cookieOptions = {...}; ‧ 如何設計一款基於ROS的移動機器人? | 硬創公開課 - 3S Market「全球智慧科技應用」市場資訊網

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2016年8月5日 星期五

leiphone 程弢


最近幾年各種行動機器人開始湧現出來,不論是輪式的還是履帶式的,如何讓行動機器人行動都是最核心的工作。要讓機器人實現環境感知、機械臂控制、導航規劃等一系列功能,就需要操作系統的支持,而ROS就是最重要的軟體平台之一,它在科研領域已經有廣泛的應用。


不過有關ROS的書籍並不多,市場上可供的學習社區就更少了。本期硬創公開課就帶大家瞭解一下如何利用ROS來設計移動機器人。
如何设计一款基于ROS的移动机器人? | 硬创公开课
分享嘉賓李金榜:中國EAI科技創始人兼CEO,畢業於北京理工大學,碩士學位。 曾在網易、雪球、騰訊技術部,有多年linux底層技術研發經驗。2015年聯合創立EAI科技,負責SLAM算法研發,及相關定位導航軟體產品開發。EAI科技,專注機器人行動,提供消費級高性能雷射雷達、slam算法和機器人行動平台。

行動機器人的三個部分
所謂的智慧行(移)動, 是指機器人能根據周圍的環境變化,自主地規劃路線、避障,到達目標地。

機器人是模擬人的各種行為,想像一下,人走動需要哪些器官的配合?  首先用眼睛觀察周圍環境,然後用腦去分析,如何走才能到達目標地,接著用腿走過去, 周而復始,直到到達目標地址為至。機器人如果要實現智慧移動,也需要眼、腦和腿這三部分的緊密配合。

「腿」是機器人移動的基礎。機器人的「腿」不局限於類人或類動物的腿,也可以是輪子、履帶等,能讓機器人移動起來的部件,都可以籠統地稱為「腿」。  

類人的腿式優點是:既可以在複雜路況(比如爬樓梯)下移動、也可以更形象地模仿人的動作(比如跳舞),缺點是:結構和控制單元比較複雜、造價高、移動慢等。

所以大部分移動的機器人都是輪式機器人,其優勢在於輪子設計簡單、成本低、移動快。而輪式的也分為多種: 兩輪平衡車、三輪、四輪和多輪等等。目前最經濟實用的是兩個主動輪+一個萬向輪。

眼睛(Sensors

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機器人的眼睛其實就是一個傳感器。它的作用是觀察周圍的環境,適合做機器人眼睛的有雷射雷達、視覺(深度相機、單雙相機)、輔助(超音波測距、紅外測距)等。

「腦」
機器人的大腦就負責接收「眼睛」傳輸的數據,即時計算出路線,指揮腿去移動。


其實就是要把看到的東西轉換為數據語言。針對如何描述數據,如何實現處理邏輯等一系列問題。 ROS系統給我們提供一個很好的開發框架。

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ROS簡介
ROS是建立在linux之上的操作系統。它的前身是史丹佛人工智慧實驗室,為了支持史丹佛智慧機器人而建立項目,主要可以提供一些標準操作系統服務,例如硬體抽象,底層設備控制,常用功能實現,進程間消息,以及數據包管理。

ROS是基於一種圖狀架構,從而不同節點的進程能接受、發佈、聚合各種訊息(例如傳感,控制,狀態,規劃等等)。目前ROS主要支持Ubuntu操作系統。

有人問ROS能否裝到虛擬機裡,一般來說是可以的,但是我們建議裝個雙系統,用Ubuntu專門跑ROS


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實際上,ROS可以分成兩層,低層是上面描述的操作系統層,高層則是廣大用戶群貢獻的實現不同功能的各種軟體包,例如定位繪圖,行動規劃,感知,模擬等等。ROS(低層)使用BSD許可證,所有是開源軟體,並能免費用於研究和商業用途,而高層的用戶提供的包則使用很多種不同的許可證。

