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2019年2月27日 星期三

CAD AR Augmented reality Is Already Reshaping Product Design-Uploader Cadx



來源VR界的搬砖小哥


據外媒報導,數百名虛擬現實VR)和增強現實(AR)專家,不久前參加了在2018年VR世界大會。在為期兩天的會議上,行業領袖們討論了在製造業、汽車、娛樂、醫療保健等領域應用沈浸式技術的前景。


來自Facebook、Glaxo Smith Kline等公司的多位演講人,對沈浸式技術的未來給出了雄心勃勃的預測,他們認為VR/AR將以下列十種方式重塑世界:





1.維護世界和平
如果運用得當,VR/AR技術沒有理由不能解決全球爭端,改善全球關係,從而實現持久的世界和平。Opera on Tap董事總經理、VR專家安妮·希亞特(Anne Hiatt)表示:「沈浸式科技將改善全球交流,而不需要社交媒體今天提供的匿名保護,從而迫使更誠實、更開放的對話。對外交的潛在積極影響,可能促進世界和平。」

VR Peace Museum分享了希亞特的樂觀,它被評為世界上最大的人類VR項目之一。這種沈浸式體驗,探討了建立和平的歷史觀點,並突出了所有締造和平的勇氣和承諾。這些類型的人道主義項目,將有助於塑造未來的領導人,使他們相信和平的可能性,並允許他們利用技術,作為實現這一目標的工具。

2.消除貧困和流浪

VR技術將使人類,能夠站在他人的立場上考慮問題,在我們的政策制定者和整個社會中,產生同理心和同情心。這將有助於結束社會福利、移民和公民權利等兩極分化的問題,因為每個人都將能夠體驗到每場辯論的兩個方面。





Project Syria - VR Recreation - Oculus Rift CV1
像諾尼·彭娜(Nonny de la Pena)這樣的新聞記者和《紐約時報》這樣的出版物,都在創造獲獎的VR體驗,讓他們的讀者置身於通常不受限制的情況下。

《敘利亞計劃》(Project Syria)由彭娜編劇和製作,讓觀眾置身於這個中東國家,飽受戰爭蹂躪的街角,無需擔心任何危險,就可以獲得親身體驗。

3.終結孤獨寂寞
除了結束肉體上的痛苦之外,GlaxoSmithKline全球數位產品管理主管Chimeren Peerbhai還相信:「將來虛擬助手,將與更先進的AI,和機器學習技術整合,以創造出更真實的虛擬人。想像一下,有個像真人一樣的虛擬助理,或者有個陪伴你成長的伴侶的場景。或者更大膽的設想下,人們將能夠在虛擬世界里,準確地再現一個逝去的親人。他/她能對你做出回應,就像他們活著那樣行事!」





在《銀翼殺手2049》(Blade Runner 2049)等電影中,這種令人興奮的、或許也讓人感到擔憂的未來圖景,被演繹得淋灕盡致。可以說,片中最可愛的角色,就是那個由AI驅動的機器人,也就是電影中男主角年輕漂亮的助手。這一現實的陰暗面也在《黑鏡》(Black Mirror)中令人難忘的一幕中,被描繪出來,主角買了機器人來代替她死去的丈夫。

雖然距離創造出逼真虛擬人類的目標還很遙遠,但有些技術,如聊天機器人、機器人和聲控助手,正在幫助我們,更舒適地與電腦交流。隨著AI技術的進步,它們與我們的交流,也變得更加自如了!

4.消除痛苦
VR和沈浸式技術將終結身體和情感上的痛苦。Glaxo Smith Kline全球數位產品管理主管Chimeren Peerbhai稱:「在困難的治療過程中,VR可以充當分心療法。在癌症病人或燒傷病人的治療中,已經證明這種方法是相當有效的。此外,研究開始顯示,在治療創傷後應激障礙(PTSD)、焦慮和成癮方面,使用VR療法可以帶來有效的心理康復治療。」





Possible Signs Of PTSD: Why Do I Avoid….? | BetterHelp
執業性治療專家霍利·里奇蒙博士(Dr. Holly Richmond)同意Peerbhai的觀點,認為VR/AR對於治療,患心理疾病的患者更有價值。

她說:「在VR/AR的支持下,治療師將能夠在感覺治癒效果最好空間裡與患者會面,那裡可產生對目標最有效的環境、場景、挑戰和支持元素。」現在有很多公司幫助醫療服務提供商,利用VR的治療優勢。

5.心靈傳輸成為現實
在任何地方,任何時間,人們都將擁有多個數位自我。VP Capital副總裁、技術投資者維克多·普羅科彭亞(Viktor Prokopenya)相信:「我們將擁有完整的化身,在世界不同的地方同時有幾個身體,不需要再消耗任何時間,就可以四處旅行。」





How VR and AR technologies are helping to solve problems with ...
這個大膽的設想利用了當今的許多技術,並將它們結合起來以,打造看似合理的未來場景。研究人員已經在研究虛擬化身和社交、三維虛擬世界(如Sansar和High Fidelity)的影響,它們允許即時傳送到網格上的不同區域。

