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2015年3月18日 星期三

ifanr  陳一斌

osmo
想讓孩子們在 iPad 上開發智力,而不是沉迷遊戲的話,或許這個 iPad 配件可以幫到年輕的父母們。——當然,如果你想從簡筆劃入手來學習畫畫的話,那麼它也同樣適合你。
這款小巧的 iPad 配件,依然是 Osmo。此前我們曾經報導,它是一個增強現實(AR)遊戲套件,將一個紅色反光鏡蓋住 iPad 的前置攝像頭,讓它識別桌面上的物體、筆跡等等,讓虛擬與現實得到互動。
之前 Osmo 在應用裡內置了七巧板、拼詞以及牛頓三款遊戲,而且還附贈了實體七巧板遊戲。現在 Osmo 新增加了一個模式,叫傑作Masterpiece),讓人可以通過 iPad 來學習畫畫的基本技巧。
傑作的使用方式簡單,通過 iPad 後置攝像頭拍一張實物的照片,或者通過應用內置的搜尋引擎來尋找圖片(搜尋引擎使用的是 Google Safe Search,不會出現黃賭毒敏感內容),選擇導入一張或多張後,Osmo 的應用會通過圖像識別演算法,將圖片中物體的輪廓提煉出來,變成簡筆劃風格的圖案。
這時候,就可以讓孩紙們,拿起一支畫筆和一張白紙,在 iPad 前面,按照螢幕上顯示的圖案來畫畫——和之前一樣,Osmo 會即時識別筆跡,同步顯示在螢幕上,讓孩子們知道自己畫對了還是畫錯了。
比較厲害的是,Osmo 還可以同時導入兩張圖片,讓孩子們自由組合,讓孩子有無窮的探索空間。
Osmo 來自初創公司 Tangible Play,這家公司由前 Google 與迪士尼主管普拉莫德 · 夏爾馬(Pramod Sharma)、傑羅姆 · 斯科勒(Jerome Scholler)共同創建。夏爾馬稱部分靈感來自對自己女兒的觀察——傑作也同樣。他說我的女兒每天花很多畫,但難以保存。

Osmo 的硬體不複雜,但夏爾馬以及他的創業夥伴們想得很清楚,他們並不靠硬體來吸引使用者。硬體是他們實現功能的基礎,能達到鎖定使用者的目的,而軟體部分的持續升級,甚至是開發出更多功能不同的應用,反而是重中之重。同樣是繪畫,Tangible Play FiftyThree 都走軟硬結合的道路,但他們的方式卻是相反的。
                                                                                                                                                                                                                            

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