騰訊數碼 張曉微
利用這一系統,觀看者不需佩戴眼鏡便可以不同的透視角度,來觀察同一個物體。
3D影像技術近幾年開始復興,但這種技術尚無法全景展現多視角的真實生活。來自麻省理工學院媒體實驗室的“相機文化”團隊正在研發一種新型的3D影像投影系統,利用這一系統,觀看者不需佩戴眼鏡便可以不同的透視角度來觀察同一個物體。這個研發團隊將該系統視為現有3D技術和真正的全景3D影像之間的一個過渡技術。
從某種意義上說,3D投影技術的發展史與電影本身的發展史同樣漫長。幾十年來,雙色投影系統、偏光投影系統、多機投影系統曾各領風騷,但又都好景不長。人們始終力求使這項技術變得越來越經濟實用,當然,如果觀看時不用戴眼鏡,而且看久了也不會噁心、頭痛就更好了。
來自MIT的這支團隊研發的無需戴眼鏡,即可觀看3D影像的投影系統有著視角寬、清晰度高、機械結構簡單、安裝簡便等優點,而且成本比同等品質的傳統產品更低。他們的設計思路是,在3D成像技術發展得更成熟之前,將這款投影儀作為一個短期的過渡性解決方案,讓更多還在使用傳統2D系統的使用者享受到3D畫面。團隊成員認為此項技術適用於產品的協同設計、醫學成像及娛樂領域。
這一系統並非簡單地利用平行視覺產生的錯覺來生成立體影像,而是能夠生成看上去畫面中的物體在真實移動的影像,當觀眾從不同角度看同一個物體的時候,總能有看到實物的感覺。此外,它的解析度和對比度都比傳統的2D影像系統要高。
這個投影儀的核心部件是兩道LCD液晶屏,它們工作時如同被安裝在背景光源和鏡頭之間的兩個微型LCD顯示器。第一道LCD螢幕產生特定角度的圖像,這些圖像以特定的角度經過第二道LCD屏,之後圖像通過一系列像開普勒望遠鏡那樣排列的鏡頭,再穿過一個由多條垂直透鏡組成的透明投影螢幕,這個透明投影螢幕有點像那種從不同角度可以看到不同畫面的3D立體畫上用到的折射塑膠片。這樣形成的畫面,從8個不同的角度上觀察,可以感到畫面中物體的視角變換。
兩層LCD液晶屏每秒鐘可刷新圖像240次,這個速率低於新款電視機,但已10倍於以標準速度放映的電影。該系統工作時需要很大的頻寬,但這同時也為其顯示超高解析度的視頻提供了更多的可能。這種可能性來源於該系統使用的資料壓縮演算法,致力於更好地再現圖像的邊緣而不是全部主體,因為物體在移動或轉動時其邊緣的變化更大。這種演算法還能生成對於LCD來說難以實現的接近於“真正的黑色”的圖像,以此來產生有著強烈對比度的明亮圖像。
該系統提升成像品質的另一個方法是通過圖像光線彼此干涉來實現的,通過這種方式,畫面能獲得更高的解析度,但這要求非常大量的即時計算。此外,該系統工作時並不是簡單地放大圖像,因為這樣會縮小3D投影的視角,它是以像素為單位來擴展圖像。
據瞭解,此種調製器的“圖像刷新率”達240fps,當然由於該系統支援超高清影像,因此其工作所需的頻寬也會相當巨大。MIT小組成員認為,該技術更有望在醫療成像與娛樂領域大展手腳。
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