將這一功能與現實世界中,覆蓋數位內容的AR功能結合起來,將虛擬自我發送到真實位置,不再是科學幻想。

俄羅斯新創公司Arcona正在打造創新平台,讓數位內容創作者,透過區塊鏈驅動的通用AR基礎設施,將其內容「傳送」到現實世界。

然後,該內容將被位於該地區的任何地理位置,任何人透過支持AR功能的設備,和應用程式都可以看到。將來,當AR設備標準化,任何地方的人都會看到相同的數位覆蓋,包括數位化身或全像圖。

6.超真實親密體驗成為常態
在未來20年中,我們與他人以及我們自己的親密接觸(性接觸)將會發生翻天覆地的變化。執業性治療專家霍莉·里奇蒙博士(Dr. Holly Richmond)認為,「大多數第一次約會和第一次性體驗,都將在虛擬世界中發生」,「數位性愛」這個詞,將變得無處不在,而對「性傾向的肯定」(sex positivity)最終將超越它之前和現在所面臨的技術偏見。





里奇蒙博士正在努力使性科技行業常態化,她即將出版的新書《Next-Sex》,將對科技如何讓我們更緊密地接觸,進行研究和深入探討。

像Kiiroo和WeVibe這樣的公司,正在努力創造極其逼真的、身臨其境的親密體驗。Kiiroo首席技術官莫里斯·比克(Maurice Op de Beek)認為,我們會在有生之年,獲得超真實的性體驗。(性服務業者,也要面臨失業了嗎?)

其他科技公司正在開發軟體和硬體,以幫助擴展當今的VR體驗。里奇蒙博士表示,Tobii正在研發眼球追蹤功能,這將帶來更為緊密的聯繫體驗。而HardLight VR已經開發出,一種觸覺體服,允許用戶在虛擬體驗中,真實地感受正在發生的事情。

7.智慧星球——全球知識與協作網路
DAQRI International公司副總裁兼總經理保羅·斯文尼(Paul Sweeney)說:「沈浸式技術將使龐大的分布式團隊,跨越語言、時區和地理界限進行協作,從而將實體世界中的大量人口,與豐富的數位資訊連接起來。」


這類知識網路的形成具有重要意義,可能有助於解決與地理上孤立的人口,和自然資源短缺有關的全球挑戰。最終,由AI驅動的全球知識網路,可以「優化」地球,確保資源分配能夠維持全球人口生存。





8.不再需要螢幕時間
AR現實和合併現實技術,將消除我們觀看螢幕的需求,智慧手機、智慧手錶、平板電腦、筆電都將成為過去。You-VR創始人兼首席執行官克里爾·圖欽(Cyril Tuschi)預測,超輕型AR眼鏡和XR隱形眼鏡,將很快成為我們的標準設備。

圖欽認為,隨著我們的數位世界,與現實世界的無縫融合,對螢幕時間負面影響的擔憂將會減輕。他還樂觀地預計,將會有早期的教育項目,以幫助孩子們,適應這種新的合併現實體驗,以及AI驅動的「選擇性加入」項目,用心向用戶傳遞相關體驗。





9.開車時間縮短
沒有更多的日常通勤,而是在個性化的、自動化的、沈浸式環境中完成任何類型的交通,讓乘客可以工作或享受沈浸式的娛樂。基於對私人VR辦公空間的設想,拉塔相信未來通勤,可以讓人融入這種空間內,因為今天的「開車上班」將變成「開車和上班」。

隨著谷歌、Uber以及幾乎所有大型汽車製造商,都在努力迎接「行動即服務」(mobility as a service)的新時代,打造全自動駕駛汽車的競賽,已達到白熱化程度。此外,西雅圖的MightAI和AIMotive等新創企業,也在致力於提供創新的解決方案,以迎接新的交通時代到來。

10.辦公空間過時
虛擬辦公空間的概念已經不再新鮮,但是最近在硬體和頻寬方面,取得的進步,使這種可能性幾乎變成了現實。新興技術策略師傑伊·拉塔(Jay Latta)認為,未來工作將集中在私人的虛擬辦公空間內,用戶可以沈浸在理想工作環境中,客製化的3D桌面中。





Windows Mixed Reality | AR Mixed with VR Gaming, Travel & Streaming ...
如Windows Mixed Reality平台和Oculus Rift,正在為使用者提供虛擬桌面體驗。還有幾種應用程式,如Bigscreen和Virtual Desktop,正在努力實現拉塔的願景。但在與我們的日常工作生活無縫結合之前,這種體驗還有很長的路要走。

不可實現?並非如此
雖然我們仍需要幾十年的努力,才能讓這些大膽預測成為現實,但對於我們的全球領導人和社會來說,理解VR等技術的潛在力量是必不可少的。

我們希望宣揚沈浸式技術的巨大潛力,它們不僅僅可應用於遊戲和娛樂行業。雖然不可能真正看到20年後的未來,但毫無疑問,巨大的變化正在發生。






Facebook的AR產品設計師坎貝爾·奧姆(Campbell Orme)很好地總結道:「我希望能看到將來如何與AR/VR進行交互。AR和VR作為可能幫助社區,或整個國家應對挑戰的渠道,其特點很可能是:無處不在、速度快、語言不可知,以及在任何給定時刻準確複製體驗。」

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