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2014年11月3日 星期一

騰訊數碼 徐蕭梓丞

ARM公司日前推出了全新Mali-T800系列GPU,該系列包含了Mali-T820Mali-T830Mali-T860三款GPU架構,在圖形處理速度方面有了明顯提升。

性能更强 ARM推出全新Mali-T800系列GPU

ARM日前正式宣佈,旗下全新一代旗艦級集成多媒體處理器Mali-T800系列GPU。在去年的這個時候,ARM公佈了Mali-T720Mali-T760兩款產品。在一年之後,兩款產品已經開始逐漸大範圍應用,ARM又分別推出了兩款產品的繼任者,並且額外多推出了一款GPU供消費者選擇。
全新的Mali-T800系列包含了Mali-T820Mali-T830Mali-T860三款GPU架構,並且同時問世的還有Mali-V550影像處理器和Mali DP-550顯示驅動。正如我們所期望的,所有的這些設計在處理速度上都有了明顯的提升,並且與之前的產品相比提供了更多的功能,並且為入門級的智慧手機和平板電腦提供了更多的選擇。
ARM的多媒體處理器部門是該公司旗下的主要業務,目前已經有了超過60家合作夥伴,並且已經有超過100多種產品使用了Mali系列產品。而ARM更是將Mali-GPU和其它處理器集成到自己的ARM架構處理器中,僅在2013年全球使用ARM處理器和Mali GPUAndroid設備數量已經超過了4億。
Mali-T860
 性能更强 ARM推出全新Mali-T800系列GPU

Mali-T860基於上一代Mali-GPU開發,並且與Mali-T760擁有相同的16個著色單元。同時Mali-T860(包括T820T830)也繼續擁有AFBC技術,可以節省顯示所用的頻寬,同時還支援ATSC、智慧免重寫、智慧合成和本次儲存等特性。而這也直接導致了Mali-T860在相同的配置和使用過程中能效上最多可以節省45%
此外,Mali-T860還支援本地10-bitYUV輸入和輸出,未來可以為行動設備顯示4K超高清內容提供必要的保障。YUV是一個不同與傳統RGB的顏色定義系統,YUV是電視系統常用的顏色編碼,其中“Y”表示明亮度,也就是灰階值;而“U”和“V” 表示的則是色度。
Mali-T860同時也是本次Mali-T800系列中唯一支援Direct3D 11.1的一款。
Mali-T860特性:
支持OpenGL ES 3.1/3.0/2.0/1.1
  支持OpenCL 1.2/1.1
  支持微軟Windows compliant DirectX 11.1
  支持RenderScript Compute
Mali-T830 & Mali-T820
性能更强 ARM推出全新Mali-T800系列GPU
接下來是兩款中低端的Mali-T820T830。雖然倆款GPU比較相似,但是也有明顯的區別。二者都提供了4個著色單元,並且與Mali-T860一樣擁有AFBC技術。另外二者也都支援10-bitYUV輸入輸出(廠商可以自行取捨),並且都支援圖形和計算API
Mali-T820 & Mali-T830特性如下:
支持OpenGL ES 1.12.03.1
  支持OpenCL 1.11.2
  支持DirectX 11 FL9_3
  支持RenderScript Compute
Mali-T860相比,兩款定位中低端的Mali-T820T830只支持DirectX 11 FL9_3,不過這對Android用戶來說並不是什麼太大的問題。
T820T830之間的區別在於雖然最多都支持4核心架構,但820的性能從10FLOPs/1紋理單元到40FLOPs/4紋理單元不等,830的性能則為20FLOPS/1紋理單元到80FLOPS/4紋理單元。
ARM表示T820T830的性能相對於前代的T622GPU提升了55%,如果是算上晶片面積的比例的話,性能也有50%的提升。
Mali-V550Mali-DP550 
性能更强 ARM推出全新Mali-T800系列GPU

除了全新的Mali-T800系列GPU之外,ARM還推出了一款新的影像處理器和顯示驅動。Mali-V550ARM推出的首款支援HEVC9H.265)硬體解碼的單核心處理器,可以解碼解碼1080p/60fps影像,而堆疊8核心則可以解碼4K/120fps影像。
它同樣支援10-bitYUV以及AFBC技術,同時ARM還內置了一些智慧技術,可以在保證處理匯流排時不掉幀。這就意味著OEM廠商可以讓內置的記憶體子系統,和影像處理器繼續工作,即使並非是解碼的最佳時機。另外Mali-V550還可以同時進行解碼和編碼。通過相機錄製影像時能夠更快速地解碼,畫質也更加出色。
全新的顯示驅動Mali-DP550可以處理所有的介面,包括組合、旋轉、 縮放等後期處理都可以一次性輸出。同時,Mali-DP550也支援7層堆疊最多用來處理4K信號輸出。另外新的顯示驅動可以允許OEM廠商直接通過內部的輔助處理器參與到影像處理中,另外設計者還可以為其添加協力廠商降噪濾鏡,或背光調節等功能,並且直接繞過影像處理器。
本次ARM推出的新品對於合作夥伴來說,更大的好處來自於軟體而非硬體,雖然它們可以被集成到最新的處理器中,但是如果沒有針對Android系統進行特別優化,那麼單純的堆疊會無法發揮Android設備的硬體。而開發者可以針對GPU、食品處理器和顯示驅動等硬體根據需求堆疊出準確的命令。
而通過集成化的軟體堆疊,ARM可以説明OEM長隨最大化的節省時間和金錢,並且在經過廠商特備優化後提供最佳的功耗和效率。
目前已經有許多不同的處理器產品與ARM開始進行合作,而這些新的處理器將分別支援ARM32CPU(如Cortex-15Cortex-A17Cortex-7)和64位(如Cortex-A53Cortex-A57)。我們預計採用此次推出新GPU的處理器,預計將會在2015年年底,或2016年年初開始陸續問世。


                                                                                                                                                                                                                            

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