.雲端時代!! 你還在親自跑現場重開網路設備嗎?


什麼時代了? 你還親自跑到現場重開網路設備?


從公司的後端管控系統發現設在隔壁縣市的監控攝影機故障了,身為IT的你明明知道只要簡單設定然後重啟就沒問題,但是攝影機是記錄當地狀況又不能不管,只好丟下手邊的事親自跑到現場一趟,相信這是許多MIS常會遇到的情景,但在無線技術如此發達的今天,手機隨時可以連線,其實可以有更好的解決方式。

遠端設備有問題 用手機搞定所有事

現在IT設備在各種場域的應用越來越吃重,一旦故障,往往造成極大困擾,因此IT人員必須隨時待命,遇到狀況馬上上場解決,而根據經驗,設備的多數故障往往只需要重啟就可以解決問題,對企業或工作人員來說,都是非常沒效率的做法,不過現在這種狀況已經有解,透過Insight雲端管理交換器的Insight Pro功能,使用者不但可從手機的App啟動遠端設備,還可進行各種簡單設定,讓工程人員不必再大老遠的跑一趟只為了重新開機或設定一兩個簡單參數。





一手監控設定遠端狀態 Insight Pro讓你的管理效率倍增
Insight Pro可以支援Insight系列的網路交換器與AP,透過手機的App,管理者就可以在遠端監控設備狀態,包括Port 的開關設定、Jumbo Frame、速度上限與流量比率設定、Mirroring。

另外由於供電考量,現在許多電話、監控攝影機、燈具,都會使用兼具網路與電力功能的PoE,對此,Insight Pro也提供了各Port PoE的開關、瓦數與排程開關設定。

管理者可以直接在手機上操作SSID的名稱、密碼,還可監控與設定流量上限…等多種功能,用新做法完成新時代的網路作業,也讓工作效率倍增。



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‧ 你知道 H.265 和 H.264 有何不同嗎?

h.264 vs. h.265



來源:投影時代 作者:熹熹

4K電視最核心的功能,就是可以支援4K解析度播放,部分搭載智慧系統的電視,會有4K解碼支援,但支持解碼,卻不是衡量一款4K電視好壞的重要因素。

咱們消費者在選購4K電視時,除了分辨真假4K、區別各種螢幕背光等技巧外,還需要瞭解這台4K電視,是否支援H.265解碼。

4K电视



H.265屬於影像編碼的一種,並不像真假4K螢幕那樣,讓人一目了然,但它對於4K電視與4K影像的推廣和普及,可以說是非常重要的。可能你對H.265這個概念還不甚瞭解,沒關係。今天,就將和您一起來聊聊這個話題。

在說H.265之前,咱們先來瞭解一下H.264。H.264剛問世時,比當時普及的MEPG-2壓縮率降低了一半,從而在同等大小下,實現了畫質的大幅提升,將1080p影像大小,控制在了合理的範圍,藍光格式也因此普及。


什麼是H.264
H.264,也稱作MPEG-4 AVC(Advanced Video Codec,高級影像編碼),是一種視訊壓縮標準,同時也是一種被廣泛使用的高精度影像的錄製、壓縮和發佈格式。H.264因其是藍光光碟的一種編解碼標準而著名,所有藍光播放機都必須能解碼H.264

此外,蘋果公司的決定,也在一定程度上,推動了H.264編碼的普及。這個標準也就隨著數億台iPad和iPhone走入了千家萬戶,成為了目前影像編碼領域的絕對霸主,佔有超過80%的市佔率。

H.264比其他編碼標準,有著更高的影像品質和更低的碼率,因此受到了人們的認可,H.264也被廣泛用於網路流媒體資料、各種高清晰度電視陸地廣播,以及衛星電視廣播等領域。


什麼是H.265
H.265/HEVC的編碼架構,大致上和H.264/AVC的架構相似,主要也包含:幀內預測(intra prediction)、幀間預測(inter prediction)、轉換 (transform)、量化 (quantization)、去區塊濾波器(deblocking filter)、熵編碼(entropy coding)等模組。

但在HEVC編碼架構中,整體被分為了三個基本單位,分別是:編碼單位(coding unit,CU)、預測單位(predict unit,PU) 和轉換單位(transform unit,TU )。

H.265標準圍繞著,現有的影像編碼標準H.264,保留原來的某些技術,同時對一些相關的技術加以改進。新技術使用先進的技術,用以改善碼流、編碼品質、延時和演算法複雜度之間的關係,達到最優化設置。

具體的研究內容包括:提高壓縮效率、提高魯棒性和錯誤恢復能力、減少即時的時延、減少通道獲取時間,和隨機接入時延、降低複雜度等。

H.265優於H.264?

