.谷歌開源「 AI 手勢辨識」算法

Google is Designing An Advanced Hand Gesture Recognition Sensor


源:科技行者



谷歌公司的科學家們研究出一種新的電腦視覺方法,用於實現手部感知。該方案能夠在實機實驗中,僅憑一幀圖像辨識出一隻手(或者多只手)上的 21 個 3D 點位。只要在手機上就能進行即時追蹤,並且還能同時追蹤多只手,可辨識遮擋。

即時手形與動作跟蹤方案,一直是手語辨識與手勢控制系統中,最為核心的組成部分,同時在部分增加現實體驗中,也扮演著重要角色。然而,現有技術往往因為遮擋,或者缺乏對比模式等問題的困擾,無法提供理想的可靠性。

面對這一現實挑戰,谷歌公司的科學家們研究出一種新的電腦視覺方法,用於實現手部感知。作為幕後推手,機器學習技術為提供了強大助力。根據介紹,該方案能夠在實機實驗中僅憑一幀圖像辨識出一隻手(或者多只手)上的 21 個 3D 點位。與目前市面的手勢辨識技術相比,谷歌的全新技術,不需要依賴桌上型電腦來計算,只要在手機上就能進行即時追蹤,並且還能同時追蹤多只手,可辨識遮擋。

谷歌开源「AI手势识别」算法

早在今年6月,谷歌就在 2019 電腦視覺與模式辨識大會上,公佈了此項技術的預覽版本。2月之後,谷歌於美國時間8月20日正式宣佈,將該技術整合於引入 MediaPipe 當中。

MediaPipe 是一套開源跨平台框架,用於建構多模應用機器學習流水線,可以處理不同模態(例如視訊與音訊)中的感知數據。該項目的源代碼,以及端到端使用場景,目前都已經在 GitHub 上全面公開。

谷歌开源「AI手势识别」算法

研究工程師Valentin Bazarevsky和Fan Zhang在博文他們的當中寫道:「感知手部形狀與運動姿態的能力,有望成為改善各類技術表現,及平台用戶體驗的重要助力。

我們希望將這種手部感知功能,交付至更為廣泛的研究與開發社區處,利用大家的力量,共同促進創新用例的出現,刺激新的應用方式,並開拓出前所未有的研究途徑。」

據瞭解,谷歌的這一技術包含三套串聯工作的AI模型:一個手掌探測模型(BlazePalm)用於分析框體,並返回手部動作邊框;一個手部標記模型(Landmark),用於查看由手掌探測器定義的裁剪後圖像區域,並返回 3D 位點;一個手勢辨識模型,用於將之前計算得出的位點,歸類為一組手勢。

BlazePalm:手部辨識絕不像聽起來那麼簡單。GlazePalm必須能夠解決手部遮擋,這一現實難題。為此,谷歌團隊訓練出一款手掌探測器 BlazePalm ——注意,是手掌而不是手部。他們認為,對拳頭這類物體進行邊界框描繪,在難度上要比跟蹤手指低得多。

具體地,BlazePalm 可以辨識多種不同手掌大小,具備較大的縮放範圍,還能辨識手部遮擋,能透過辨識手臂、軀幹或個人特徵等資訊準確定位手部。

除此之外,這種方式還有另一大優勢,就是能夠很好地相容握手等特殊場景,利用忽略其它寬高比條件的方形邊框模擬手掌,從而將所需的 3D 點數,縮減至以往的三分之一到五分之一。據統計,經過訓練之後, BlazePalm 辨識手掌的準確率可以達到 95.7%。

谷歌开源「AI手势识别」算法

Landmark:在手掌檢測之後,手部標記模型開始接管,負責在檢測到的手部區域之內,建立21個由手到肘的 3D 定位坐標。在訓練當中,模型要求研究人員手動注釋多達 3 萬份真實場景下的圖像,並立足多種背景對相應座標,進行渲染和映射,最終創建出高質量的合成手部模型。據統計,在經過訓練後,算法的平均回歸誤差可降低到 13.4%。

