據外媒報導,Facebook的首席技術官(CTO)Mike Schroepfer表示,如果要說到了2025年公司要實現些什麼的話,那麼目標將是“造一個傳送門”。
在當地時間週二早上,現身都柏林網路高鋒會之前,Schroepfer表示:“Facebook希望創造一個設備,它可以把你送到任何想要去的地方,和任何人一起,不受地理邊界的限制。”
據透露,該公司已經開始借助Oculus Rift虛擬實境頭顯來展開這一研究了。
只不過,和科幻小說裡的傳送門不一樣,Schroepfer設想的未來是利用Oculus來類比目的世界的各種感官,讓你覺得從Oculus感受到的世界是真實的,猶如親臨,而最重要的是,該設備將允許大眾使用者,根據自己的想像隨意創造3D景象。目前,Facebook正處於這個項目的早期研究階段。
打通三個壁壘,消除與現實的差距
為了實現這個目標,Facebook正致力於從三個方面著手,以消除目前虛擬實境設備的“虛假”體驗。
看到自己和他人——當前虛擬實境技術最大的挑戰之一,是讓使用者使用設備時也能看見自己,比如低下頭看到自己的手,或者看到周圍的其他人。
Facebook計畫將於明年第二季度推出Oculus觸摸控制器,它能夠幫助使用者與虛擬實境世界中的物體進行互動;此外,Facebook還將在頭顯中加入壓力感測器來捕捉用戶的表情。兩者結合起來,Oculus Rift就能讓你在虛擬實境中反觀自己,擴增現實感了。
仿造環境——Oculus要解決的第二個挑戰便是,隨意仿造現實環境。今年早些時候,Oculus 收購了一家電腦視覺公司Surreal Vision。如今,這個團隊正致力於尋找仿造世界,並且能夠即時同步進虛擬實境中的方法。
讓用戶創造自己的世界——Facebook面臨的第三個挑戰便是,Oculus需要實現讓使用者以低價、快速的手段創造自己得虛擬實境內容,而無需付出太高的金錢和旅途代價。
據介紹,Oculus觸摸控制器中有一個叫Medium的項目,他可以用於創造3D物體。借助這個功能,用戶就可以隨心所欲創建自己想親臨的世界了。
Schroepfer表示,Oculus的最終願景是要讓人們的經驗享受,和資訊獲取變得平等化,不管他們處於世界的哪個角落,都可以讓他們去任何想去的地方,做想做的事。
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