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2016年1月11日 星期一

騰訊數碼 周碩

英特尔在CES:智能触角遍布各行业

英特爾在CES開展前舉行了盛大的主題演講,針對英特爾正在打造的智慧生態以及時下所表現出的趨勢,英特爾依舊侃侃而談。
從傳統PC到如今的智慧領域,行業大哥英特爾一步步確立領導地位,並一改群龍無首的智慧硬體領域格局,如今對多個領域發起深度合作,觸角已遍佈細分市場。
主題演講剛剛開始,科再奇就迫不及待宣佈了英特爾公司一系列合作計畫,這些合作計畫展現了英特爾在這些細分市場的深度考量,因為英特爾認為個性化細分的智慧格局才是未來的最終形態。新產品和創新技術,數位化體育、數位化健康管理,智慧化音樂、智慧化藝術、機器人和新發明,這些無疑是英特爾認為當下最能發揮技術優勢的領域。
在體育領域英特爾宣佈與ESPN以及紅牛媒體工作室達成合作計畫,讓英特爾技術進入到這兩個領域和方面,幫助提升運動員的成績,實現精彩的觀賽體驗。合作計畫將在2016阿斯本站世界極限運動大賽上實現落地,內置Curie晶片和英特爾的技術,能帶來全新水準的資料分析以洞察運動員的表現。
英特尔在CES:智能触角遍布各行业

另外英特爾還宣佈與紐巴倫和Oakley合作,推出一些帶有英特爾晶片和技術的定制化體育用品,提升用戶在某一方面的用戶體驗。前不久紐巴倫亮相的3D列印運動鞋實際上就是與英特爾RealSense技術合作的產物。
音樂方面英特爾佈局格萊美這一全球矚目的音樂平臺,未來將採用多種創新的技術提升人們的感觀效果,提升音樂的震撼效果。曾經六次獲得格萊美獎的LadyGaga也將成為首位與英特爾合作開發獨創音樂的藝術家。在PC領域耕耘了超過40年的英特爾如今看來的確有一種老來俏的感覺。
文化方面英特爾將致力於與新媒體、科技媒體、基金會等多種形式針對反網路騷擾進行努力,未來除了將在微處理器產業上繼續保持無衝突礦產策略之外,也會將這一行動努力擴展到其他產品線領域。
英特尔在CES:智能触角遍布各行业

在之前英特爾一直深耕的遊戲娛樂領域,RealSense依然展現著它的魅力,既去年的IDF上亮相了可替換人臉的遊戲,將自己的面容帶入到角色當中之後,本次主題演講當中科再奇親自上陣演示了大型3D遊戲如何實現秒換角色面容。想像一下未來隨著越來越多遊戲,尤其是大型3D遊戲的支持,你可以瞬間將人物角色換成自己逼真的頭像,帶入感必將顯著增強。
總結:多領域合作讓智慧觸角遍佈各行業
與前年和去年英特爾重點佈局GalileoEdisonCurie智慧硬體平臺,組織多種活動和比賽推進開發人員參與產品開發相比,如今的英特爾在佈局智慧生態的時候明顯已經更多的考慮這之後的輻射。比如之前的硬享公社的創意到產品的對接會,再到此次CES亮相所展現的多種戰略合作,這都是很好的證明。
當大的平臺和開發者生態已經初步成型之後,那麼推動生態進一步深化細化已經成了英特爾著手的問題。

從硬體平臺、技術支援、推進開發者參與、原型產品對接、再到體育、音樂、文化、遊戲領域的深度合作,除了英特爾我想再沒有另一個廠商敢制定這樣廣闊持久的大戰略了,那麼對於英特爾來說未來一切動作都將圍繞一個中心目標,行業頂端絕對霸主,AbsolutelyControl!就像多年以前在PC行業確立的那樣,我想這最終都只會是一個時間問題。

                                                                                                                                                                                                                            

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