ROS實現機器人的移動

對於二維空間,使用線速度 + 角速度可以實現輪式機器的隨意移動。

線速度:描述機器人前後移動的速度大小
角速度:描述機器人轉動的角速度大小




所以控制機器人移動,主要是要把線速度角速度轉換為左右輪的速度大小,然後,通過輪子直徑和輪間距,可以把線速度和角速度轉化為左輪和右輪的速度大小。

這裡有一個關鍵問題,就是編碼器的選擇和PID的調速。

編碼器的選擇:一般編碼器和輪子是在一個軸上,目前來說,速度在0.7m/s以下的話,編碼器選600鍵到1200鍵之間都ok。不過需要注意的是,編碼器最好用雙線的,AB兩線輸出,A向和B向輸出相差90度,這樣可以防抖動。防抖動就是可以在之後里程計算時可以更準確。

左輪和右輪的速度大小的控制,通過輪子編碼器反饋,通過PID實時調整電機的PMW來實現。即時計算出小車的里程計(odom),得到小車移動位置的變化。

計算車的位置變化是通過編碼器來計算的,如果輪子打滑等情況,那麼計算的變化和實際的變化可能不同。要解決這個問題,其實是看那個問題更嚴重。要走5米只走了4.9米重要,還是要走180度只走了179度重要。

其實角度的不精確對小車的影響更大。一般來說,小車的直線距離精確度,可以控制在釐米範圍內,在角度方面可以控制精準度在1%~2%。因為角度是比較重要的參數,所以很多人就用陀螺儀來進行矯正。

所以有時候大家問小車精度有多高?其實現在這樣已經精度比較高了,難免打滑等問題,不可能做到百分之百的精準。

小車在距離和角度方面,做到現在這樣對於自建地圖導航,已經是可以接受的,要提高更高的精度可能就要其他設備輔助,比如雷射雷達來進行輔助,雷射雷達可以進行二次檢測進行糾正。


雷射雷達數據的儲存格式,它首先會有一個大小範圍,如果超出範圍是無效的。還有就是有幾個採樣點,這樣就可以雷射雷達可以告訴你隔多少度有一個採樣點。

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另外最後那個Intensities是告訴大家數據的準確率,因為雷射雷達也是取最高點的數據,是有一定的準確率的。上面的ppt其實就是用雷射雷達掃了一個牆的形狀。

雷射雷達掃出一個靜態形狀其實沒有意義,雷達建圖的意義,其實在於建立房間的地圖。

如何繪製地圖?   

第一步是收集眼睛數據: 
針對雷射雷達,ROSsensor_msgs 包中,定義了專用了數據結構來儲存雷達消息的相關信息,成為LaserScan

它指定了雷射的有效範圍、掃描點採樣的角度及每個角度的測量值。雷射雷達360度實時掃描,能即時測出障礙物的距離、形狀和實時變化。


第二步就是把眼睛看到的數據轉化為地圖:
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ROSgmapping把雷射雷達的/scan數據轉換為柵格map數據,其中黑色代表障礙物、白色代表空白區域,可以順利通行、灰色 :未知領域。隨著機器人的移動,雷射雷達可以在多個不同方位觀測同一個位置是否有障礙物,如果存在障礙物的閾值超過設置值是,就標定此處是存在障礙物;否則標定不存在障礙物。 把障礙物、空白區域和未知領域的尺寸,用不同灰度表示出來,就是柵格地圖。便於下一步定位和導航。

有時候會出現很直的牆,機器人卻無法直著行走,這時的問題可能就是機器人的輪子出現打滑等其他問題,而走歪了,這時繪製出的地圖也可能是歪的。這種情況可以通過加一個陀螺儀來避免這個情況。因為雷射雷達的特性,有時候遇到黑色或鏡面會導致測距不準。

目前的解決方法就是不用雷射雷達,或者用雷射雷達和超音波進行輔助處理。

ROS的地圖是分多層的,我可以在不同高度放多台雷射雷達來一起疊加,共同繪製一張地圖。地圖繪製結束之後,就可以進行定位和導航等工作。

如何定位和導航?
定位:其實是概率性的定位,而不是100%的精度。根據雷射雷達掃描周圍障礙物的形狀,與地圖的形狀做匹配,判斷機器人所在位置的概率。


機器人的定位是否成功,與地圖特徵有很大關係,如果區域特徵明顯,那麼機器人就很容易判斷自己的位置。如果出現難以定位的問題,可能需要人給指定初始位置,或者加LED來進行位置辨識,或者其他的定位設備來協助定位。

