cookieOptions = {...}; 大視角才能「準」定位:大螢幕視訊行業的產業鏈策略 - 3S Market「全球智慧科技應用」市場資訊網

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2016年5月9日 星期一

来源:投影时代  作者:萧萧

大螢幕視訊行業企業的主業是什麼?這個看似不成問題的問題,現在卻並不好一下子回答。因為IT資訊融合和產品應用普及化正在改變大屏視訊企業的傳統生態

從涇渭分明,到緊密混雜的業態變化
傳統的大螢幕視訊行業是怎麼樣的呢?有人專門做商用顯示器、有人專門做DLP拼接、有人專門做LED大螢幕、有人專門做信號處理器、也有人專門做攝影機或者矩陣切換器。產業分工異常明瞭,各企業各司其職,構成整個行業供應體系。


同時,傳統大螢幕視訊市場的應用端也很簡單:數位告示就是數位告示,安防監控和指揮調度都是兩個業務門類。從企業角度看,做電力市場的企業和做軌道交通的企業都分別屬於兩個陣營。更不要說做便宜產品的企業和做高端昂貴產品的企業老死不相往來了。更為重要的是,傳統大螢幕視訊系統與互聯網的關係也差之千里——雖然行業規模比較互聯網產業要小很多,而傳統大螢幕視訊卻形成了從信號採集到處理和展示的完整自主產業鏈
大视角才能“准”定位:大屏视讯行业的产业链策略
但是,這種傳統的、孤立的和條塊分割的大屏行業已經在這幾年土崩瓦解

從企業行為角度看,一方面,企業發展的需求,決定了任何一個處於強勢狀態的企業,都不會簡單的一輩子做一種產品。另一方面,那些低價值市場、低價值產品的企業,總是希望能夠向高附加值市場進攻,進而打破原有的行業經緯。所以可以看到顯示的企業也做處理器,做DLP拼接的企業也做LED屏、安防系統企業做大屏顯示、會議室系統企業做軟體和雲服務……

從行業應用看,互聯網資訊化的發展和普遍連網的需求,尤其是未來5G時代、行動物聯網體系的建設,迫切要求大螢幕視訊這個專門的音視頻網路打開大門,允許IT技術、IT產品和IT勢力來改變大螢幕視訊行業的關鍵競爭格局。

這其中,IT技術對傳輸市場的結構改變最為明確:網線在短程視訊傳輸中的主力地位已經確立,基於IT交換技術和通用IT CPU的信號處理設備,被廣泛應用;更多的IT系統中資料資訊,也被與視訊一起,整合到同一個顯示控制中心與應用體系之中。

從產業的發展角度看,低成本化已經取代高效能、高性能成為產業技術創新的焦點。在整個社會都進入網路時空之際,大螢幕視訊的應用普及化趨勢,決定了低成本產品的潛在市場價值。而標準IT技術的進步,也給大螢幕視訊產品不斷降低成本提供了豐富的彈藥。這兩者結合的顯著案例是,近年來液晶拼接牆市場,單元銷售規模、顯示面積銷售規模兩個統計資料,都至少高於銷售金額統計值一二十個百分點。

面對以上這些行業新形勢,大螢幕視訊企業必須做出一系列調整。這些調整的核心就是產業鏈長度的變化。

加法、減法,價值生態是關鍵
不是視頻牆企業要做小間距LED,而是LED顯示企業先搶了電視牆行業的大餅自己開發處理器為自己的顯示裝置配套,甚至做顯示單元內置整合的處理器產品 ,這是市場的需求,不是我們顯示企業自己能決定的為什麼一定要在純互聯網條件下,額外佈署AV視音訊信號網路呢?客戶要求我們要統一佈線,所以才採用了IT交換設備購買我們這種4個或者8個攝影機的監控系統的都是很小的單位,他們對成本很敏感,不是我們要發明網路供電交換機、或者開發低價格產品,而是市場需要
 ……
大视角才能“准”定位:大屏视讯行业的产业链策略
以上這些案例,都是筆者接觸的不同類型的大螢幕視訊廠商的解釋”——為產業鏈增長提供的辯解。這些理由有基於保護既有市場的、也有拓展新增長點的、還有以新應用體驗為目標。但是,不管理由是什麼,大螢幕視訊行業內做產業鏈加法是很多強勢企業的共同選擇

