騰訊數碼 米可
相對在E3遊戲展上的大動作,DTS公司在本屆CES上就顯得平靜了許多。不過這並沒有阻止該公司在CES上炫耀自己最新的DTS:X編碼技術。這種新技術將聲音按照發聲物件分類,而並不是聲道。
包括前、後、左、右、中心和低音音箱等,都可以單獨出現槍聲或人物對話的聲音。這聽起來與杜比的Atmos技術有些相似,但是DTS:X編碼技術則更加人性化,用戶可以針對單獨的發聲單元進行控制和調整,獨立於整個聲音系統之外。
如果配上A/V接收器,那麼你就可以調整某個單元的音量。比如在觀看球賽事,可以直接將解說的聲音關掉,同時又不影響賽場和觀眾本身的聲音。
當然,並不是所有用戶都這麼專業,擁有接收器和環繞音效設置的經驗。DTS:X還可以通過與電視內置揚聲器結合,並且通過觸控的方式直接在螢幕上進行操作。在螢幕的左側提供了上下滑動的模組,可以調節某個發聲單元的音量,同時還提供了多種不同的預設供用戶參考。在右側則可以選擇要調整的不同發聲單元。
雖然看起來這項技術有些不太實用,但是在某些情況下還是比較有價值的。並不是所有電影或電視節目都擁有最好的音訊混合水準,因此DTS:X提供了一個真正的解決方案,不僅僅是擁有環繞家庭影院的用戶,幾乎所有人都可以進行調整適應自己的需求。
來源:engadget
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