來源:物聯中國
隨著大數據的悄然來臨,驀然發現每個人都與資料有著千絲萬縷的聯繫,我們通過社交網路來表達自己喜怒哀樂,網購記錄透漏著我們購物的喜好。
在這個數字世界中,我們生活中的點點滴滴都以數位化的形式記錄下來,點滴的數位彙聚成資料的海洋。大數據的分析洞察,架起了消費者與產品設計者之間的聯繫,大數據時代的背景下,新的商務邏輯正在被改寫。
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大數據背後的遊戲產業,讓我們和玩家一起做遊戲吧!
以往,遊戲公司生產出一款遊戲,期待著它能夠被喜歡,經測試發佈後,他們會根據遊戲的受歡迎程度而選擇是否發佈新版本或者重新開發一個新的遊戲,這種模式完全靠遊戲設計師的設計靈感,如果恰恰符合了玩家的口味那麼遊戲就會大受歡迎,否則這款遊戲就會很快被遺忘,試想這種靠遊戲廠家單向輸出所生產出的遊戲火起來的概率有多大?
然而大數據時代下,這種遊戲經營模式將會被改寫,遊戲生產者可以收集玩家的資料記錄,他們會發現玩家玩到那個地方會難以過關或者因為某一關不對胃口不想玩的時候及時的去修改這些地方,同時他們也會對同一個遊戲設計不同的版本,對不同玩家提供適合他們的版本。大數據為玩家和遊戲設計者之間架起一座“溝通”之橋,大大的提升了遊戲成功的概率。
大數據背後的購物網站,我們的成功不止停留在表面!
近年來,隨著網路購物的迅速崛起,大陸的天貓和京東都取得了驚人的成績,然而它們的成功遠不止於此,每天因海量交易而留下的資料記錄或將成為他們更大的財富。表面上的一條條資料記錄,經過大數據的分析處理就是人們的購物習慣,天貓和京東最懂什麼樣的內衣是女人們的最愛,什麼價位的電子產品的銷量最大,男人最喜歡買什麼樣的東西送給女人。
因此,生產商在準備設計生產某一款產品時,可以借助天貓京東這些網購平臺的大數據來為自己的新產品的設計提供可靠的依據。比如,手機生產廠家可以分析什麼價位的手機更容易讓人接受,電池的容量與手機的銷售量的關係,女性手機像素解析度的高低對手機銷售的影響等等,如果掌握了這些資訊,那麼做出的產品成為爆款的可能性就會大大增加。
大數據時代的電影產業,讓大數據為我們挑選演員吧!
《泰囧》的出現給人眼前一亮的感覺,大眾紛紛表示這年頭爛片太多,像《泰囧》這樣的電影實在太少,那麼在大數據時代,我們是否能將一部電影成功率提高呢?The-Number.com收集了過去幾十年美國所有商業電影的資訊,包括影片的類型、主角、預算、獲得的獎項以及票房,因此他們可以在一部好萊塢電影上映之前利用海量資料和特定演算法預測出電影的票房。
同時,該公司也可以對一部正在拍攝的電影提出建設性的意義,比如,B角色啟用YY演員票房會增長多少。因此,在未來的電影業中,大數據的介入給我們了更加可靠決策依據,減少了影片成為爛片的可能。
大數據作為一種數位媒介正在被越來越多的生產者所關注,他們通過大數據來發現消費者的喜愛,發現自己產品的不足,從而改變了以往“閉門造車”的局面,讓自己的產品設計者走上了和使用者交流的“前線”,借助大數據這座消費者與產品設計者的溝通之橋,新的商務邏輯正在慢慢形成。
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