但是,另一些大螢幕視訊企業,卻選擇了做減法。這些企業往往具有最終客戶市場競爭力不強的特點。這些減法主要體現在由系統或者最終功能部件廠商,變成上游產業鏈廠商。如從LED屏,到LED屏的模組;從矩陣企業,到交換設備的內置板卡企業;從品牌顯示單元企業,到顯示模組企業……這些企業的選擇,主要是避開自己實力較弱的終端競爭,選擇與其他企業合作、充分利用既有產能和技術,變身為大螢幕視訊的供應鏈企業。
 
實力決定選擇的方向。無論是做強終端品牌市場的加法,還是轉換成供應鏈一員和部件產品專業化的減法,大螢幕視訊企業這些產業鏈調整的依據,無外乎都是企業價值的最大化。其對於整個產業最直觀的改變,也將是基於價值體系模型的。

例如,傳統大螢幕視訊市場,高端和低端廠商可謂水火不容。顯示單元市場,DLP拼接一直以高附加值自居,但是液晶拼接從一開始就注定要實行農村包圍城市的做法。二者在很長的時間內,甚至沒有直接的市場衝突。但是,後來發生了兩個事情,改變了這一點。第一,很多DLP拼接牆的客戶,除了要高水準的控制室、指揮調度中心,也需要一些低成本的區域中心。這些不同等級的顯示中心還要連成一個大系統工作。所以,客戶採購的時候,就出現了既要DLP拼接也要液晶螢幕的局面——作為大螢幕顯示的供應商,必然就要能夠提供這兩大類的產品。第二,液晶拼接顯示技術不斷進步,可以適應的市場應用和DLP拼接日益重疊。為了滿足客戶選擇的多元性,大屏顯示系統供應者,也必須豐富自己的產品線。


但是,當液晶拼接和DLP拼接市場日益一體化,打破原來的高低貴賤差異的同時,液晶拼接的低成本優勢卻並未完全隨著技術升級反覆運算而消失。這導致有液晶拼接充分參與的大屏拼接市場,成了一個平均價值被拉低的市場。——整個行業的價值體系發生了變化。
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類似的變化不勝枚舉。如嵌入式拼接處理器,成為顯示單元的功能元件,降低了中低端拼接處理器產品存在的價值。光纖和網線傳輸產品,對比傳統同軸電纜,大大改變了傳輸中繼部門的技術、產品和市場結構。CCDCMOS系統的進步,使得監控攝影產品的核心價位差異從電子部件端,回到了傳統的機械和光學部件端……這些行業變化,都會改變整個產業的價值體系。

同時,對於一個大螢幕視訊行業的企業而言,產業鏈結構對價值體系的影響,不僅發生在宏觀層面,也發生在企業內部的微觀層面上。例如,一個專注於高端DLP拼接螢幕的企業,引入液晶拼接產品,必然發生兩個產品線毛利水準差異巨大、兩個線的團隊可提成收益水準不一致的企業內部價值治理矛盾。再例如,安防監控企業面臨最廉價民用系統、智慧智慧型家用產品和傳統高端工程市場,三個規律差異迥異、利潤水準差別巨大的領域,對這些企業的價值管理提出了重大挑戰。
總之,如果只是看到技術或者市場需求引起了大螢幕視訊企業產業鏈長短和定位的轉化,那麼就不能科學把握新形勢下大螢幕視訊行業的發展規律。只有認識到產業鏈調整必然引發行業宏觀環境、企業微觀治理結構中的價值體系變革和重構,這一更深層次的行業新局面,才能真正適應未來大屏視訊行業發展的新規律。

認識大屏視訊企業的產業鏈選擇規律要有宏大深刻的視角

大螢幕視訊行業的價值結構已經發生了很多嶄新的調整。這些變化最終會決定誰能多賺錢、誰又賺的比較少。佔據更多的市場、挑戰對手的優勢、滿足客戶嶄新的需求……這些只不過是為企業經營價值服務的手段,而非本質。只有那些宏觀的行業規律的變化,才是最終決定什麼類型企業更能賺錢的根本。
大视角才能“准”定位:大屏视讯行业的产业链策略
這些年來,大螢幕視訊企業最宏觀的變化是什麼呢?第一,引入了很多新技術,液晶、LED的小間距、IT技術、ARM架構的計算平臺、雲端運算技術、通用網路佈線。第二,引入了很多新觀念,互聯網行銷平臺、成本價值原則、服務增值收益、軟硬一體化等等。

