cookieOptions = {...}; ‧ Surface Pro3:微軟迷失在PC與平板間? - 3S Market「全球智慧科技應用」市場資訊網

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2014年8月19日 星期二

騰訊科技 孫永傑/

微軟Surface正在從之前的平板向所謂的平板/PC合一演進,這與其在傳統PC市場中的PCPC/平板合一的混合本是殊途同歸。

昨天,業內一直猜測的微軟Surface平板終於發佈,與之前業內多數猜測不同,沒有Surface Mini,微軟只是發佈了較Surface Pro2螢幕更大、配置更高、更加輕薄的Surface Pro3。那麼此次Surface Pro3的發佈能否改變微軟(Windows平板)在平板電腦市場的低迷?能否像微軟CEO納德拉在發佈會上所說的,成為真正可以取代PC的平板電腦?

其實,縱觀整個發佈會,給我們印象最為深刻的是其12英寸的螢幕。儘管微軟在輕薄和重量上與蘋果iPad進行了比較,並佔據了優勢,但過大的螢幕仍然讓Surface Pro3作為一款平板失去了其重要的行動和使用中的便攜性,加之其可以單獨購買的TypeCovekickstand支架,Surface Pro3更像是一部帶觸控屏的傳統筆電PC/平板合一)。這也是為何微軟CEO納德拉在發佈會上所言Surface Pro3才是真正可以取代傳統筆電的平板電腦的原因。既然如此,微軟為何又非要將其列入Surface平板電腦的範疇呢?

在發佈會上,微軟演示了其與iPad相比的更加輕薄的設計,和在使用上的更多功能(完全可以取代PC),由此不難看出,微軟希望通過對比,說明購買Surface Pro3可以讓平板用戶(例如iPad)感覺Surface Pro3兼具了平板的輕薄,但又超出平板功能的物有所值。


但就像之前我們所說的,其過大的螢幕,儘管更加輕薄,但仍在便攜和行動使用的平板特性上大打了折扣。此外,從發佈會上,微軟並未強調其Windows平板應用生態系統的應用看,其作為平板在應用上的缺陷依舊沒有改變。也許在此有人會稱,微軟不是演示應用了嗎?但從我們的角度看,那些更多是類PC的應用。

說到PC,同樣是在發佈會上,微軟還將Surface Pro3與蘋果的MacBook Air筆電做了重量和輕薄的比較。聯想到之前其與iPad的比較及其在發佈會上介紹目前有96%iPad用戶同時也擁有傳統筆電(包括MacBook Air)看,微軟同時也希望將上述與iPad相比的所謂物有所值,適用到使用MacBook Air筆記本的用戶身上。但在這裡,微軟似乎又忽略重要的一點,那就是在傳統筆電範疇Windows生態系統與蘋果Mac X間應用與體驗的差異性。

綜合上述的分析,我們認為,如果微軟希望借助Surface Pro3搶奪平板電腦市場中的iPad和傳統筆電市場中MacBook Air的用戶的可能性微乎其微。那麼微軟究竟意欲何為呢?

既然是Surface系列,自然應該還是平板,但眾所周知的事實是,當前平板電腦市場增長已經減緩,低價平板正在成為平板電腦增長的主要動力,單從Surface Pro3起價799美元看,就已經毫無競爭力,如果再加上我們前面分析的Surface Pro3作為平板,所犧牲的便攜性,及應用的缺陷,不要說和iPad,就是與目前的Android平板電腦相比也很難有突出的賣點。

對此,有分析認為,微軟Surface Pro3的定位已不是iPad(或者是平板電腦),而是傳統的筆電市場。MacBook Air嗎?我們前面已經分析了其很難搶奪MacBook Air市場定位和用戶群的原因,那麼剩下的無非就是自己的Windows筆記本市場了。

這裡我們先不說Surface Pro3會不會與Windows筆電相互蠶食(畢竟在傳統Windows筆電市場,Windows授權費仍是不菲的收入),而是依舊從產品看,如果微軟的真實目的是將Surface Pro3定位在傳統筆電市場,其平時平板電腦的形態,與目前Wintel力推的PC/平板合一的混合本相比,無論是在PC,還是在平板使用模式下,都顯得繁瑣。此外,還是價格。

目前主流PC/平板合一的混合本的平均價格應該在600700美元左右,有的廠商的混合本甚至低於這個價位區間,這種情況下,PC使用者會有多少去購買Surface Pro3呢?
就像之前蘋果CEO庫克多次批評所謂二合一系統(設備),從微軟Surface Pro3螢幕越來越大,性能越來越強等看,微軟Surface正在從之前的平板向所謂的平板/PC合一演進,這與其在傳統PC市場中的PCPC/平板合一的混合本是殊途同歸,但眾所周知的事實,混合本並未提振傳統PC市場,那麼此次典型跨界的Surface Pro3在平板電腦和傳統PC市場的表現又會如何呢?


我們很是理解微軟目前在平板和PC市場的雙重窘境,但從Surface Pro3上,我們看到的是,這種窘境非但沒有讓微軟找到好的解決方法,而是在傳統PC與平板間的迷失。

                                                                                                                                                                                                                            

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