團隊又該做好哪些準備,作為一直深耕研究VR行業的從業者,也許以下幾點觀點對你有幫忙。


Computex 2016 可以說無處不 VR


一、人才儲備大於資本籌備
不管是手游創業潮還是VR創業潮,人才是每一次創業中不可缺少的核心力量。當我們去選擇創業的時候,組建團隊成為了我們必要的前提條件。在VR創業者中我們到底需要哪些人才。華為大數據總監劉鼕鼕表示,VR的市場前景廣闊,創業團隊需要老中青三代搭配,由更加瞭解傳統行業的「老一輩」指明方向,加上年輕人新的技術和創意,從而創造更理想的商業模式。

「所謂老和中指的是對傳統行業非常瞭解的一類人,他們更加瞭解行業的困難和痛點,而年輕人擅長新的技術、新的創意。這樣的人員搭配更有利於開展某一個細分領域的佈局。」對於劉總的建議筆者認為更多的站在VR行業應用創業這個領域。

目前對岸中國VR創業主要集中在VR遊戲、VR影像、VR行業,據不完全統計北山廣深做VR房產領域的創業者團隊總計已超過100

在目前火熱的VR遊戲需要哪些人才呢?VR遊戲團隊必須做到VR技術人才需要熟悉市場上主流的引擎技術,目前市場主流有虛幻和U3D引擎。在手游創業潮年代大多數創業者都是使用U3D開發,相對而言U3D開業人員在中國國內比較好找。目前市場上主流的U3D人才主要活躍在手游公司,通過U3D官方開發者論壇及手遊行業媒體來尋找相應的人才。

其次是遊戲主策劃人員,對於這方面的人才筆者比較偏向於次時代遊戲的主策劃,例如熟悉並精通主機遊戲平台的產品特點及用戶習慣,.2-3款以上完整大型客戶端網絡遊戲、或主機遊戲產品,從研發到上線的策劃經驗,熟悉網絡遊戲及網絡遊戲市場狀況等等。筆者認為VR遊戲的構成基本上可以於次時代遊戲想媲美。不管是遊戲設計還是策劃。

除了以上兩個核心人物以外,還需要就是VR設計師主要是完善人物建模及場景建模等等。如果初創團隊準備開啓VR創業就需要做好以上三類人才的準備。

 

二、資訊同步大於行動同步
在創業的征途中,尤其在成都創業征途中,我們發現大多數創業團隊都缺少行業資訊。以成都為例,有投資人常常抱怨說成都的多數項目都是在北京一年前或者半年前的項目。很多項目明明在北京證明不可行,但是在成都還是有那麼幾家初創團隊在努力。對於常年接觸成都團隊的筆者發現如果是複製北京項目的成都團隊,基本上在行業資訊上都是嚴重脫節的,很多創業團隊拿到的行業資訊都是五手。

VR創業潮中,大多數投資人及創業者都有一個共同的觀點就是VR很早期。VR技術的不完善,市場的不完善,商業模式的不完善。不管是硬件廠商還是內容廠商都在摸著石頭過河。目前對於行業資訊的準確度及可靠度是相當重要的。

 

有投資人這樣調侃VR行業,硬件設備是高仿,內容產品是山寨。所謂的硬件設備是高仿就是中國的大多數硬體都是OEM貨,沒有什麼核心技術實力。內容產品基本都是打槍、打槍、再打槍。對於VR行業中國筆者認為有幾方面中國VR初創團隊必須要跟蹤的,一方面是頂尖硬體廠商,目前而言VR頭疼的眩暈問題。

根據外媒報道索尼及HTC設備基本上有了可觀的改善。另外一方面就是內容大廠商例如育碧及gameloft都在備戰VR,說不定VR的爆款就來自於某某大廠商。

 

三、擁抱通路大於孤軍奮戰
處於早期的VR對於創業者都是迷茫的,在手游創業潮筆者發現離通路越近的團隊,越容易獲得成功。主要是通路這邊有大量的市場資訊及數據可供創業團隊借鑒及分析。

同時創業團隊也可以多跟VR孵化器緊密的溝通及合作,這樣可以大大的彌補創業者團隊在資訊、人才、資源上的短缺。

結語:
VR創業潮,你跟或者不跟,它都是行業發展的趨勢。對於VR與其坐以觀望,不如奮勇殺進。我在VR創業潮夕陽下的奔跑, 那是我無悔的青春。

                                                                                                                                                                                                                            

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