這兩方面變化的共同之處又是什麼呢?答案是,他們都來自於整個資訊產業的進步與發展。或者說,大螢幕視訊行業的內部價值調整、大螢幕視訊企業的產業鏈新格局發生變化的原因是資訊化這個大環境變化了。——是外部環境導致了大螢幕視訊行業的基因重組和突變,即生態才是大螢幕視訊行業現在所有面臨的問題的中心節點。

所謂大螢幕視訊行業面臨的問題有哪些呢?如,高端視訊會議市場的解構——IT技術的進步已經使得全高清遠端視訊會議變成了廉價之物;DLP拼接行業對液晶拼接市場增長的普遍不適應——習慣了高額利潤的DLP拼接的人,很難接受液晶拼接行業的收益水準;教育多媒體行業在雲教育時代,轉變為網路視音訊交互解決方案;傳統信號處理行業面臨來自IT設備和顯示系統企業自主信號處理產品的雙重競爭……

這些困難如果用一個模型來描述,他們基本是這樣的:對於行業內的企業而言,雖然沒有失去創新能力和創新產品,沒有失去優秀的業務實力;但是,客戶現在卻有了很多更好的選擇——尤其是有了更多低成本、低維護性、高功能體驗的選擇。即老產品或者服務模式出現了生存危機。而這種危機的根源來自於資訊化大環境的改變。


所以,認識大螢幕視訊行業產業鏈選擇變化的根本視角,那個足夠宏大和深刻的視角就是生態問題:是大螢幕視訊行業有哪些外部資源、外部思維可以利用和學習,是大螢幕視訊系統和產品要滿足那些前瞻需求、與哪些資訊技術系統融合、配合的問題。——這兩個問題的答案就是大屏視訊企業目前需要的產業鏈選擇原則。
大视角才能“准”定位:大屏视讯行业的产业链策略
或者說,大螢幕視訊行業企業進一步的產業鏈規劃原則,必須是建立在生態概念、外部思維基礎之上的,必須建立在對大螢幕視訊行業新價值結構特點的充分認知之上,也必須建立在市場,特別是普遍資訊化這個大背景所提出的諸多新應用需求之上。

首先,大螢幕視訊行業的一個產品和系統是不是好用,不完全取決於這個系統的內部設計。且與系統周邊產品緊密相關,也與使用者的思維方式緊密相關。前者是資訊化大系統中的相容、共通和協助問題;後者是人為使用習慣問題。這兩個問題,有些時候還會因為所處的具體行業不同而風格迥異。

其次,大螢幕視訊行業的一個企業、品牌能不能獲得市場認可,不再簡單取決於技術實力,更取決於她在整個資訊化生態中的多層次價值。包括為客戶提供什麼、為行業夥伴提供什麼、如何引導行業的發展、他與行業和客戶溝通了什麼等等。這樣的多層次價值需求,區別於傳統大螢幕行業企業——管道——客戶的簡單三點一線,構成複雜的市場影響力與競爭力構成原則。

第三,大螢幕視訊行業的企業產品和系統要面向新應用需求創新。這些新應用需求,有可能是綜合資訊化的互通和協助問題,也有可能是成本問題,還有可能是平臺易用性問題——這些新需求,區別於傳統大螢幕視訊應用中以核心技術指標為重點的創新。這些新需求是行業核心技術趨於飽和、行業應用普及化,多元化趨勢下的產物。這些多元化的創新勢必需要很多新能力,例如很強大的軟體系統能力、很強大的電氣集成能力、很強大的客戶業務模型認知能力——一個企業難以在這麼多方面做到最優,而充分利用外部資源的整合化創新,則即可以快速解決問題,也可以形成綜合成本的經濟性。


以上三個方面結合,可以得到如下基本結論:即,新時期大螢幕視訊企業的產業鏈規劃,不是簡單的大而全就好,也不是簡單的專而精就好;而是在充分考慮協作資源的價值條件下、以低成本系統性和綜合應用的良好體驗價值為核心來組織。——這是一種生態化的產業鏈思維:它既不是傳統的傾向于包打天下的邏輯、也不是固步自封的保守主義,而是因時、因需、因勢而動的思維。


綜上所述,在生態化這個大視角、在綜合資訊化這個大生存環境下,大螢幕視訊企業的產業鏈策略急需新思維,急需從以往的盲從跟隨和應對狀態,變成有理論和模型支援的總體理論、規劃和設計先行狀態。
   
                                                                                                                                                                                                                            

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