2016年11月16日 星期三

.AR 將改變這七大領域 出行市場遠被低估




對岸中國業者都說2016是VR元年,然而時至金秋,VR卻顯得有點後勁不足,各種疑惑的聲音頻頻出現。而AR被指技術尚不成熟的聲音猶在耳畔,隨著pokemon go的火爆竟似忽然間指日可待了。
  
事實上VR與AR在技術要求上,有非常大的區別,同時我們現階段認為VR在教育和醫療等方向上的應用,實則更是AR的強項。而今天我們還會向大家重點推薦,一項或許你忽略掉的AR重要應用方向。
  
AR與VR,技術應用各不相同  

相比於VR,AR由於技術難度大(尤其光學部分),硬體要求高,目前 產品種類不多,價格高昂,沒有形成大規模量產。

重磅报告:AR将改变这七大领域 出行市场远被低估

未來AR市場遠大於VR。 VR的應用主要集中於遊戲、影視視訊和線下樂園,而AR可廣泛應用於娛樂遊戲、教育、展覽、醫療、HUD(平板顯示器)等領域,在工業方面已經開始獲得應用。

工業製造和維修領域:通過頭戴顯示器,將多種輔助資訊顯示給用戶,包括虛擬儀表的面板、設備的內部結構、設備零件圖等。

娛樂、遊戲領域 :增強實境遊戲可以讓位於不同地點的玩家,結合GPS和陀螺儀,以真實世界為遊戲背景,加入虛擬元素, 使遊戲虛實結合。

教育領域:增強現實技術可以將靜態的文字、圖片讀物立體化,增加閱讀的互動性、趣味性。

醫療領域:醫生可以利用增強現實技術,在患者需要進行手術的部位創造虛擬坐標,進行手術部位的精確定位。

HUD領域:平視抬頭顯示器簡稱HUD,是目前普遍運用在航空器上的飛行輔助儀器,利用光學投影的原理,將重要的飛 行相關資訊,投射在一片玻璃上面。HUD是一種AR技術,目前部分高端車型開始配備。

軍事領域:軍隊可以利用增強現實技術,創造出虛擬坐標,以及所在地點的地理數據,幫助士兵進行方位的辨識,獲得即時所在地點的地理數據等,重要軍事數據。

旅遊、展覽領域:人們在瀏覽、參觀的同時,通過增強現實技術,將接收到途經建築的相關資料,觀看展品的相關數據資料。

建設規劃:採用增強現實技術,將規劃效果疊加到真實場景中,可直接獲得規劃的效果。

你或許輕視了AR切入出行行業的重要入口
這個入口就是車載HUD平板顯示器。


這項技術已經在航空領域應用,大致是這樣子的。
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現在,隨著AR的發展,土豪們買到的高端車型也能配備啦。比如這樣子。

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HUD抬頭顯示器能夠在擋風玻璃,或者中控台上方的投影螢幕上投影車速、導航資訊等圖像,通過與現實路況疊加,輔助駕駛員駕駛車輛。


事實上寶馬2003年,就已經有車型搭載HUD了。而一般玩家方面,其產品則多見於後裝佈局。

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實現HUD的技術方案有兩種:
  

擋風玻璃型:擋風玻璃亦是光學系統一部分,要求精確。

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整合型:獨立擋風玻璃,成本低,顯示差。佔比30%,有望後來居上

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在出行的場景中,在輔助駕駛的應用方向上,AR+HUD這般前景,不知滴滴、高德、百度何時會動手入局?


畢竟根據IHS的預測,2020年中國的HUD迎來高達34%的增長。隨著配置率的提升 ,更多低端車型會帶有HUD配置。

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全球AR四大明星公司
當然,除了個別應用方向超高的前景之外,我們還是回過頭來看看AR領域,到底有哪些重量級玩家?
  
1. 微軟HoloLens
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HoloLens全像技術(對岸中國稱之為全息)眼鏡由Microsoft 公司於2015年1月22日發佈,2016年3 月發佈消費者版本,價格為3000美元。HoloLens的功能定位是通過 AR技術,使得使用者擁有良好的交互體驗。

HoloLens這款頭戴顯示螢幕不同於頂級虛擬現實設備Oculus Rift 和 HTC Vive,本身就是一台獨立運行的全像設備,甚至是Windows 10 PC。 所以目前價格較貴,定價3000美元,主要作為生產力工具針對企業級應用。隨著技術的成熟,有望向平價的消費級市場進一步擴展。


對HoloLens進行拆解,其主要硬體是:全像處理單元(CPU+GPU+HPU)、 光學投影系統(Lcos 微投影儀+光導透明全像透鏡)、攝影機與傳感器部分(6個攝影機+慣性傳感器+環境光傳感器等)、 儲存部分、其他部件(耳機+麥克風+電池+結構件等)。

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根據Goldman的計算,HoloLens成本約1500美金,其中光學投影和全像圖像處理佔比達到76.7%。

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2. Magic Leap
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Magic Leap於2011年在美國成立,是一個類似微軟HoloLens的增強現實平台,主要研發方向就是將三維圖像,投射到人的視野中,採用技術 難度極大的光場技術。

Magic Leap的增強現實產品,可以簡單理解成谷歌眼鏡Oculus Rift的 結合體,但由於可以通過特製眼鏡,在現實世界的基礎上,增加一個數位圖像層,因此其野心比Oculus更大。

Magic Leap雖然還未推出正式的產品,但是融資情況不容小覷,目前 估值高達45億美元,已成為全球估值最高的初創公司之一。

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3. Meta
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Meta採用獨特的技術,可以使用戶通過雙手控制3D內容,自己就成為 操作系統。其目標是讓用戶和虛擬物體之間的互動,成為真實世界體驗的 一個無縫擴展,建立一個比Macintosh容易使用100倍的操作系統。


其被譽為可能是在AR領域唯一一家,有能力與微軟 Hololens和Magic Leap這些大公司,展開正面競爭的創業公司。被各大 投資巨頭看好,目前已經獲得多輪融資。

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Meta目前已經獲得了一些大客戶,比如蘋果、亞馬遜、波音公司和豐 田汽車公司。此外,還有一千多家規模較小的開發商,在使用該公司的頭盔開發產品,發展後勁十足。

4. 以色列Lumus
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2016年5月,Lumus宣佈獲得來自盛大投資,和水晶光電的1500萬美元B輪融資。公司主 要技術之一是波導光學元件,將畫面投射到特殊透明螢幕上的技術。

此輪融資目的:增加產量、擴大研發規模、增加商業開發。Lumus希望最早在2018年將 產品投入消費市場。

由此可見,隨著VR的帶動,已經有非常多的需求擺在前方,而AR需要重點解決的是,其技術實現與成本控制,特別是在光學投影和全像圖像處理領域的技術積累。


而Pokemon Go的火爆,更加應該為從業者帶來信心,事實上即便在智慧手機的層面上,簡單應用這項技術已經有如此驚人的效果,這種全民熱潮也將正回饋地,刺激AR中堅技術更加市場化, 更加實用化與大眾化。

                                                                                                                                                                                                                             



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