2018年6月29日 星期五

.在 VR 中訓練球員,分析戰術

Demo NFL - Gains + Beyond Sports

來源AR 醬



「俄羅斯世界杯,中國除了足球隊沒去,其他的基本都去了」

俄羅斯世界杯開始了,你正在follow嗎?


足球訓練對場地、設備以及環境有著很高的要求,所以這項運動在青少年中很難推廣,可不可以利用VR技術,讓學生在虛擬現實的環境中進行訓練呢?





實際上已經有學校在這麼做了,使用VR訓練前後,訓練的提升效果明顯。

VR在足球訓練方面的潛力,讓不少職業俱樂部和很多的國家隊,也開始考慮對訓練方式的更新換代。

在虛擬中訓練不僅解決了場地問題,數位化的訓練方式,可以模擬各種訓練環境和場景,例如進行「賽事模擬」。在引入事跡比賽數據之後,在VR中可以復現這場比賽,讓球員和教練以任何角度,觀看這場比賽的任意時刻,以方便團隊討論決定戰術決策,這些是傳統的戰術設計環節無法實現的。

阿森納、荷蘭國家隊已經在教學、訓練中,採用來自Beyond Sport公司提供的技術支持,提升隊伍的訓練水準。





德國足球協會也宣佈與Beyond Sports公司建立合作,為德國國家足球隊的訓練提供現場決策、位置意識、特定場景、限定時間特訓任務這四個領域的訓練內容。

如果說Beyond Sports側重於,提供戰術方面的VR服務,一家名為的VR體育企業,正在讓在VR中踢球成為現實。





這家企業的創始人Andy Etche是體育數據分析專家,Mi Hiepa Scout是提供給俱樂部的免費教練分析工具,同時也是培訓、選拔足球運動員的工具。

人才選拔






利用vive的室內追蹤方案,Mi Hiepa Scout為運動員身體,佩戴上追蹤器,以便系統跟蹤運動員的肢體動作。

隨著技術的發展,俱樂部選拔足球人才的方式,也在發生改變。傳統方式中,球探一般會觀察球員進行四到五場比賽,分析球員的技術素養,未來潛力等等,以此來判斷這名球員值不值得培養。

目前在曼聯的足球學院,Mi Hiepa Scout杯開始嘗試作為足球人才的選拔工具,以便於讓俱樂部更直觀的看到球員的各項數據。





康復訓練
職業運動員時常便隨著傷病,當傷口還沒痊癒的治療期間,球員沒有辦法接觸足球,長達幾個月的治療階段,會嚴重的影響球員的競技狀態。Mi Hiepa提出了一種特殊的康復訓練,即在無法接觸球的情況下,保持精神上的訓練,鍛鍊球員你的敏銳度,以便他們再回到球場時,可以更快恢復狀態。

戰術分析
Mi Hiepa同樣提供比賽的復現功能,教練可以重現整個比賽場景、重放,以沈浸感更強的VR方式,再次進入球賽中,能夠更好地分析對局,例如在某個時刻應該傳球給誰?團隊應該採取什麼樣的進攻,或者防守措施,更好地吸取教訓。


在Mi Hiepa中訓練射門





鍛鍊反應速度




Mi Hiepa正在尋求同眼動追蹤大佬Tobii的合作,這樣可以幫助球員和教練在戰術分析環節中,更好地呈現數據。

對於自己的技術,Mi Hiepa非常的自信,他們認為體育應該持續的對新技術,寶持開放的態度,而VR訓練方式,將會使球隊的訓練方式更科學,成績更優秀。

不過前文提到過的採用Beyond Sports VR,訓練方案的阿森納在實際採用VR的過程中,體驗並不理想,球員和裁判們都表示頭暈目眩,並未達到目的。最終終止了同Beyond Sports的合作。VR技術在真正成熟之前,這項技術的推行可能並不會很順利。

Mi Hiepa採用的方案來看,儘管實現了在VR環境中更多的訓練,但是僅有的數個跟蹤器,又如何能夠實現對人身體的精確追蹤呢?運動員在踢球的過程中,一個微小的腳步動作,都會對球的飛行路徑,產生極大的影響,如果VR同現實環境的物理不能夠完全統一,那麼在VR中訓練就顯得很兒戲了。




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