cookieOptions = {...}; ‧ 虛擬實境一年後將爆發?紮克伯格的顧問如是說 - 3S Market「全球智慧科技應用」市場資訊網

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2015年6月16日 星期二

騰訊科技 韓依民

隨著虛擬實境頭戴式設備價格降低,顯示品質上升,虛擬實境將很快走進大眾。

the BIG talk活動現場

“虛擬實境技術距離大規模運用大概還有一年時間。”730日,在以“虛擬革命的黎明”為主題的the BIG talk論壇上,史丹佛大學虛擬互動實驗室創始人傑瑞米·拜倫森(Jeremy Bailenson)這樣預測了虛擬實境技術的未來。

今年4月,Facebook CEO馬克·紮克伯格宣佈23億美元收購虛擬實境技術公司Oculus Rift,而這一切,都發生在紮克伯格參觀了他的顧問傑瑞米·拜倫森創辦的虛擬互動實驗室兩周以後。

傑瑞米·拜倫森認為,隨著虛擬實境頭戴式設備價格降低,顯示品質上升,虛擬實境將很快走進大眾,並對人們的生活產生影響。

A面:虛擬實境將成創業者的新樂園
戴上外置頭套,立刻置身虛擬世界,這是虛擬實境技術(Virtual Reality,簡稱VR)帶來的獨特體驗。它的原理是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,使用者佩戴特定設備,通過視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者在虛擬世界中產生沉浸式體驗。

在論壇嘉賓對話環節,北京理工大學光電學院副研究員翁東東分析,虛擬實境技術將為創業者帶來很多機會。


他認為,虛擬實境將在教育和娛樂領域得到廣泛應用,具體而言,教育方面包括飛行模擬器、汽車模擬器、員工培訓等;娛樂則有家庭娛樂和遊戲兩個方向。因此,虛擬實境技術的發展將不僅是學院派的盛宴,更為創業者提供了寬廣的空間。

在虛擬實境技術應用上,翁東東最看好體驗式電影,如果拍攝該類影片,大家自己拍攝、自己分享,通過虛擬實境設備體驗別人的經歷,可能產生新的社交應用。這些對創業者而言都意味著機會。

B面:虛擬實境面臨法律、道德雙重考驗
儘管虛擬實境技術在不斷進步,也為人們提供了獨特的沉浸式體驗,但是虛擬實境技術並非十全十美,很可能面臨來自法律和道德上的壓力。

teacher.yuntech.edu.tw
首先,虛擬實境很可能讓人對現實和虛擬的世界分辨產生模糊認識。

其次,虛擬實境容易讓人上癮。傑瑞米·拜倫森表示,虛擬實境技術提供了新的沉浸式體驗,而這種體驗有可能具有成癮性,甚至導致一些不良後果,“就像海洛因一樣”。

另外,虛擬實境可能會對人們的自我認知造成影響。北京大學心理學系副教授魏坤琳認為,雖然虛擬實境只是人機界面的一種,但在虛擬實境中個人是主動接受資訊,沉浸式體驗加上主動接受資訊的方式容易對個人認知造成不可預料的影響。

作為虛擬實境技術堅定的支持者,傑瑞米·拜倫森並不否認虛擬實境技術存在的種種不足,但是他依然對虛擬實境技術保持樂觀。他認為,判斷新技術的好壞標準是人們使用的方式,而非技術本身。

正如電視、電腦等技術產品,它們都具有各自的好處和壞處,但是這不妨礙它們成為劃時代的技術,而虛擬實境技術也如此。

                                                                                                                                                                                                                            

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