來源:鈦媒體 作者:韓佩
VR看房
2016年被稱為“VR元年”,無論是資本、技術還是創業者都正在不斷的湧入這個領域。
據不完全統計,從2015年中旬開始,VR生態鏈上誕生的創業公司已經超過了數百家。而根據科技諮詢公司Digi Capital發佈的一份報告,2016年頭兩個月,VR和AR吸引的相關投資總金額已經超過了11億美元。
儘管科技圈內早已掀起了一股VR熱,但大眾消費的時代還遠沒有到來。相對於VR遊戲、電影以及頭顯針對C端用戶的推廣來說,VR應用在To B端或許可以有更快的普及。目前,這項技術正在被逐漸應用在VR家居、家裝以及VR看房的領域上。
提前讓買房者看到樣板間的戶型和細節
“VR太火了”,見到無憂我房CEO李熠的時候,他不由自主的感概到。
無憂我房是當代置業孵化出的創業項目之一,其主打房產眾籌和VR樣板間。去年7月,無憂我房完成A輪融資的時候,正式推出了“VR看房”的產品,李熠告訴鈦媒體,今年公司的精力將會主要放在VR虛擬樣板間上,而目前無憂我房已經和300多家開發商建立了合作,覆蓋城市30多個。
在成立無憂我房之前,李熠已經在當代置業呆了八年,他也深諳地產開發程式的漫長。他告訴鈦媒體,最初是想通過新的金融或科技方式來縮短產業鏈。對於房地產的開發模式而言,非常重並且很傳統、無法反覆運算,於是他們起先推出了“眾籌買房”來收集市場回饋。
在接觸到Oculus之後,李熠再次將這個技術應用到了房地產開發上,幫助開發商在樓盤還沒有完全竣工的時候,利用虛擬實境的技術,讓買房者看到未來樣板間的戶型和細節。“當時覺得這是未來的趨勢,在開發商還沒有蓋房子的時候,就能看到戶型,對開發商來說是極大的利好。一是可以提前測試客戶意願,二是減少開發商的部門成本,並且VR看房,可以不受任何地理位置的限制。”李熠表示。
無憂我房員工人數近百人,VR研發團隊超40人,覆蓋了北京、矽谷、成都、上海四個城市。據瞭解,和此前的全景相機取樣板間原型不同,無憂我房團隊是直接從開發商手上拿到戶型的設計圖紙,然後通過UE4(Unreal Engine 4,主要用於頂尖遊戲引擎製作)引擎技術,進行模型優化、功能布點等渲染,最快5-7天可以完成一個項目。
HTC vive頭盔和手柄試玩
在記者體驗的過程中,使用HTC vive頭盔和手柄可以在虛擬樣板間內進行簡單交互和場景的瞬間轉移,並且還可以感受白天夜晚及四季的光照變化。李熠稱,下一步他們還正在研究多人看房和AI智慧銷售,試圖實現更多的交互體驗。
對開發商和產業鏈而言到底有沒有意義?
儘管當你還在美國西海岸時,就可以看到一套北京三環的房子,但對於這項新鮮的技術來說,有的開發商似乎並不是那麼接受。
在一線代理公司有著十幾年樓盤銷售經驗的劉雪婷告訴鈦媒體,即使有的開發商使用了這套服務,仍會推出實體樣板間。而另外一位房地產行業的從業者則對鈦媒體記者表示,VR看房完全是噱頭。
該從業者表示,除了VR技術之外,更多的開發商是在使用4D或者360樣板間看房。對於他們來說,VR只是一個宣傳噱頭,很可能只是針對青年LOFT戶型或新項目,偶爾來做幾次活動,吸引用戶的眼球。
劉雪婷也表示,在推出了虛擬樣板間的服務之後,每天預約前來的看房者有很多,大都抱著新奇的態度進行體驗。但她又解釋到,虛擬樣板間的意義並不在於完全的取代實體樣板間,而在於開發商可以提前宣傳,提前測試潛在用戶的意願和喜好,調整銷售規劃等。“對於開發商來說,這不僅減少了試錯成本,也減少了樣板間的成本。”劉雪婷對鈦媒體表示。
除了無限制看房,你還可以無限制更換裝修風格
比用VR看看房就做一個大決策更簡單的,是VR家裝。戴上頭盔,在虛擬的世界裡,換換沙發、試試北歐風,然後再一鍵下單預估整套家裝的價格,對於苦於裝修的年輕人來說,這是再也輕鬆不過的了。
今年年初,專注VR家裝的美屋365完成了1800萬融資,彼時這家公司才成立了9個月。而對岸中國類似的平臺還有豪斯VR、指揮家、芸裝家居、布居e格、銳揚科技,傳統互聯網家裝公司土巴兔,上市公司洪濤股份、亞夏股份等等,這個領域已經成為了VR消費場景應用最廣的一類。
據鈦媒體不完全統計的VR家裝公司
“VR一定會成為下一代電腦平臺級入口,雖然這個時間,不知道需要3年還是5年才能走到。”李熠說道,“全球的人員和資本資源、科技公司正在往VR中流動,但我堅持認為To B的高潮會比To C來的更早。”
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