Virtual Reality: The Future Is Coming | John Vechey | TEDxOrcasIsland
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VR從2015年火到了2016年,但就在去年年底似乎遇到了發展的瓶頸期,發展進入下坡路,行業遭遇低谷,眾多的VR廠商紛紛破產倒閉,此前被看好的VR虛擬現實,為何會走到今天這一步?
究其原因,無非是VR市場的軟硬體,未達到資本和用戶的期待。
如今VR已經被很多人看做,是一場資本的狂歡,和輿論的炒作,以往被抬高身價的VR企業,沒有資本願意再投錢進去,比如今年中國VR行業出盡風頭的暴風魔鏡,在下半年進行大規模裁員,而且是團隊人員幾乎減半的裁員規模。
筆者認為VR雖然暫時遇冷,但是會在今年迎來一個回彈期,2016年是VR硬體產業發展的元年,VR硬體配置,可以帶來較為優秀的佩戴體驗,接下來就是在激烈競爭中,存活下來的VR產品,開始優化內容的時間了。
就目前的VR市場,底層硬體市場基本已經成熟,VR設備的成像品質和使用體驗,得到很大的改善,解析度、視角、延遲等多個方面,都得到了有效解決。上千萬的產量不在話下,整個硬體產業鏈,開始逐漸成熟,而且硬體標準逐漸成型。
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