2014年3月26日 星期三

‧ 4G 將可能會改變什麼? 影像和物聯網等衍生應用將增多

來源:techweb

網速不再是主導的因素——就像我們家用的寬頻,562MADSL之間是存在巨大的飛躍,因為那裡有明顯的瓶頸;但是,等從8M到所謂100M寬頻的時候,這個影響就沒有那麼大了——正如,日韓的100M光纖非常普及,但是,這不意味著它的應用就一定比美國豐富多少。

那麼,這是否意味著4G對產業和消費者的影響可以忽略不計了呢?當然不是。4G潛在的影響力主要源自三大方面:  
第一個,將會被深度改變的用戶消費習慣,並由此影響到互聯網的內部結構。其實,這一點,在3G時代的晚期已經出現了很大的變化,比如,Youtube也好、優酷也好,這些重量級的產品,在行動端的流量都達到了40%-50%這樣的比重;新聞用戶端、公眾帳號的閱讀更是超過了PC;微博的手機側流量超過70%;行動側遊戲迅速超過網頁遊戲,並保持飛速發展……。

換句話來說,用戶當有更方便獲取資訊的管道、且使用者體驗超過臨界點之後,沒有必要長期繼續固守PC。無疑,4G會大大加速行動互聯網的進程,並讓很多3G設備可以轉移到郊區、更小的城市,也進一步促進這種普及從核心和發達地區向周邊擴散。
  
第二個,以影像為核心的各類應用可能打開想像空間。人們想到影像,往往第一時間想到普通使用者的影像電話,其實,這個產品的價值並不大,無論是在那裡,這種應用都沒有真正廣泛流行過,這是因為,影像通話不是強需求。但是,其它類的影像應用則不然,可能有很好的發展,比如,公司級的視訊會議,以前的時候,都需要專門的會議室、網真類的影像設備等等,成本巨大,未來完全可以借助個人的終端和雲端服務就能低成本解決;而很多家庭幼兒的監護,也完全可能通過手機和APP實現……這些現象空間嫁接於軟體和APP,而非P2P影像通話這種單一的應用。
  
第三個,很重要的一點,是物聯網等衍生應用的發展。嚴格意義上說,物聯網和4G沒有必然的聯繫,物物通信本身需要借助的是新的技術,但是,也存在一種可能性在於,原來物聯網應用較高的成本可能通過軟體和APP方式來解決,從而變相推動物聯網的發展。比較典型的是車聯網,在行動狀態下的資料交換,無需借助GPS等方式,而通過行動網路。

                                                                                                                                                                                                                            

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