目前的視覺通過色彩或者光的技術越來越多。

導航:全局路徑規劃+局部調整(動態避障)

導航其實就是全局定位,首先根據現有地圖進行規劃,但是在運行過程中,會進行局部的路線規劃,但是總體還是根據全局路徑來走。

導航中工作量還很大,比如掃地機的路徑規劃,和服務機器人的路徑規劃,是不一樣的,掃地機器人可能要全覆蓋的有牆角的地圖,而服務機器人主要圍繞指定的路徑,或者最短路徑來進行規劃,這部分是ROS工作量最大的一塊。

路徑規劃根據不同應用場景變化比較大,但是ROS提供基礎的路徑規劃的開發包,在這個基礎上,我們會做自己的路徑規劃。


機器人描述和座標系變換

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在導航時,哪些區域可以通過,取決於機器人形狀等訊息,ROS通過URDFUnifiedRobot Description Format) 就是描述機器人硬體尺寸佈局,比如輪子的位置、底盤大小、雷射雷達安裝位置,這些都會影響到坐標系的轉換。

坐標系遵循的前提是每個幀只能有一個父幀,再往上進行一些眼神或者關聯。

雷射雷達的安裝位置直接影響/scan輸出數據。所以雷射雷達和機器人的相對位置,是需要做坐標變換,才能把雷射雷達的數據,轉化為機器人視角的數據。


ROS的坐標系,最終歸結為三個標準框架,可以簡化許多常見的機器人問題:
1)全局準確,但局部不連續的幀(’map”
2)全局不準確,但局部光滑框架(’odom”
3)機器人自身框架(’base_link”

多種傳感器(像雷射雷達、深度攝影機和陀螺儀加速度計等)都可以計算base_linkodom的座標關係,但由於「每個幀只能有一個父幀」,所以只能有一個節點(比如 robot_pose_ekf 融合多傳感器)發佈base_linkodom的座標關係。

Base link自身的座標系,因為不同元件裝在機器人上不同位置,都要對應到base link的座標系中,因為所有的傳感器,都是要通過機器人的視角來「看」。

有些朋友問我,雷射雷達在建地圖的時候,小車移動後地圖就亂了,這是因為小車的底盤座標系和雷射雷達的座標系沒有標定準確。

MapOdom之間的關聯
因為小車移動需要一個局部聯繫,比如小車在向前走,不停的累加,這是里程計的作用,map起到全局的、不連續的作用,經過雷射雷達和map對應。

如果要學習ROS的話,坐標系的變化是重要的點。座標系的變換還有一個點,就是每個幀都只有一個父幀,有時候兩個坐標都和它有關聯的話,就是AB關聯,B再和C關聯,而不是B/C都和A關聯。

三個座標幀的父子關係如下:
map –; odom –base_link
其實, mapodom都應該和base_link關聯,但為了遵守「每個幀只能有一個父幀」的原則,根據mapbase_link 以及 odom-&;base_link的關係,計算出mapodom的座標關係併發布。

odom-;base_link的座標關係是由里程計節點計算併發布的。
map -; base_link的座標關係是由定位節點計算出來,但並不發佈,而是利用接收odom-;base_link的座標關係,計算出map-&;odom的座標關係,然後發佈。
只有里程計的時候,沒有雷射雷達,也可以跑,但是要先根據預設地圖進行簡單避障。

精彩問答
Q:還有ROS的實時性有什麼改進進展嗎 

A:實時改進要看ROS2.0的設計,其實ROS2.0的進展網上有公開。但是實際上他的進展離實際應用還有一定距離,至少今年下半年還達不到穩定,不過可以去研究下他的代碼,他對內存管理,線程管理,在實時性上有了很大改善。

QvSLAM對內存和CPU要求頗高。實際工程中,李老師使用的是什麼硬體配置?可以做多大的地圖呢? 


A:確實如此,目前來說我們還是使用雷射雷達和傳感器輔助來進行,這個和地圖大小沒有太大關係,主要是與地形障礙物複雜程度有關。

                                                                                                                                                                                                                            

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