據外媒報導,谷歌和蘋果在行動領域展開激烈競爭,其中行動應用數量,成為雙方競爭的焦點之一,但是這種環境下蘊藏著很多不安的因素。根據Localytics的資料顯示,當前有高達約1/4的應用,是用戶用一次之後就卸載了。
25% 行動應用用一次後就被拋棄(圖片來自騰訊)
Localytics的資料顯示,目前約1/4的應用,在用戶使用一次後被拋棄,這一比例高於2014年時的20%。此外,用戶打開某一應用大於等於11次的機率僅為34%,低於2014年的39%。遊戲玩家在打開應用一次後放棄應用的機率尤高。很明顯,熱門遊戲通常會是玩家長期去玩的遊戲。
相對於美國國外的用戶,美國用戶對應用的忠誠度更高。在美國,被用戶多次打開的應用,佔比今年上升了1%,至42%。這可能是由於,大量廣告吸引用戶重新打開已安裝的應用。在美國,只被打開過一次的應用佔比為19%,與去年持平。
然而在美國以外,尤其是中國,應用只被打開一次的機率很高。在中國,有37%的應用只被打開過一次,遠高於2014年時的26%。
對此,Localytics認為,出現這樣的情況,是由於多方面原因。例如,網路的優化讓使用者可以下載更多遊戲,而消息平臺微信也帶來了影響。
Localytics表示:“由於許多品牌選擇使用微信,而非開發自主的原生應用,而微信也在開拓商業服務,因此其他應用的必要性迅速下降。”
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