比起H.264/AVC,H.265/HEVC提供了更多不同的工具,來降低碼率,以編碼單位來說,H.264中每個宏塊(marcoblock,MB)大小,都是固定的16x16像素,而H.265的編碼單位,可以選擇從最小的8x8,到最大的64x64。


   H.265优于H.264?



H.265與H.264區塊劃分區別
以上圖為例,信息量不多的區域(顏色變化不明顯,比如車體的紅色部分和地面的灰色部分)劃分的巨集塊較大,編碼後的碼字較少,而細節多的地方(輪胎)劃分的宏塊就相應的小和多一些,編碼後的碼字較多,這樣就相當於對圖像進行了有重點的編碼,從而降低了整體的碼率,編碼效率就相應提高了。同時,H.265的幀內預測模式,支援33種方向(H.264只支援8種),並且提供了更好的運動補償處理,和向量預測方法。


H265



反複的品質比較測試已經顯示,在相同的圖像品質下,相比於H.264,通過H.265編碼的影像大小,將減少大約39-44%。由於品質控制的測定方法不同,這個資料也會有相應的變化。通過主觀視覺測試得出的資料顯示,在碼率減少51-74%的情況下,H.265編碼影像的品質,還能與H.264編碼影像近似甚至更好,其本質上說是比預期的信噪比(PSNR)要好。

H.265和H.264標準在各種功能上有一些重疊。例如,H.264標準中的Hi10P部分,就支援10bit色深的影像。另一個H.264的部分(Hi444PP)還可以支援4:4:4色度抽樣,和14比特色深。在這種情況下,H.265和H.264的區別,就體現在前者可以使用更少的頻寬,來提供同樣的功能,其代價就是設備計算能力:H.265編碼的影像需要更多的計算能力來解碼。
4K電視在哪看4K影像?
早前,美國博通公司(Broadcom)發佈了一款Brahma BCM7445晶片,可以同時轉碼四個1080P影像資料流程,或解析解析度為4096×2160的H.265編碼超高清影像。現在,包括索尼、三星、LG、長虹、海信、TCL、康佳、創維、海爾等國際知名彩電廠商,推出的高端4K智慧電視都支援H.265解碼,能夠在電視上流暢的播放超高清影視。此外,部分超高清播放機,也能很好的解碼超高清影視。

4K電視若要觀看與之匹配的4K片源有三種方式:一種是通過PC端下載網路上的4K片源,然後將其拷貝到大型存放區設備中(如U盤或行動硬碟),再連接電視或4K播放機進行播放。
另外一種,是通過智慧電視中的4K線上影像專區來進行點播觀看;還有一種則是直接通過電視臺播放的4K信號,來觀看4K影像。

透過以上瞭解,詳細大家對於H.265和H.264解碼有了一定的認識。希望能對計畫選購超高清電視的消費者提供一定的幫助。32919150629

.什麼是 UWB 室內定位技術

UWB Tracking


來源:北斗应用

超寬頻:英文翻譯(Ultra Wideband, UWB)技術的歷史可以追溯到上個世紀50年代

超寬頻技術是一種全新的通信技術,與傳統通信技術,有極大的差異。它不需要使用傳統通信體制中的載波,而是透過發送和接收,具有納秒或納秒級以下的極窄脈衝,來傳輸數據,從而具有GHz量級的頻寬。

超寬頻系統與傳統的窄頻系統相比,具有穿透力強、功耗低、抗多徑效果好、安全性高、系統複雜度低、能提供精確定位精度等優點

因此,超寬頻技術可以應用於,室內靜止或者行動物體,以及人的定位跟蹤與導航,且能提供十分精確的定位精度。

2002年4月,美國聯邦通信委員會(FCC)發布了,民用UWB設備使用頻譜和功率的初步規定。

規定中將相對頻寬大於0.2,或在傳輸的任何時刻,頻寬大於500MHz的通信系統稱為UWB系統。

FCC對UWB系統,所使用的頻譜範圍規定為 3.1-10.6GHz,發射機的有效各向同性發射功率,不得高於 -41.3dBm/MHz。

超寬頻無線電中的資訊載體,為脈衝無線電(IR,Impulse Radio)。脈衝無線電是指採用衝激脈衝(超短脈衝)作為資訊載體的無線電技術。這種技術的特點是,透過對非常窄(往往小於1ns)的脈衝信號進行調製,以獲得非常寬的頻寬來傳輸數據。

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瞭解詳情
UWB技術原理:
1、說到UWB定位原理必須先從UWB的測距原理說起
雙向飛行時間法(TW-TOF,two way-time of flight )每個模組從啟動開始,即會生成一條獨立的時間戳。

