cookieOptions = {...}; ‧ 2016 是虛擬實境元年,5 年內銷量可達 3000 萬 - 3S Market「全球智慧科技應用」市場資訊網

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2015年10月5日 星期一

  作者:雷鋒網  
  

儘管VR虛擬實境設備尚未成為主流,但據市場研究公司Juniper Research預測,它將經歷巨大的市場增長。該公司報告稱,2020年之前,市場上硬體廠商的虛擬實境設備銷量將達到3000萬台,產生逾40億美元的銷售額。

根據該報告顯示,虛擬實境設備發展的元年將是2016年,屆時這些設備的銷量將可達到300萬台。按照此前的消息,2016年,包括Facebook旗下的Oculus、索尼、HTC、谷歌、微軟、三星電子等廠商都將相繼上市自家的虛擬實境和增強現實頭盔產品。儘管目前這些設備的價格和具體發售日期仍然有些撲朔迷離,但業內對這些產品的資訊炒作已經不絕於耳。

至於地域劃分,北美被認為是最大的虛擬實境頭盔市場,而遠東和亞洲等其他地區也不會落後太多,中國市場再次被寄予銷售厚望。

報告指出,儘管早期虛擬實境頭盔將主要用於視訊遊戲,但它們最終還將廣泛用於工業領域,甚至是醫療場所。不過,要使虛擬實境設備獲得更為廣泛的應用,開發商應首先克服出現在早期測試版本中令用戶感到暈眩、噁心的問題。

                                                                                                                                                                                                                            

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