Top 5 VR Technologies 2018
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日前,IDC發佈報告 : VR和AR頭顯在2018年第一季的總出貨量為120萬台,同比下降30.5%。
IDC稱,儘管2018年Q1,VR頭盔與AR頭盔的出貨量,有著大幅度下降,但預計整體市場,將在今年剩下時間裡恢復成長。越來越多的廠商,正在瞄準AR和VR的B端市場,以及像Oculus Go,這樣的低成本VR一體機,開始進入市場。隨著Oculus Go等VR一體機的推出,它的便攜性和合理的價格,無疑會促進需求的激增。
對於2018年第一季出貨量下降的原因,IDC表示主要在於廠商不在捆綁螢幕VR頭顯的銷售,在2017年的大部分時間裡,產商很大比例選擇,將智慧手機與無螢幕VR頭顯,進行捆綁贈送,但這種做法在2018年初,九就經基本結束,由此導致VR頭顯市場進一步萎縮。
而今年,IDC預測AR/VR頭顯的整體發貨量,將成長至890萬台,與去年相比成長6%,且這一趨勢將會持續下去,並在2022年達到6590萬台。
目前,越來越多的企業開始進入AR領域,為AR帶來眾多硬體和軟體,所以AR的態勢將不斷成長,IDC的預測無疑證實了未來AR/VR的市場趨勢。
此外,IDC的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:「在VR方面,像Oculus Go這樣的設備,看起來發展態勢強大,但這並不是因為Facebook已經解決了所有與VR相關的問題,而是因為他們正在幫助確定消費者,對未來VR頭顯的期望。
展望未來,消費者可以在較低價格,購買更便使用的設備。在遊戲廠商,好萊塢工作室,甚至是職業培訓機構方面,可提供的內容數量正在增加,我們看到了虛擬現實更光明的未來。」
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