2022年11月4日 星期五

· 首先是主題公園,其次是智慧科技

 
虛擬實境來到主題公園


TRAVEL WEEKLY ASIA



樂高樂園主題公園、海洋生物水族館,和其他景點的營運商梅林娛樂公司與甲骨文合作,部署其銷售點和酒店技術,以改善梅林在25個國家的130個景點的客人體驗。


Merlin的首席技術官Lee Cowie說,為了實現這一目標,「我們關注客人旅程的每個階段。」


「我們在哪裡部署技術,為客人消除摩擦? 這是否讓客人、客戶與我們互動、與我們互動真的很容易? 那麼,我們如何讓那個人真正簡單地享受使用整合良好、形式良好的技術的體驗?」 Cowie說。


Cowie稱甲骨文的技術,是梅林數位嘉賓體驗的「核心部分」。 雖然該公司已經僱傭了內部技術團隊,並建立了自己的技術,但Cowie稱之為「Turnkey」的甲骨文的特殊解決方案,使Merlin能夠專注於大局專案。


具體而言,Merlin將採用甲骨文的Micros Simphony POS,和酒店歌劇院物業管理技術。 他們將使客人能夠做一些事情,例如在景點預訂食物,透過手機管理酒店預訂,以及無縫辦理入住和獲得房間鑰匙。


Cowie說,這些系統將在未來幾年內,整合到Merlin的整個景點組合中,其中包括杜莎夫人蠟像館、英格蘭的奧爾頓塔,和義大利的加爾達蘭度假村。


根據Cowie的說法,它的客人想要的第一件事是「無摩擦的體驗」。


他說,客人希望乘坐世界一流的過山車,在真正身臨其境的環境中獲得世界一流的體驗。 「在非常基本的層面上,技術不需要阻礙這一點——這有點是最低限度的。 但我們公園的技術遠不止是讓路。」


例如,Cowie說,客人已經可以提前註冊景點了。 當他們購買機票時,他們可以提供車牌號,到達時,大門將自動開啟。 主題公園的購買可以從客人的酒店房間收取。


甲骨文的一個系統將專門在食品服務地點提供幫助。 該技術有助於對訂單進行優先排序,並更快地將訂單交到客人手中。 這解決了歷史上主題公園遊客的主要抱怨:排長隊等待,這對公園也不好。 排隊的時間是指可以花在購買商品或食物上的時間。


Merlin已經在使用技術,來幫助解決這個問題並減少等待時間。 在吸引線中,透過感測器監控佇列長度,以瞭解負載係數。 收集了有關公園哪些地區比其他地區更繁忙的資訊,以匹配人員配置模式。


調整瓶頸區域,以幫助客人更有效地導航。 Cowie說,Merlin一直在尋求為其移動應用程式新增功能,透過建議公園中不太繁忙的部分,來引導客人遠離擁擠的地區。


雖然Merlin希望其甲骨文合作關係,將使其使用者體驗更好,但面向客人和幕後技術使景點更加無縫,正在成為常態。


Cowie說,整個景點行業都在尋求技術,來增強他們提供的身臨其境的實體環境。 未來可能會進一步合併物理和數字環境。


Cowie說,擴增實境和虛擬實境——甚至元宇宙——正在走在最前沿,是「數位演變的下一階段」。


他說,「隨著它們開始變得越來越主流和真實,你看數位技術將如何真正增強物理體驗。」



沒有留言:

張貼留言