模組A的發射機,在其時間戳上的Ta1,發射請求性質的脈衝信號,模組B接收機在其時間戳上的Tb1,接收到該信號。對信號加以一定的處理手段後,模組B在Tb2時刻發射一個響應性質的信號,被模組A在自己的時間戳Ta2時刻接收。

由此可以計算出,脈衝信號在兩個模組之間的飛行時間,從而確定飛行距離。




2、再來接著更詳細的把測距原理說清楚
TOF測距方法屬於雙向測距技術,它主要利用信號在兩個異步收發機(Transceiver)之間,往返的飛行時間,來測量節點間的距離。因為在視距視線環境下,基於TOF測距方法,是隨距離呈線性關係,所以結果會更加精準。

我們將發送端發出數據包,和接收回應的時間間隔記為TTOT,接收端收到數據包和發出回應的時間間隔記為TTAT。那麼數據包在空中的單向飛行時間,TTOF可以計算為:




3、然後根據TTOF與電磁波傳播速度的乘積,便可算出兩點間距離。d = c × TTOF

TOF 測距方法有兩個關鍵的約束:
1、發送設備和接收設備必須始終同步;

2、接收設備提供信號的傳輸時間的長短。為了實現時鐘同步,TOF 測距方法採用了時鐘偏移量來解決時鐘同步問題。

但由於TOF測距方法的時間,依賴於本地和遠端節點,測距精度容易受兩端節點中,時鐘偏移量的影響。

為了減少此類錯誤的影響,這裡採用反向測量方法,即遠端節點發送數據包,本地節點接收數據包,並自動響應,透過平均在正向和反向,多次測量的平均值,減少對任何時鐘偏移量的影響,從而減少測距誤差。



UWB測距技術的主要誤差來源:
非視距傳播
視距傳播是得到準確的信號特徵測量值的必要條件,當兩個點之間,不存在直接傳播路徑時,只有信號的反射和衍射成分能夠到達接收端,此時第一個到達的脈衝的時間,不能代表真實值,存在非視距誤差。



UWB定位技術原理
前面詳細介紹了UWB的測距原理,掌握了測距原理之後,再來說定位原理就簡單了。其實UWB的定位原理和衛星導航定位原理很相似。

如下圖1,天上的衛星坐標為已知,地上的接收設備,同時接收到四個衛星的信號,就能確定自己的位置座標(平面和高程座標)。UWB的定位原理,就是透過在室內布置4個已知座標的定位基地台,需要定位的人員或者設備攜帶定位標籤,標籤按照一定的頻率發射脈衝,不斷和四個已知位置的基地台進行測距,透過一定的算法,精確的計算出定位標籤的位置。


UWB定位精度和標籤容量
1:定位精度
我們的UW超音波寬頻與IMU相互校準(10Hz) 有效減少多徑效應帶來的衰減 ,加入 了機器學習算法 ,定位精度:實測99.73% 複雜環境靜態1厘米; 動態高達2厘米,一般10厘米 。

2:標籤容量
每個UWB系統的定位標籤,反覆發出脈衝數據包,這個數據包是由一串超寬頻脈衝組成的。由於這些標籤是不同時發送,和每個標籤發送的時間極短,持續不斷的數據包碰撞機率是很小的,所以,在同一地區可以處理幾百個到幾千個定位標籤。

UWB定位基地台布置原則
一:精確的三維定位每隔50-100米步驟一個定位基地台,使得任意時刻,都有四個基地台,能接收到標籤發出的脈衝。




二:一維定位就是測距應用,適合用於隧道,礦井對定位精度不高場景,精度在0.3米左右。



三、透過使用UWB的測距功能,可以擴展如下的一些應用,測距精度在10厘米左右




遮擋對UWB影響的幾點說明
遮擋主要指UWB定位基地台,和定位標籤之間存在障礙物,阻礙了信號直接被互相接收,從而影響定位。

遮擋對UWB定位的影響,主要分以下幾種情形:
1:實體牆;一睹實體牆的這種遮擋,將使得UWB信號衰減60-70%定位精度誤差上升30厘米左右,兩堵或者兩堵以上的實體牆遮擋,將使得UWB無法定位。

2:鋼板;鋼鐵對UWB脈衝信號吸收很嚴重,將使得UWB無法定位。

3:玻璃;玻璃遮擋對UWB定位精度沒太大影響。

4:木板或紙板;一般厚度10厘米左右的木板或紙板,對UWB定位精度沒太大影響。

5:電線桿或樹木,電線桿或者樹木遮擋時,需要看他們之間距離基地台或者標籤的距離,和基地台和標籤的相對距離比較是否很小,比如,基地台和定位標籤距離50米,電線桿或者樹木正好在兩者中間,25米處,這種遮擋就無多大的影響,如離基地台或者標籤距離很近小於1米,影響就很大。