微軟的HoloLens自公佈以來,幾乎獲得了一邊倒的讚美聲。它使用了增強現實(AR)技術,在現實世界中疊加一層虛擬影像,能讓人仿佛置身魔法世界。但從最新的Hololens硬體體驗上看,它可能有一個致使缺陷:視野太窄。
The Verge的記者體驗過Hololens的兩個版本,一個是開發版,一個是接近完成的頭盔版。他發現最初的版本更能讓人沉浸其中,而後者更像是在眼前投射一個螢幕,如下圖所示。
微軟當然也明白這一問題,在E3遊戲展中,微軟高管Kudo
Tsunoda表示,硬體還不是最終版,但絕對不會提供完整的周邊視野體驗。另外,視野範圍會有所改變,但差別肯定不會很大。
如果微軟不願擴大Hololens的視野範圍,那可能令很多粉絲失望,因為很多人都在Buid大會和E3上報怨了這一問題。Hololens不會如虛擬實境那樣沉浸,這可能是因為AR本身就是為現實體驗提供幫助,如果視野範圍過大,反而會妨礙功能實現。
Hololens的體驗到底如何,恐怕要等到正式發售才知道。由於E3上的版本已經屬於接近完成狀態,所以它上市的時間可能會比我們預期的早哦。
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