硬體處理能力的提高和雲端運算的廣泛使用(這是什麼鬼,簡單來說就是“科技發展啦)刺激著新的設備形態的出現,比如智慧電視啊,智能手錶、手環、手機啊什麼的,傳統的對話模式,似乎越來越無法滿足用戶的需求了。那末,在大尺寸螢幕領域,有哪些酷炫的新對話模式湧現了出來?掌握它們,說不定大尺寸螢幕就會愛上你,從此樂無邊。
注:以下技術的介紹及優缺點,主要就其在大尺寸螢幕的交互體驗來探討,其他硬體上使用情況暫不在討論範圍內。
多點觸控
技術介紹:
觸控技術我們並不陌生,多點觸控,就是在同一顯示介面上,能夠實現多點或多用戶同時操作的對話模式。蘋果設備的廣泛使用
,令該技術開始進入主流的應用。
要使用多點觸控技術,裝置必須“可摸”(配備觸控式螢幕),同時需安裝可辨認多點觸控技術的軟體,能讓觸控式螢幕感到“被摸”的方式包括熱力、指壓、紅外線、光學感應、電阻改變、超聲波接收器等等。
鑒於價格太高,大尺寸螢幕觸屏一般應用於行業領域,如教育、醫療等,民用領域較少。
優點:
操作簡單直觀;娛樂性強;展示效果華麗醒目;充分釋放了人手的控制潛力;減少了外接設備的空間。
缺點:
未解放雙手——適合手持操作和桌面操作,遠端不適宜。
典型產品:
微軟Surface
hub
Perceptive Pixel
體感
技術介紹:
通過體感設備,使用者可以很直接地使用肢體動作,與周邊的裝置或環境互動,使用戶能夠身臨其境般的與內容做互動。在智慧電視上,體感手勢控制能夠實現點選、滑動、切換介面等操作。依照體感方式與原理的不同,主要可分為三大類:慣性感測、光學感測,以及慣性及光學聯合感測。
優點:
酷炫科技感,自動腦補科幻片場景;遊戲體驗棒棒,娛樂性強。
缺點:
對環境光線要求較高,操控精度有待提高、有延遲;有一定的學習成本;不適合遠距離交互;長時間操作易造成肢體疲勞;應用程式還比較少,與語音等方式相結合會更好;無法完全取代遙控器~
典型產品:
微軟Kinect
Leap Motion
語音
技術介紹:
語音技術,就是讓你的電視聽到並聽懂你在說什麼,進而做出相應的指令回饋。這個過程通常需要五個步驟:你羞澀→開口講話→電視沉默→你沮喪→失戀……並不是這樣的,讓電腦理解你的語言需要,用到語音和語義辨識。
優點:
操作簡單;自然,接近人與人交流的情景;便捷,喚醒步驟簡易;可與其它對話模式相結合。
缺點:
使用範圍比較有限,也要與遙控器結合;多人環境下語音辨識率有限;方言、口音、重音等情況影響操作;有延遲;涉及隱私,且開口講話需要一個適應過程;
典型產品:
Amazon Echo
眼控
技術介紹:介紹到這裡就比較熱血澎湃了,電視“可摸”、“可感”、“可聽”之後,又可以對視了,眼睛是心靈的窗戶,感受到這裡,想不愛上都難!眼控,就是通過光學感測器捕獲、提取眼球特徵資訊,即時測量眼球位置的移動來控制設備。
優點:
解放雙手;視覺震撼;操控簡單。
缺點:
操控精度有待提高;目前並無合適大尺寸螢幕的應用方式;眼睛易疲勞酸澀,也需與其它對話模式結合。
典型產品:
目前尚無適合大尺寸螢幕交互的眼控設備,當下比較廣泛應用的眼控設備為Galaxy S4。但實際上Galaxy S4搭載的眼控技術並不成熟,很多時候用戶吐槽,並非眼控而是頭控。
Galaxy S4
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