二分鐘 認識 最夯區塊鏈Blockchain
來源:OKLink區塊鏈
區塊鏈技術不僅可用於數位貨幣,還有其他更廣泛的用途。貨幣範圍的應用被稱為區塊鏈1.0,主要解決貨幣和支付手段的去中心化。
早在比特幣創建之初,中本聰就考慮讓其具有可編程的特徵,從而可以支持多種交易類型。
以此為發端,區塊鏈技術的應用範圍超越了數位貨幣,區塊鏈2.0可用來註冊、確認和轉移各種不同類型的資產及合約,如各種金融交易、公共記錄、私人記錄等,從而更宏觀地對整個市場去中心化。
區塊鏈3.0則進一步超越了經濟領域,可用於實現全球範圍內日趨自動化的物理資源,和人力資產的分配,促進科學、健康、教育等領域的大規模協作。
看一下區塊鏈3.0時代下的應用:
自動化採購
採購方希望訂立一個自動化的供貨流程,追蹤合約執行過程,並根據指定條件自動完成全額支付、部分支付、補貼、罰款。在此過程會涉及多個採購方、供貨方、物流、銀行等,需要對每一批次商品的供貨過程有完整記錄。
透過採用區塊鏈的方案,實現多方共同記賬、共同監管,實現效率和透明度,以及提高抗風險能力。
透過採用區塊鏈的方案,實現多方共同記賬、共同監管,實現效率和透明度,以及提高抗風險能力。
智慧化物聯網應用
未來智慧設備能夠透過智慧物聯網,代替人處理一些日常工作。例如汽車可以自動訂購汽油、預定檢修服務或清洗服務。冰箱可以自動化訂購商品,甚至空調和冰箱,可以談判如何錯峰用電。
透過區塊鏈的方案,可以在一個分布式的物聯網建立信用機制,利用區塊鏈的記錄來監控、管理智慧設備,同時利用智慧合約,來規範智慧設備的行為。
供應鏈自動化管理
客戶希望知道購買的商品的供應鏈資訊,例如消費者希望知道食品的生產、加工、經銷、倉儲、運輸過程,原材料的來源等,整機整合商希望知道組件的廠商、通路來源等。
採用區塊鏈的方案,可以登記每個商品的出處,提供一個共享的全局賬本,追蹤溯源所有引起變化的環境。
虛擬資產兌換、轉移
在遊戲或某些行業,消費者會累積很多虛擬資產(點數、積分、獎勵、裝備、戰力等),消費者希望能方便的將虛擬資產兌換或轉移。比如遊戲玩家希望遊戲虛擬資產,能從一個遊戲轉移到另一個遊戲,或者玩家之間能夠相互兌換這些虛擬資產。採用區塊鏈的方案,可以實現虛擬資產的公開、公正的轉移,不受第三方影響,自動到賬。
據悉,去年國際標準化組織ISO,成立了區塊鏈和分布式賬本技術標準化組織,簡稱「ISO/TC307」。
區塊鏈解決的,恰恰就是分布式系統內,各部分連接和信任的問題,其實質就是一個弱中心化,去信任化的分布式、一致性儲存系統。透過「簽名」機制等方式,區塊鏈能夠處理人類社會最根本的信用問題;在創造信任機制的基礎上,建構價值互聯網。
區塊鏈的核心價值<不僅在於流通資訊,還能夠流通資產,即高效達成交易,消除因為中心化結構所形成的資訊孤島,提升社會的整體效率。一個簡單的例子:
區塊鏈的核心價值<不僅在於流通資訊,還能夠流通資產,即高效達成交易,消除因為中心化結構所形成的資訊孤島,提升社會的整體效率。一個簡單的例子:
「假設存在一個議會,每一項議會的決議都由所有議員共同簽署,並獨立存檔。如果其中一個議員想要偽造文書,會輕易發現他的資訊和其他人不一致,導致文件失效。想要成功偽造,就必須聯合半數以上的人一起舞弊。這樣就從根本上,解決掉單結點的信用風險。」
總結
區塊鏈的技術應用特點告訴我們,真正的區塊鏈應用能起到的最起碼作用是,擊碎所有造成中間成本的私有信用機構,讓價值交換雙方直接掛鈎。
所以,私有鏈也好,聯盟鏈也罷,並沒有實現普遍認為的顛覆性價值。因此,區塊鏈技術應用的產業格局視角,才是我們應該有的視野,而不是在逼仄的技術坑窪裡,看著眼前的這點小歡喜。
所以,私有鏈也好,聯盟鏈也罷,並沒有實現普遍認為的顛覆性價值。因此,區塊鏈技術應用的產業格局視角,才是我們應該有的視野,而不是在逼仄的技術坑窪裡,看著眼前的這點小歡喜。
人們在當時已經意識到了互聯網的價值,但卻依然無法想像它在未來,會與我們所生活的世界,發生多麼大的交集。
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