手勢辨識模型:流水線上的最後一步是手勢辨識,該模型利用關節旋轉角度,來確定每根手指的狀態(如彎曲或伸直),並將手指狀態集合與預定義的手勢映射起來,進而預測基礎的靜態手勢。Bazarevsky 和 Zhang 介紹稱,該模型能夠辨識來自多種文化(例如美國、歐洲與亞洲)的算數手勢,以及握拳、「OK」、「搖滾」、「蜘蛛人」等常見手勢。

除此之外,這些模型也可以執行對應的單獨任務,例如利用顯卡進行圖像裁剪與渲染,從而節約運算資源;並且,手掌探測模型只有在必要時才運行 —— 因為在大多數時段內,後續影像幀內的手部位置,只憑運算出的手部關鍵點,即可推理得出,不再需要手掌探測器的參與。也就是說,只有當推理置信度低於某個臨界值時,手部檢測模型才會重新介入。

展望未來,Bazarevsky、Zhang 及其團隊,還計劃建立更強大且、更穩定的跟蹤擴展技術,同時增加能夠可靠檢測出的手勢數量,並考慮支持即時動態手勢辨識。

他們總結道:「我們相信,這項技術的發佈,將為研究及開發者社區帶來助力,幫助他們發現更多新的創意與應用方向。」

.世界首輛 3D 列印摩托車問世

World-First Fully 3D Printed e-Motorcycle


任何顏色車牌——都拍攝的清清楚楚!

源:3D之窗


不久前,外國一家公司利用其 3D 列印技術,打造了世界上第一款列印電動摩托車!

沒錯,就是這個全身黑色、簡潔犀利、稜角分明、科幻感十足的傢伙!

世界首辆3D打印摩托车问世

這輛曾在Formnext,展出的電動摩托車款名為 NERA,它成功地將數位設計與數位製造,結合在一起。

NERA 由德國 3D 列印機製造商 Bigrep,旗下的創新實驗室和咨詢公司 NOW lab 打造。

NERA 整車全長 190 公分,高 90 公分,重量僅為 60 公斤。3D 列印組件總數為 15,最大 3D 列印尺寸:120cmx45cmx20cm。

不管是從整車的犀利造型,還是到鑲板、擋泥板和整流罩等細節,都讓NERA電動摩托車,看起來像是諾蘭的電影中黑暗騎士的座駕。


它的血統非常純正,整合了 3D 列印輪胎、輪輞、車架、座椅等。除關鍵動力部分和電子元件外,整車全部主體零件均由3D 列印技術完成。

所有 3D列印組件,均透過BigRep 的大型 FDM 3D 列印機完成,利用的材料包括 PLA、以 TPU 為基礎的彈性材料、以及工程級的 ProHT 列印材料。

必須得承認外,除了更加簡潔科幻以外,這輛未來感十足的Nera,有著獨特的風格和力量感,看起來與傳統的摩托車有很多不同。

的確,在設計建造 Nera 的過程中,工程師們並沒有直接採用現有的摩托車設計,而是著力於重新思考摩托車結構,並提出了一種適用於大型摩托車的 FFF 技術。

Nera 的眾多創新之一,就是它的訂製胎面無氣輪胎,和輕質的菱形輪輞,這種輪胎採用的材料,包括 Tweel 型硬質塑料輪。它採用了蜂窩狀結構結構,這不僅賦予其強度和柔韌性,使其能夠模仿天然橡膠輪胎,還讓輪胎極其易於打理。


另外,同樣為菱形結構、靈活有彈性的減震系統,取代了傳統的懸架,它由熱塑性聚氨酯製成。

其它的技術還有功能整合和嵌入式感測器等。摩托車的動力由電動發動機提供,電動發動機本身安裝在 3D 列印機殼內。

毫無疑問,這是一個設計和工程完美融合在一起的傑作。正像 NOW lab 聯合創始人兼總經理所說:這輛電動摩托車和我們的其它原型車,顛覆了工程創意的極限,並將重塑我們所知道的 AM 技術。


