每年一度的CES是全球消費電子領域的風向球。而在歷屆CES上,晶片廠商如Intel、Qualcomm、Nvidia雖然不是最性感的廠商,卻扮演消費電子鏈條中最重要的一環。他們在發佈、講述和支持什麼,往往關乎下一年某個細分領域的成敗。
記得去年的時候,擁有大量PC遊戲擁躉的Nvidia一反常態,發佈當時最新的行動處理器Tegra X1,並且在Tegra X1的基礎上主推兩個車載平臺——Drive CX和Drive PX。
前者是一套全數位化車載系統,硬體基於Tegra X1,軟體則是基於Android的Drive Studio;後者則是針對自動駕駛開發的一款車載系統,具備快速的360度環境辨識處理功能,從而更加精準和安全地完成自動駕駛,説明汽車實現環繞視覺和自動代客泊車等功能。
那麼又一年過去了,Nvidia在車載系統上的進展如何,同時新一年Nvidia還關心什麼呢?這個答案顯然是VR。
在不久前,Nvidia向媒體公佈了一組資料:全球大約有1300萬的PC目前具備渲染虛擬實境圖像的能力,這意味著大約占目前全球PC保有量99%的計算性能缺口。針對這塊肥沃的市場,Nvidia近期還推出了一個"VR Ready"的配置標準:
GPU: NVIDIA GeForce GTX 970或以上;
CPU: Intel Core i5- 4590或以上;
記憶體:8GB或以上;
雙USB 3.0介面,HDMI 1.3介面;
作業系統: Windows 7 SP1或以上;
上述的配置大約能滿足虛擬實境渲染(相比常規圖形渲染)所需要的至少7倍性能要求。我們猜想今年Nvidia可能會針對VR發佈新的開發平臺,但具體是什麼呢?這可能Nvidia會在拉斯舉行的媒體發表會上揭曉,請期待我們的一線報導。
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