Revit to HoloLens
ifanr
我對 2018 年的 VR,從未如此地自信。
這是 HTC Vive 中國區總裁汪叢青,在第三期 Vive X 加速器 Demo Day 展示活動現場所說的話。假如你還有印象的話,在一個多月之前,汪叢青也曾說過類似的話:
2018 年,VR 會真正地進入大眾市場。
是什麼讓他對今年 VR 的看法更加堅定?在汪叢青的字裡行間中,隱約透露著答案。一邊可能是 5G、AI 等,有利於 VR 的技術正在快速發展、VR 的市場氛圍正在逐漸變好,另一邊則可能是做硬體、做平台、同時又兼任孵化的 Vive ,又迎來了一批有潛力的內容開發團隊。
近日在對岸中國深圳舉辦的一場 Vive X Demo ,第三期展示日中,HTC Vive 拉上了 VR/AR 領域投資機構,虛擬現實風投聯盟(VRVCA)挑選了 26 支內容開發團隊,包括精選的 17 支 Vive X 開發團隊,和 8 支 VRVCA 開發團隊,他們向我們展示了在硬體設備、軟體應用以及遊戲等方面的創意 VR 內容。
在活動現場,記者也親自體驗了一部分有意思的 Demo,相信這些或許會改變你對 VR 的看法。
想做虛擬偶像直播平台的 Cover
現場,一支來自日本的開發團隊 Cover ,向我們介紹了他們的想法:他們希望利用 VR 來打造一個,「人工」虛擬偶像直播平台——hololive,一個動漫愛好者專屬的在線直播平台。
這樣的平台能讓主播們,透過扮演虛擬偶像直播,來賺取粉絲的打賞。
利用 HTC Vive,你便可以化身為一個動漫角色,揮動 Vive 的控制器,所扮演的虛擬角色,便會跟著做出相應的動作,甚至當你坐下來的時候,虛擬角色也能辨識到相應的動作。
Cover 團隊的 CEO 谷鄉元昭表示,目前他們這套方案,已經可以在高畫質的狀態下,實現流暢地直播。
閒談之餘,這位羞澀的開發者,還向我們展示了他們利用 iPhone X 上的 TrueDepth 相機,做了一款類似 Animoji 的 App,能夠讓手機螢幕中的動漫角色,模仿你的表情。
據谷鄉元昭介紹,這款 App 將於 3 月份上架 App Store。
用眼球跟蹤和 VR 結合,進行情緒預測
透過跟蹤 VR 用戶的眼球變化,來對使用者進行情緒預測,這是一個蠻有趣的嘗試。
我們在現場體驗了這個 Demo,首先螢幕會隨機展示一張人像照片,使用者透過滑動 Vive 的控制器,來選擇喜歡或不喜歡,最終機器會呈現一個透過使用者眼球追蹤,得出的預測結果,與使用者選擇的結果。
在我們嘗試了大概 6 次後,這個 Demo 與我們相匹配的結果能達到 4 次。Looxid Labs 的負責人表示,實際演示的結果,可能會出現一些小小的誤差,但在理想狀態下,這個準確率能達到 90% 以上。
將物理、化學、生物納入其中的 VR 實驗室
試想一下,將物理、化學、生物等學科的課程,都塞進 VR 的世界裡,那麼會不會讓學生們,擁有更高效的學習效率?
現在,矩道科技將這個變成現實。在他演示的這套 Demo 中,除了能讓學生們從 3D 的角度來學習生物、物理等知識之外,還提供了一個虛擬 VR 實驗室,供學生們做化學實驗。
據矩道科技的負責人表示,他們的內容適用於 K12 階段的物理、化學、生物、科學等課程,並推出了與課程緊密結合的同步實驗,同時,還有開放性自由實驗室輔助教師教學。
實際上,在我經歷了一個下午的體驗之後,我仍然對這幾款 VR 內容意猶未盡,尤其是其中的 Cover,這支日本團隊的創意,確實改變了我對 VR 看法。很難想像,VR+直播+動漫 IP+動作捕捉,竟能營造出如此趣味的內容,而或許這也暗示著我們:
VR 還有很多無限的可能。
今年的智慧城市展,有什麼看頭…… |
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