5 Minutes on Tech - CES 2017
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CES是消費電子產業的風向球,也是折射產業趨勢的一面鏡子。過去幾年的CES,伴隨產業的狂歡,新概念、新技術、新產品層出不窮。3D顯示、智慧互聯設備、可穿戴設備、自動駕駛汽車、VR都成為歷年的熱點。
到了2017年,CES同樣忠實反映了產業的現狀:爆發式的創新狂潮差不多已過去,新概念的經過市場考驗逐漸成熟或者淘汰,產業進入消化調整階段。
2017的CES,仍然是一個出色的消費電子產業盛會,但是今年似乎沒有爆炸式的新熱點領域出現。幾乎所有的參展產品線,都在以往創新的基礎上,進行調整和深挖。其實這也是產業的爭產規律,有高潮就會有低谷。
消費電子產業,在數位化、互聯化、智慧化的幾個階段熱潮過去後,歷史累積的創新爆發基本已完成,產業需要分辨哪些趨勢能夠被市場認可,在完成創新之後的進一步發展成熟。
在聚集了幾乎所有產業,領導品牌的拉斯維加斯會展中心中央展館,展台設計和展示的普遍趨勢是樸素和克制,與前幾年紙醉金迷的風格頗有不同。
以往最吸引參觀者注目的三星,都會用數百個超大螢幕搭建展示牆,而今年明顯收斂了很多。索尼以往的展台面積數一數二,環繞全場的投影大螢幕,是展示其巨頭地位的標誌,今年索尼的展位則轉為自然樸素,很有無印良品的風格。
仍有提升的是兩大領域:晶片級廠商如高通、英特爾、英偉達,認為自己已經摸到了未來的脈搏,繼續擴大展位、展出更具前瞻性的內容;汽車廠商則是財大氣粗,進一步認可了汽車與消費電子技術的緊密關聯,持續在展會上增加投入。
過去幾年的熱點技術,經過市場實際的檢驗,在今年的CES交出了答卷。
曾經風頭一時無二的3D顯示,在2017年的CES已經遠遠不是重點,幾乎所有的電視廠商都不再以3D顯示為推廣點,往年進個展台,就要戴上3D眼鏡的場景不再復現。
火爆了兩年的VR顯示技術,在今年則務實很多,VR/AR相關的展示,更多聚焦在商用領域和解決方案,普通消費型產品並不太多。
可穿戴產品則更為務實,不再把自己當作產業的未來,而是在更可行的運動、健康管理等領域發力,出現了很多更成熟實用的產品。
汽車自動駕駛則不再是概念,所有參展的車廠,都拿來了接近實際量產的車型,甚至給出了上市的時間表。
虛擬現實設備
以中國廠商為代表的更多「中小品牌」出現在CES 2017,或者嘗試讓國際市場認知自己的品牌,或者拿來有競爭力的產品尋求合作。他們與產業巨頭同時展示,但不失氣勢,形成了產業未來的生力軍。
其實這些參展商在各自領域和地域,也是出色的玩家,只是在CES這個所有巨頭都參加的舞台上,顯得體量小一些。
CES作為專業展會,尋找合作夥伴、達成交易是其重要的價值,很多參展商雖然不能像產業領袖那樣,展示概念性代表未來趨勢的產品,但是他們在效率、成本方面,也有各自的亮點,利用展會平台有機會繼續國際化、快速拓展業務。
要看產業趨勢,年初來CES是必不可少的,產業有波動,但生意一直要做。CES會讓參展企業上癮:來了多少有收穫,而參加一次之後,想要退出可就難了——你不怕同行說你不行了嗎?
2017年CES展會已於1月8日在拉斯維加斯閉幕,全球的參展企業在此匯聚一堂,發表了20,000多件新消費電子產品。