在路試完成之後,Nera 還沒有量產的計劃,目前暫時是用於展示 BigRep 和 NOWlab 的設計研發,與 3D 列印生產的水準。

但我們相信,Nera 的無氣輪胎及訂製胎面,和輕質菱形輪輞設計等細節,肯定會繼續發展,用不了太久,人們就會在商用車輛中,見到這樣的應用。


.太陽能實現高效產氫

New Solar Panel Invention directly 
creates Hydrogen


來源OFweek氢能网



日前,DeutschesZentrumfürLuft-und Raumfahrt(DLR)的一個團隊,成功地將太陽能熱量,整合到固體氧化物電解槽中。

原型系統的實驗裝置由太陽能模擬器,太陽能蒸汽發生器,蒸汽蓄能器和固體氧化物電解器組成。

DLR将太阳能热量集成到固体氧化物电解槽实现高效产氢
用於製氫的太陽能加熱固體氧化物電解槽系統的實驗裝

用太陽能蒸汽發生器生產最大流量為 5.0 kg h-1 的熱蒸汽,與 10%H混合的一小部分(0.58kg h-1),供應至12-cell細胞固體氧化物電解器組,並使用2千瓦電力。

在 770℃和–1.25Acm-2 的電流密度下,該電解槽效率為 93% 時,蒸汽轉化率達 70%。目前,關於這項研究的論文,已發表在「電源雜誌」上。

研究人員表示,在更廣泛地使用諸如風能,光伏和太陽能熱能的可再生能源的背景下,由於可再生能源的間歇可用性,以維持電力基礎設施的高穩定性,因此需要化學能源載體用於電力儲存。水電解被認為是用於生產可持續氫氣,作為這種能量載體的有希望的途徑。

鹼性電解作為數十年來,經過充分驗證的技術,以及最近的質子交換膜(PEM)電解,目前正在低溫 100°C 以下的低溫範圍內,開發用於高性能間歇操作。

與低溫電解技術相比,在 700–1000℃ 的高溫狀態下操作的固體氧化物電解(SOE),是一種有前景的新技術,其提供了一些額外的優點。

固體氧化物電解電池(SOEC),和電池組的顯著更高的操作溫度,導致更快的反應動力學,從而實現潛在更高的電效率。從熱力學觀點來看,吸熱水分解反應的部分能量需求,可以透過來自太陽能熱能的高溫熱量,或來自工業過程的廢熱來提供,因此顯著降低了電能需求。

在傳統的高溫蒸汽電解中,水分解的總能量需求,作為電力供應。如前所述,通過太陽輻射的集中提供的高溫熱,例如在太陽能塔中,可以在 SOE 工藝中引入,用於蒸發和過熱水。

管式太陽能接收器,作為將太陽能熱量整合到 SOE 工藝中的關鍵組件,已經開發用於在複製的 DLR 高通量太陽能模擬器中運行。在 DLR 項目「Future Fuels」的框架中,已經實現了由太陽能模擬器的熱量驅動的太陽能接收器,與固體氧化物電解器的組合。

DLR将太阳能热量集成到固体氧化物电解槽实现高效产氢
水分解反應的熱力學與溫度的關係

研究人員在 700℃ 和 –1.0Acm-2 的穩態操作,總共進行了 4 小時,總共產生 1600L的H2,證明瞭太陽能熱 SOEC 操作的可行性。

實驗顯示,堆棧行為與蒸汽品質流量之間,存在強烈的相互作 因此,正確控制蒸汽品質流量非常重要。而進一步的系統優化包括減少外圍加熱管,增加系統部件的隔熱性,和開發高溫蒸汽蓄能器。

據報導,該實驗首次成功地將太陽能熱量,整合到商業固體氧化物電解中,實現了高效的氫氣生產。


.工業 4.0 轉型升級需要注意哪些問題?

