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3S MARKET

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2016年2月24日 星期三


來源:遊戲狗

2016年,虛擬實境(VR)將會一個非常熱門的話題,各家軟硬體廠商紛紛發佈自己的虛擬實境穿戴設備,最近360也發佈了自己的VR頭盔,一流的廠商有Oculus riftHTC vive、三星的VR頭盔、樂視的VR頭盔、暴風科技的VR頭盔等等等等。之所以稱之為頭盔,是因為虛擬實境的設備也在初級階段,各大廠商也在摸索之中。

儘管虛擬實境設備成為硬體廠商開發的熱點,但是目前虛擬實境的設備應用和內容跟不上,目前為大家所知的是,有人在根據VR的特點製作色情內容——從而得到更逼真的效果。還有就是被應用於VR遊戲裝置,讓遊戲更逼真更刺激!另外還有就是專門為VR設備製作電影。

傳播色情內容在市場上是較有爭議的,也可能涉及法令限制,玩遊戲用VR的人也很小眾,電影製片方製作的電影主要是電影院螢幕為載體。而這就是消費者購買欲望比較低的原因,那是不是就意味著虛擬實境就沒有前途呢?

答案是否定的,那什麼時候虛擬實境會大爆發呢?虛擬實境應用內容爆發的時候,今天記者就來說說,虛擬實境應用內容的可能的發展方向。

内容驱动时代:VR内容可以从哪些方面入手?

1.社交
虛擬實境的社交,可以讓你全方位的感受對方的內心,看到他或者她的一舉一動,拉近人與人之間的距離。而不僅僅是通過語音和文字來感受對方,你可能會反問目前不是用視頻通話啊,視訊通話能看到的是二維的內容,接受的對方的資訊有限。

在未來虛擬實境可以應用於相親,以及找相同愛好的人。虛擬的空間,虛擬的人,但是可以通過語言溝通。

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2.網購
目前我們無論在任何購物網站的頁面上看到的都是圖片,買下的產品和圖片差異很大,而且經常買不到自己的尺碼,而虛擬實境可以把消費者的身體模型,上傳到伺服器和設計者設計衣服的模型相匹配,通過虛擬實境設備,從任意角度觀察試穿效果,從而決定是否購買。也可以賣其它產品如工藝品等等,通過一個模型就無死角的觀察產品的顏值。

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3.生活導航
經濟的發展給人們帶來了更多的選擇,但是更多的選擇帶來的弊病是我們花更多的時間在尋找,耗掉我們更多的精力。虛擬實境三維地圖,可以讓你流覽離你較近而且是你想去的商場,在虛擬實境裡挑選你想要買的東西,因為虛擬實境設備可以快速流覽減少你在做選擇和尋找的時間,挑選之後去直撲商品所在地。

有時候你知道目的地,但是在大街上你也很容易迷路,虛擬實境三維地圖還原現場,從此你不在迷路了,只要是安全的地方任何地方你都可以去。虛擬實境內容和現實相結合的時候,可以幫助你做購房做出參考,房東發佈房源的場景圖,而你可以通過它來快速挑選你想要的入住的房子。

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4.場景規劃
當一個東西未建設或未裝飾之前,我們總想知道建設之後會是怎麼樣子的,滿意就做,不滿意就整改。通過虛擬實境觀察我們可以提前看到我們做完之後的效果。所以這個將被廣泛應用於家裝市場和工程建設方面。
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5.娛樂
用多個三維相機拍攝合成演唱會現場,無論在什麼時候你都能看到精彩的演出,還可以為遊戲製作多種多樣的場景等等。

内容驱动时代:VR内容可以从哪些方面入手?

上面提到的應用場景都需要強大的內容製作方提供,一旦虛擬實境三維地圖製作好了之後,這將會是虛擬實境的基礎工程,而擁有這項資產的能將會成為未來虛擬實境的寡頭,而虛擬實境設備廠商將成為它的打工者。


虛擬實境未來很廣闊,只是大家還沒有把它的應用場景充分的開發出來,目前還只是一個小眾產品,而虛擬實境的內容也很匱乏,隨著內容提供者的成長,可以預見不久會有虛擬實境內容提供者的寡頭出現。

                                                                                                                                                                                                                            

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