2022年5月13日 星期五

· 探索 AR 和 VR 在各個領域的實際應用

技術的興起 —— 擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)和混合實境(MR) 



MJV



讓我們從一些關於虛擬實境 (VR) 的有趣事實開始這篇文章。


2020 年,蘋果收購了一家名為 NextVR 的虛擬實境事件流媒體公司。這家公司在 VR 中錄製節目和體育比賽等活動,並開發了其首款將於 2022 年推出的頭戴式設備。據彭博社報導,這是一款雄心勃勃的擴增實境產品,將為遊戲、觀看影片和虛擬實境提供交互式 3D 數位環境,蘋果 CEO 蒂姆庫克表示,VR 和 AR 都有很大的市場潛力。好吧,如果他在說話,我們還能說什麼,對吧?如果 Apple 正在投資它,我們應該將注意力轉向這些技術。

因此,我們準備了這篇文章,來幫助你更多地了解這些技術,以及如何在你的行業中應用它們。

什麼是 AR 和 VR?

我們假設你已經在許多不同的地方,看到過這些首字母縮略詞。這是因為這兩種技術可以應用於多個方面和目標。零售、健康和娛樂只是其中的一小部分 —— 我們稍後會談到。 

第一件事。畢竟,什麼是 VA 和 VR?擴增實境和虛擬實境是相互衍生的,所謂沉浸式技術等式的一部分,但具有各種應用(和成熟度級別)。

虛擬實境的工作原理,是將用戶沉浸在由電腦圖形或 360° 影像,創建的完全虛擬環境中。它目的在透過視覺、聲音、觸覺刺激等,在模擬環境中提供感官體驗。他們需要道具,比如著名的 VR 眼鏡。

擴增實境包括透過在實體環境中,疊加數位元素來為現實世界添加虛擬方面。這種整合總是透過螢幕進行,目的在擴大我們對給定上下文的理解,為用戶提供相關資訊。

還有第三種實境:所謂的混合實境顧名思義,它作用於現實世界和虛擬世界的交匯處。我們今天在 MR 中獲得的結果,是透過將全像技術添加到增加的環境中獲得的。雖然還處於萌芽階段,但也是沉浸式技術最有前途的方面之一。但這不是我們要關注的。

正如我們之前所說,我們將討論每個部門的這些現實。跟隨學習如何在你的公司環境中應用它們!

虛擬實境:如何使用虛擬智慧解決現實問題

→ 元宇宙?怎麼樣?元宇宙承諾徹底改變我們使用網路的方式 —— 而 VR 和 AR 是這一過程的核心。你進入這個話題了嗎?點擊這裡閱讀我們的文章,在這裡分解元宇宙

實際應用一:零售。

零售業是 AR 和 VR 應用的沃土。考慮新的消費者習慣並將流行病、社會孤立和對傳染的恐懼,加入這個等式成為完美的解決方案。 

讓我們從一個甚至不是那麼新,但已經變得越來越流行的東西開始:二維碼。如今,大多數行動設備(智慧手機和平板電腦)出廠時都帶有二維碼閱讀器。打開相機應用 app 時,只需將其定位即可讀取代碼、獲取產品資訊、進行購買,甚至享受促銷活動。

 


如果你可以在購買之前,嘗試各種化妝組合,以找出最適合你的化妝組合怎麼辦?這是許多女性停止購買某些產品(主要是價格較高)或對購買感到沮喪的原因之一。因此,資生堂明白了這個痛點,投入了「智慧鏡子」。鏡子只不過是在銷售點展示的擴增實境顯示器。它的作用?精準協助品牌客戶為客戶尋找最佳彩妝組合。該系統拍攝人的臉部,並顯示該物品在應用於皮膚時的外觀。



宜家也加入了這項技術。對重新設計你的教室有疑問嗎?這家家具店開發了一個應用 app,允許客戶透過攝影機查看產品目錄。你可以看到新沙發在你的客廳中的外觀,而無需去商店或使用捲尺進行累人的旅程。只需安裝應用 app。

油漆品牌 Coral 有一個應用 app,可以解決在粉刷你的房子時,經常選擇哪種顏色?使用該應用 app,客戶可以透過相機測試不同的顏色,並更安全地選擇。 


快時尚店也加入了這股浪潮。擴增實境顯示器可幫助客戶查看所選作品的外觀,而無需嘗試它們。是的,試穿衣服和鞋子,不用去有幾十個衣架的更衣室,甚至不用去實體店。



實際應用二:保險市場

虛擬實境正在改變保險業。一開始可能會令人驚訝,但它完全有道理。虛擬實境可用作提醒投保人,注意可能風險的絕佳工具。它為投保人和僱員提供安全培訓,以減少事故。

VR 也有助於為汽車保險定價。透過模擬車輛駕駛測試,經紀人可以評估被保險人,並在選擇所需的保險類型和承保範圍時更加自信。 

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實際應用三:健康

在醫療保健行業,虛擬實境和擴增實境技術可以挽救生命。這是因為兩者都在更短的時間內,提供了一系列程序。 

一個例子是對手術的緊急分析。透過使用平板電腦或全像眼鏡,醫生可以在 3D 中查看器官,並在手術干預之前,甚至期間,諮詢患者的情況。

在技術極其複雜的領域,技術作為一種教學工具也很有價值。借助擴增實境,年輕醫生可以與虛擬設計的器官進行交互,從而改善學習過程並降低醫療錯誤的風險。 



實際應用四:娛樂

娛樂和遊戲行業在擴增實境的知名度方面做得很好。技術得到了回報。你可能聽說過 Pokémon GO 的巨大成功。該遊戲僅用了 19 天就達到了 5000 萬用戶。在如此短的時間內進行如此大規模的轉換需要什麼?

  • 大量用戶快速進入系統
  • 處理大量流量的伺服器
  • 處理數據
  • 更有效地使用擴增實境系統和互連網路。 

蛋糕上的糖衣?該遊戲的推出幫助任天堂在短短一周內,將其股票價值增加了 70 億美元。

趁此機會,Niantic 推出了遊戲《哈利波特:奇才聯盟》。該遊戲還使用了擴增實境,並以 GPS 地圖為基礎,但動態與口袋妖怪應用 app 略有不同。 

運動迷們也看到了將擴增實境應用於電視廣播的積極變化。

這項技術也出現在 Instagram、TikTok 和 Snapchat 等社交網路的過濾器中。你可能會注意到,當你移動智慧手機的速度過快時,一些不良影響最終會在片刻內發生。



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