Upgrade your production to the Industry 4.0 level


來源: OFweek工控网



隨著新一輪技術革命的到來,製造商開始思考工業4.0模式,利用物聯網、大數據技術,提升效率和增加收益。雲計算和人工智慧技術的進步,使得世界各地的製造系統和技術水準,達到了一個新的高度。

不過,雖然全球製造業,都在積極轉型智慧製造,但仍然存在許多問題,阻礙工廠車間的優化、效率提升甚至導致安全隱憂。

製造商在升級之前必需瞭解清楚,實現工業4.0要解決哪些問題,最終目的是要獲得哪些功能價值。新一代資訊技術可以幫助企業提升生產力,為管理者提供富有遠見的洞察力,認識車間哪些因素可能會降低效率,會對公司的業務產生負面的影響,越來越多的智慧製造平台,在實現這樣的功能。

工業4.0將使工廠變得比以往更加智慧,但不代表透過自動化、大數據、物聯網和雲計算技術,就能達到想要的效果。企業在升級過程,應該把重點放在發出問題和解決問題上,並讓員工參與到這個變革中,以理解必須採取哪些措施,才能讓這些創新技術解決方案,發揮出最大的潛力。


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今天的工業物聯網將生產過程的所有對象,包括機器設備、人和電腦連接起來,採集大量來自車間底層的數據,用於機器的健康監測、預測性維護、診斷分析、流程優化等,企業也將可能利用機器學習,來處理和分析數據,獲得更多可靠的見解。但在進行數位化過程中,工廠需要認識清楚一些關鍵的問題。

設備故障可能引發災難
任何工廠設備都不可能一直運行下去,並保持同樣的生產效率。當機器設備老化或者失效時,必將導致生產的延遲,或者需要進行停機維護,同時也可能會嚴重影響員工的安全和業務的效益。

此外,工廠必需保證交付時間,機器故障引發的是一種災難,為了按照市場需求的速度繼續生產,公司可能不得不外包業務來滿足生產需要,這可能是非常昂貴的。最終讓企業付出更多成本,甚至有可能虧損。


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總體而言,由於數據轉換的複雜性和數據訪問的複雜性,要獲得正確的見解,前提是取得正確的數據,採集來的數據需要經過篩選和清洗。不過,傳統設備過於老舊,有時無法獲得合適的數據,這些都可能會成為製造商數位轉換的障礙。

系統地收集和挖掘數據
工廠的日常運營不只是製造那麼簡單,從產品設計到原料採購、生產加工、測試、物流等,每一個環節都可以影響企業效益。為了使工廠有更高的效率,生產管理者每天都要對庫存、供應、交付、品質、生產、客戶支持、處理和日常管理等資訊進行分析、監控和更新。


正確的流程分析和創建強大的數據模型,可以指導操作人員如何優化產線性能,為提升生產品質,和機器正常運行時,間提供指導。機器學習可實現智慧過程控制,從而自動甚至自主地考慮,所有關鍵變量和相關修正。


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通常來說,生產人員日常工作表現、生產表單以及機械設備的數據等都需要收集,這些數據對務決策極為重要。如果沒有一個有效的系統,運營經理及其團隊會浪費大量時間,去收集數據,才能獲得這些對做出關鍵業務決策非常重要的必要資訊。

資訊可靠性是一個關鍵
生產過程的數據,通常是複雜而混亂的,如果數據不可靠,那可能很多工作都是白忙。數據分析本身為了給管理者決策建議,如果產生了錯誤的結論,那麼公司可能作出錯的選擇,可能最終選擇最具阻力的路徑,以及進行了複雜的經營流程,最終導致資源浪費或濫用。

此外,由於某些設備既是自動化又是手動的,這意味著還有一層複雜性,操作人員在進入時,必須密切關注可操作的數據。那麼,手動輸入數據很容易出現人為錯誤,這可能會導致由誤導性資訊產生更糟糕業務決策。


