有時你會遇到這樣的情況。打開手機後發現,經常用的app已經更新了。出現在你面前的,是另外一個120pxX120px的白色方框,logo在白框內部。其餘的地方,都是白色的。
前不久在倫敦、洛杉磯、弗洛倫撒、阿姆斯特丹舉辦的關於“app圖示優化設計”的活動中,很多人談論起了如今流行的app圖示設計趨勢,其中討論最多的話題是為什麼越來越多圖示開始用白色做背景色了?
為什麼會這樣呢?
在這樣的設計中,app圖示的白色背景和白色的交互介面融為一體。與此同時,世界各地的設計師們都越來越愛用白色作為圖示的背景色。
出現這樣的變化有很多原因。大致從iOS 7開始,一系列炫目的介面和簡化的app圖示設計出現。蘋果最重要的一些app的背景都是白色。而且,一般情況下,你流覽網頁、看照片、聽音樂都是在一個白色背景的app 圖示上完成。
其實,整個UI設計風格的轉變,都充滿爭議,並沒有想像中的有趣。但是這種簡潔設計的背後,透露出來的是設計師欲在畫布中留白的願望。
白色設計到底有什麼問題?
首先,白色自身沒有問題,很多白色的設計也顯得簡潔。但是問題在於很多產品毫無緣由的使用白色設計會影響圖示設計的多樣性,導致平庸化。
多樣性
圖示實際就是產品的門面,這是使用者見的最多也是操作最多的部分。app圖示設計標準中最重要的是顯著性和清楚明白地顯示產品的功能的意會性。所以,圖示也是讓使用者能深刻記住產品的最直接工具。
不足為奇的是,當一陣潮流吹過之後,每一個圖示都很難保證唯一性。一味跟風,缺乏差異化設計,這會讓使用者很難辨別出產品的功能,並且也很難在用戶心中留下深刻印象。越是把你的圖示設計的和其他產品一樣,本質上就越是在模糊你的產品定位。
而選擇白色作為設計圖示的大部分的話,你在畫布的選擇上就需要更少的顏色,因此從根本上就限制了設計圖示的獨特性。
平庸化
列印出應用圖示的樣式設計你會發現,很多東西都可以被簡化。一方面,他們設計的效果很易於接受。它不需要對紋理和光線有太深刻的認識,就能繪製出使用者可接受的圖示。另一方面,它也打開了圖示設計的大門。每個人複製一張圖片,抽出十分鐘剩餘時間,就能設計出一款app圖示。
不過,有些東西看起來簡單,並不代表製作的過程就很簡單。事實上,大多數圖示設計師都知道,在有限的條件下讓簡約的東西呈現更好的效果需要付出更多努力。流行趨勢會變,但是規格、理解和耐看的邏輯永遠不會變。但是當提到尋常的時候,我發現白色的應用圖示實在是太不同尋常。有些人甚至不需要設計師注意畫布或網格的大小。
總結便是,創作白色的app圖示可以。但是你要想好哪種設計能加深使用者對產品的印象,而不是盲目跟風。在設計過程中,要從最大範圍的影響力入手而非表面功夫。如果你給產品圖示設計了一個白色背景,一定記得是因為產品需要,而且也應該這樣表達。總之,不必刻意。
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