The future of 3D display technology
来源: 中关村在线
早在五年前,蘋果就發佈了iPad。這款設備改變了我們思考計算機的方式,因為我們一直覺得電腦需要依靠鍵盤和滑鼠來操作,但有了iPad,我們發現居然只需要手指就能搞定一切了。iPad並不是第一部平板電腦——它甚至都不是蘋果的首款平板電腦——但是它是世界上第一台抓住想像力的平板電腦,也因此有了數千萬台的銷量。
這種情況在孩子身上表現的尤為明顯,他們會被電子螢幕所吸引,希望能夠透過一根手指來交互或改變內容。實際上,這種風格的交互也會帶到我們的工作之中,雖然在使用的過程中可能依然會有些問題,不過觸控螢幕越來越多地成為一種標準,甚至人們在購買個人電腦時,也會考慮選擇觸控螢幕。
觸控螢幕讓用戶可以透過手指來接觸到螢幕上的虛擬對象,但從根本上來說,平板電腦依舊是在用2D顯示螢幕來呈現3D視覺環境。完全理解這種介面,需要依靠人們的視覺感,而不是去開發其他無用的感官----比如觸覺。
但是,為了更好地利用我們所有高度協調的感官,下一代顯示螢幕將不再採用2D或是平面顯示,而是一種能夠可自主重構的實體介面。
平面顯示螢幕會把實體對象的形狀扭曲,因為為了要更好顯示螢幕上的內容,這種平面介面通常會改變顯示螢幕介面上的對象形狀,然後透過額外手段來傳遞訊息,比如不採用視覺,而是觸覺。
動態的物理幾何將會從根本上,改變我們與電腦交互的方式,平板電腦的介面將會以更真實的三維形式展現,而不是簡單的展示2D圖形。
使用像素呈現的顯示螢幕,可以從表面上延伸出來,這樣的平面可以讓開發人員,提升應用程序在更多領域裡的應用,比如建築、設計、地圖建模、以及攝影等等,都可以透過電腦生成現實世界裡的3D場景進行渲染。
這種顯示形式,將會為應用程序創造出很多種機會,像團隊協作,可觸控娛樂系統,甚至能讓殘障人士使用電腦。
使用像素呈現的顯示螢幕,可以從表面上延伸出來,這樣的平面可以讓開發人員,提升應用程序在更多領域裡的應用,比如建築、設計、地圖建模、以及攝影等等,都可以透過電腦生成現實世界裡的3D場景進行渲染。
這種顯示形式,將會為應用程序創造出很多種機會,像團隊協作,可觸控娛樂系統,甚至能讓殘障人士使用電腦。
電子設備也將會改變它們的形式和功能,只要給行動手機的螢幕配置上合適的操作介面,那麼它可以變成電視機遙控器,也能變成視訊遊戲控制器。App不僅可以改變視覺顯示螢幕,而且還能動態地改變設備的物理屬性。
顯示螢幕革命比我們想像中來的還要快,像Tactus Technology公司推出的Phorm增強體驗輸入虛擬鍵盤就是個不錯的例子。
建構一個實體螢幕
在實驗室裡,我們開始探索可變形的交互顯示螢幕,對用戶產生的影響。我們創建了一個10×10的互動條形圖,來代表公共數據可視化任務,比如顯示數據,過濾數據,然後用不同的列和行組織這些數據,在各種大型數據集內導航,生成注釋。
我們發現,動態條的實體本質,會鼓勵用戶直接操作注釋,和對比風格任務的數據點;而傳統的基於觸控的控制,則在導航和組織任務上表現的比較好。
我們發現,動態條的實體本質,會鼓勵用戶直接操作注釋,和對比風格任務的數據點;而傳統的基於觸控的控制,則在導航和組織任務上表現的比較好。
當然,建構這種3D顯示螢幕,需要專業的電子和機械知識,還需要具有較為廣泛的交互設計技巧,來驅動早期的原型設計,因此,我們開發了一套工具,允許非技術人員嘗試體驗這種可改變形狀的顯示屏。
這款工具就是ShapeClip,可以將任何電腦螢幕,從平面視角介面,轉化成為3D顯示,透過螢幕上方的實體空間坐標,將螢幕上方的光進行轉換。除了螢幕的X軸和Y軸,這款工具新增了一個Z軸,設計師可以在螢幕上生成動態實體內容。
ShapeClip顯示螢幕是便攜式的,也可調比例,還可以按需要調整大小。此外,這款工具還可以容錯,用戶無需任何電子或編程知識,就可以用演示軟體、圖像編輯器,或網站來開發動態設計。
ShapeClip顯示螢幕是便攜式的,也可調比例,還可以按需要調整大小。此外,這款工具還可以容錯,用戶無需任何電子或編程知識,就可以用演示軟體、圖像編輯器,或網站來開發動態設計。
iPad將我們的手指替代了鍵盤,而未來,顯示螢幕將不再是平面的,而是動態的實體介面,並具有重新自配置的能力,這樣可以透過更豐富的觸感體驗,將更多訊息呈現給用戶。
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