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錯誤的數據,會給生產經理帶來許多困擾,例如不準確的KPI數據,管理者無法瞭解真實的情況,就不能進行下一步的優化。所以只有使用準確數據,才可以有效地做出決策。

知識流失影響公司效率
穩定熟練的工人是維護工廠效率的保障,很多企業會不斷有老員工流失,新員人交替的過程會影響到公司的效率。當企業失去頂尖人才或者員工退休,那些多年的經驗也跟著員工離去,企業可能需要外聘專家,或者長期累積才能形成成熟的生產系統。

還有一點,新員工入職時,通常會由老員工進行數小時的培訓,然後快速上崗。但許多公司沒有內部資源和正確培訓,這樣就增加了操作錯誤的可能性,新員工可能執行未經批准動作,而造成公司的損失。熟練工人的流失和新人過度階段,都會對整個公司的效率和生產力水平產生影響。

如何保證一家工廠持續穩定的運行,技術工人和知識經驗都很關鍵,企業應該建議完善的知識培訓體系,讓員工在工作中可以不斷學習和提升個人水準。企業可以透過雲伺服器建立知識庫,當員工在工作遇到問題時,可以隨時隨地獲得相關的知識支持。270181205

‧ 車聯網離開數據和整合就是扯淡

"Talking" cars could lead to safer roads

任何顏色車牌——都拍攝的清清楚楚!

來源: 頭條號



車聯網這個日漸被熟知的概念,已經在冥冥之中被用戶勾勒出了一個美好的未來:某一天自己可以在無人駕駛的汽車內安詳的補著覺、開著會、吃著飯……由車聯網整合後的智慧時刻緊盯著前方的車、前方的路,並在下班連接智慧家居為我們舒適的佈置好一切……每每想到這些,都會讓人沈浸其中、欲罷不能。


遺憾的是,對於目前已經存在的車聯網平台來講,這些我們也只能在偶爾的夢中想想,不能當真。因為沒有數據整合,所以筆者認為目前市場上所標示的車聯網,都是炒熱的虛假車聯網概念。


 

若是不信,我們首先來回顧下車聯網的基本定義:車聯網是由車輛位置、速度和路線等信息構成的巨大交互網路,需要通過GPS、RFID、傳感器、攝影機圖像處理等裝置,來讓車輛完成對自身環境和狀態資訊的收集,並以此為過渡,用以解決行車過程中,可能遇到的安全、擁堵、路線、路況等實際問題。

如果拿車聯網的基本定義,來審視目前互聯網企業、車廠,亦或汽車後裝內的車聯網平台的話,那麼正如我們以上所說的,如今的市場上,是沒有真正的車聯網可呈現給車主們的。大家基本都是在一個系統定位內,不斷的演習著 GPS 所牽絆的綜合出行服務,偶爾加上一些附帶在硬體產品中的智慧安全輔助,以此建構了一個虛無的車聯網市場,供用戶臆想觀摩。


比如互聯網企業以娛樂為中心的系統建構,少許硬體產品所並不能改變的後裝硬體產品模式。比如車廠意識到自己應該很好的擁抱車聯網後,用合作搭建的,只管奢侈難以平民化的市場模型。

再如後裝翼卡車聯網一樣,可供效仿的後台服務交互模式、無限流量服務雖然夠好,但並未有效的附帶在汽車上某個可行的感測器或其它裝置之中。

缺少數據支撐、缺少硬體整合、缺少車聯網所需的感測器,以及其它的硬體匹配是車聯網「市場幻象」的根本成因。

可能會有觀點認為,這樣的產品線擴充,在筆者上面說的幾點內,都有我們不知的局限性。但如果你站在市場的角度來看,就不會這麼說,因為進入車聯網市場兩年以來,BAT 專制自己,並沒有提供數據基礎的先兆,也沒有跟對競者合作的理念。

