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2010 年, Eric Rachin、Micheal Black、Bill O’Farrell 和 Alex Weiss 四人創辦 Body Labs,一家從事 3D 人體掃描的公司。當時,他們面臨的困難並非技術。
Micheal Black 是專注於電腦視覺的教授,O’Farrell 曾經創辦過一家影像處理公司(公司的後期效果軟體賣給了 Adobe)。只是,當時的 3D 人體掃描幾乎沒有市場需求。
在接下來的幾年裡,3D 技術的生態圈逐漸形成,各大科技公司紛紛投入其中,同時,生物識別成為人們熱衷的對象。2013 年,Occipital 的可擕式 3D 掃描器 Structure Sensor 一天內完成了融資目標。在 Kickstarter 上,這個項目籌集的資金超過原計劃 1200%,足以證明人們對 3D 掃描技術的熱情。
目前,Body Labs 的最大客戶是美國軍方。軍方使用 3D 掃描的目的是改進制服和防護服。不過,Body Labs 也準備進入消費市場。它正在開發一個軟體,用以處理人們用手機、平板或筆電掃描的 3D 人體圖片。
人們可以這些上傳到公司的雲端 Bodyhub。Bill O’Farrel 說,3D 掃描並不難,真正的困難是挖掘出它的用途。“我們對自己的技術、訓練和專利有信心。我們將會保持領先的地位。” O’Farrel 接受
Fastcompany
網站採訪時說。
一開始的時候,Body Labs
搜集的資料不會開放,但是以後,公司會提供 API,允許協力廠商企業基於資料構建自己的軟體。比如,一個擁有 BodyHub 帳戶的人可以把資料分享給私人訓練師,讓其瞭解自己身體的變化。
除了健身之外,3D 人體掃描還可以用於服裝行業。線上服裝零售商 Woodies 已經開始使用 Body Labs 的技術,向購物者提供更加合體的衣服。
這項技術還能夠用於娛樂行業。Rachlin
認為,3D 掃描可以改變遊戲中的角色創造,讓玩家把自己的 3D
圖像掃描到遊戲中。同時,它也可以改進遊戲中的人物創造。通過精準的掃描和動作模擬軟體,動畫師將直接操縱 3D 掃描的人體。比起動作捕捉,這是一種更快速、更便宜的方法。
將來,Body Labs 會掌握大量的資料。它是否會擔心駭客的入侵呢?對此,O’Farrell 說,“我們意識到了安全方面的需要,因為你掌握了大量的生物辨識資料,就像任何敏感的資料一樣。我們是否能夠被入侵呢?肯定是的。如果五角大樓都能被入侵,我們也是一樣,” 他說,“我們對此非常瞭解。不過,這些資料的價值與銀行帳號還不一樣。”
Rachlin 對此表示同意。“這是敏感的資料,但是,比起 Facebook 上的資料,人體掃描會透漏更多的東西嗎?”他說。
圖片來自 fastcompany
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