騰訊數碼Ben
提到虛擬實境技術,以Oculus Rift為代表的虛擬實境顯示器可能是最令人印象深刻的。不過,頭戴型虛擬實境顯示器的發展進度也是令人沮喪的,限制較高的連接形式、難以解決的眩暈問題,都是其無法真正進入消費領域的原因。那麼,頭戴式設備是使用者獲得虛擬實境體驗的唯一途徑嗎?初創公司Catopsys有著不同的看法。
Catopsys公司在Kickstarter眾籌網站推出了一款名為“Immersis”的虛擬實境投影機,在極短的時間內便完成了10萬美元的集資,令人印象深刻。而其特色,便是實現非佩戴式的虛擬實境體驗,下面一起來瞭解一下。
獨特的3D變形技術
Immersis的設計十分有趣,看上去像是著名動畫工作室皮克斯的標準性吉祥物。它的技術亮點在於內置了一顆180度魚眼鏡頭,能夠向房間牆壁投射出沉浸式的影像,以實現虛擬實境體驗。投影機能夠根據房間的大小進行自動3D建模,實現完全自動化的輸出,而不需要複雜的手動調試。
有趣的是,Immersis還採用了先進的演算法,與電視螢幕更好地結合,兼顧清晰度與沉浸式體驗,更適合進行第一人稱射擊、第三人稱動作遊戲等內容。從影片演示中可以看到,電視螢幕能夠顯示遊戲人物上半身的影像,從而實現更好的瞄準、射擊體驗,而遊戲人物下半身及部分周圍景色則由投影儀輸出,並與電視畫面完美結合,實現沉浸式體驗。這種演算法已經被Catopsys公司申請專利,所以在目前科技領域內是獨一無二的。
當然,Immersis本身也是一款擁有1080P光學解析度、3000流明亮度、100000:1對比度的投影機,與電視、平板等設備的輸出結合並非必須,但這種形式對於增強遊戲的虛擬實境體驗是有很大幫助的。
開放SDK及支援多種圖像引擎
Immersis的另一大優勢是支援現有的主流圖像引擎,比如Unity、虛幻引擎,同時Catopsys公司將開放其SDK,以便遊戲廠商能夠針對投影機進行優化,在遊戲中加入相關模式,從而實現更好的體驗。
事實上,著名顯卡廠商Nvidia對Immersis已經表現出相當高的興趣,預計未來也會提供一些支援。Wired、Tom"Guide等科技媒體則認為,Immersis所呈現的技術特色非常有前景,提供了一種易於安裝、部署的虛擬實境體驗。
Immersis投影機的初期支持價格為750美元,對於一款新型投影機來說並不算太昂貴,有望在年內正式上市。
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