整車廠依舊沒有開放自己的數據平台,雖與某些企業合力組建了車聯網體系,安全功能稀少,且依然走著高貴的路線。後裝有相對比較成型化的車聯網應用,但卻並未有機會把這些合理的東西有效切合在車廠、BAT的硬軟體之中。


題目中我所講到的意思大致就是上文說的這些,而我所認為的數據,在車聯網的重要,也不單局限在這些方面,因為他們這些企業未來,有很大的合作傾向,目前也已有相應的合作呈現。

 

車聯網主管著端、管、雲三個層面,並以此為基帶在智慧交通的未來普及中,擔負著很大的市場重任,數據的整合與硬軟體資源的整合,也都必須在一個同步的市場體系中,才能避免不足為訓的市場標榜,進而完成時刻保護車主用戶安全的任務。而目前為止,數據基礎都是空談,自然也不會有同步化的資源建構了。

在筆者看來,如果想要讓車聯網持續飛速的發展,必然需要三方平台的合力建構,互聯網企業提供數據、車廠專做硬體、後裝以多年累積的市場經驗填補其中,可以併購、可以融合,但數據與聯合一樣都不能少,少了一樣車聯網構想只能繼續晚成。

不過,從現在的市場發展預期來看,這樣的未來依舊離我們很遠、很遠、很遠很遠。235160513

.製造業供應鏈發展的幾點趨勢

Supply Chain Management in Industry 4.0

來源:江苏巨成软件


制造业供应链发展的几点趋势
  

1供應鏈向生態圈發展
隨著工業4.0的逐步推進,物流行業也會順應趨勢,逐漸步入4.0時代。在工業4.0時代,協同、互通、生態、平台,將成為物流行業的主要特徵
  
物流的業務邊界會逐步模糊,如入場物流、生產物流、銷售物流、逆向物流等,原材料倉可能和車間混為一個區域,供應商的倉庫可能會與企業的原材料倉進行合併,協同作業……而業務邊界的模糊,必將帶來系統的聯通。
  
要實現物流4.0,需要全程的供應鏈協同。從前端的供應網路,到中間的計劃與生產,再到後端的分銷網路,都不再是獨立存在的,這些網路高效協作的同時,還在不斷向兩端延伸。




過去,製造業在談供應鏈的時候,往往只注重上下游,即自己的供應商和客戶。

未來,企業的競爭將逐漸轉化,為供應鏈生態圈之間的競爭,在生態圈內,除了企業及其上下游,還涵蓋了資訊系統/服務提供商、物流商、物流設備製造商等等,在這個生態圈內,各個企業互利互惠,共同協作,將會形成一個強有力的競爭環境。唯智牽頭成立的「一站式智慧製造雲服務聯盟」就是為了打造這樣一個供應鏈生態圈。
  
2供應鏈優化模式創新
過去,企業在做供應鏈優化時,往往會先分析需要優化的模式,然後逐個尋找供應商,企業的供應鏈管理人員,個個都被鍛鍊成了專家。
  
但是隨著資訊爆炸時代的到來,這個事情變得越來越難,過程複雜、選擇又太多,企業的人員不可能瞭解所有的資訊。




  
有了類似「一站式智慧製造雲服務聯盟」這樣的機構,未來,企業可以直接對供應商提出要求,例如需要提升生產效率、降低單品成本,或實現某一流程等。由聯盟提供總體規劃、解決方案和一站式服務,對雙方來說是共贏。

3自動化設備的應用熱潮
自動化設備的應用,可以說是實現智慧供應鏈的重要的一環。不少自動化設備廠商,都加大了研發力度,產品不斷地創新,能夠滿足企業越來越多的業務需求,如協作機器人、AGV小車等。隨著設備技術的完善、功能的創新、成本的降低,製造企業也更願意去購入設備,特別落實在家電、裝配、電子、汽車、醫藥等行業。


制造业供应链发展的几点趋势
  
此外隨著雲技術、大數據、RFID、行動計算、定位等等各類技術的逐步成熟製造業在供應鏈追溯管理、可視化管理等方面也越來越重視。170181107